Dziedzictwo katastrofy w Raccoon City w dalszym ciągu nawiedza serię *Resident Evil*, a temat powrócił niedawno w *Resident Evil Requiem*, gdy Leon Kennedy powraca do skazanej na zagładę metropolii. Jednak pełny zakres tej katastrofy wykracza daleko poza to, co było wcześniej przedstawiane w mediach. Nadchodzący tytuł *Resident Evil* ma rzucić światło na doświadczenia kolejnych obywateli, którzy przeżyli epidemię. Na przykład *Resident Evil 2* oferuje znaczną białą przestrzeń narracyjną, pozwalając na incydenty na mniejszą skalę i podróże przetrwania jednostek, które nigdy nie spotykają się z głównymi bohaterami gry.
Resident Evil 2* okazał się doskonałym płótnem dla projektów napędzanych przez fanów, głównie dlatego, że jego tradycyjna mechanika survival horroru pozwala na tworzenie świeżych scenariuszy bez odrzucania oryginalnych ram strukturalnych. *Resident Evil: The Other Survivors* wykorzystuje tę elastyczność, tworząc unikalne postacie i wątki osadzone w rozpoznawalnych środowiskach, czerpiąc z ikonicznych ustawień zarówno z gry *Resident Evil 2*, jak i oryginalnego *Resident Evil*.
Resident Evil: The Other Survivors* przemierza Raccoon City i rezydencję Spencerów
Resident Evil, inni ocaleni, zrzut ekranu 1
Resident Evil: The Other Survivors* osiągnęło znaczący kamień milowy w rozwoju, a twórca ALSOP potwierdził w niedawnym raporcie, że główny postęp projektu osiągnął status wersji 1.0. Funkcjonalnie, w grę można teraz grać od momentu jej otwarcia aż do zakończenia zamierzonego głównego wątku fabularnego, chociaż sekwencje filmowe i inne elementy oczekują na integrację. Projekt łamigłówki jest również ukończony (w najnowszej aktualizacji deweloperów debatowano nad potencjalnym włączeniem jednego dodatkowego wyzwania), co wskazuje, że podstawowa architektura rozgrywki jest w dużej mierze ustalona.
Projekt jest obecnie wymieniony na ModDB jako całkowita konwersja dla jednego gracza dla OG Resident Evil 2, chociaż data jego premiery pozostaje podana do ustalenia.
Nadchodzące wydawnictwo opowiada historię oficera Franka Williamsa, opisanego jako ostatni żyjący członek drużyny Raccoon SWAT, wraz z byłym żołnierzem S.T.A.R.S. Kapitan zespołu Delta Keith Deadman. Fragment Keitha jest szczególnie interesujący, ponieważ „Resident Evil: The Other Survivors” przenosi się pomiędzy dwoma różnymi okresami: głównymi wydarzeniami we wrześniu 1998 r. i retrospekcjami z rezydencji Spencera w lipcu 1998 r. Te retrospekcje powracają do miejsc z oryginału „Resident Evil”, pokazując jednocześnie, co stało się z innymi członkami zespołu Delta Keitha (Keith jest jedynym ocalałym).
Resident Evil, inni ocaleni, zrzut ekranu 5
Resident Evil: The Other Survivors zapewnia Keithowi inną, choć wciąż klasyczną konfigurację rozgrywki w gatunku survival horror od Franka. Zamiast przeszukiwać zwłoki policji lub odblokowywać furgonetki SWAT w poszukiwaniu broni i amunicji, Keith może zobaczyć broń i amunicję rozrzuconą po pokojach, podobnie jak w przypadku oryginalnego przedmiotu z gry Resident Evilhandled. Jego bronią początkową jest spersonalizowany Glock 19 zbudowany przez Roberta Kendo na własny użytek. Historia Keitha zaczyna się od rozmowy radiowej od znajomego, który przeniknął do kadry szkoły Raccoon High School i odkrył dowody działalności Umbrella. Jego celem jest odzyskanie tych dowodów i ucieczka z Raccoon City żywcem, chociaż jego plany ostatecznie sprowadzają go z powrotem do Franka.
Resident Evil: The Other Survivors ostatecznie rozszerza to śledztwo o Franka, Keitha i dwie inne nowe postacie – Judy i Kathy – gdy poruszają się zarówno po nowym, jak i starym budynku. Ujawniono również, że oba obecne scenariusze (Frank i Keith) działają na danych Leona, natomiast możliwy scenariusz wykorzystujący dane Claire pozostaje możliwy. Resident Evil: The Other Survivors wciąż ma przed sobą wiele pracy przed ostatecznym wydaniem, ale jest to interesujący mod umożliwiający całkowitą konwersję do Resident Evil 2, to jest pewne.