لا يزال إرث كارثة Raccoon City يطارد سلسلة *Resident Evil*، وهو موضوع تمت إعادة النظر فيه مؤخرًا في *Resident Evil Requiem* مع عودة ليون كينيدي إلى المدينة المنكوبة. ومع ذلك، فإن النطاق الكامل لتلك الكارثة يمتد إلى ما هو أبعد مما تم تصويره في وسائل الإعلام سابقًا. يهدف عنوان *Resident Evil* القادم إلى تسليط الضوء على تجارب المزيد من المواطنين الذين نجوا من تفشي المرض. توفر *Resident Evil 2*، على سبيل المثال، مساحة سردية كبيرة، مما يسمح بحوادث أصغر حجمًا ورحلات البقاء للأفراد الذين لا يتقاطعون أبدًا مع أبطال اللعبة الأساسيين.
لقد برزت لعبة Resident Evil 2* باعتبارها لوحة رئيسية للمشاريع التي يقودها المعجبون، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى آليات رعب البقاء التقليدية التي تسمح بسيناريوهات جديدة دون التخلص من الإطار الهيكلي الأصلي. تستفيد *Resident Evil: The Other Survivors* من هذه المرونة من خلال تصميم شخصيات وخطوط حبكة فريدة تقع ضمن بيئات يمكن التعرف عليها، مستوحاة من الإعدادات الشهيرة في كل من *Resident Evil 2* و*Resident Evil* الأصلية.
Resident Evil: The Other Survivors* يجتاز مدينة الراكون وقصر سبنسر
الشر المقيم الناجون الآخرون لقطة الشاشة 1
حققت لعبة Resident Evil: The Other Survivors* إنجازًا تنمويًا هامًا، حيث أكد منشئ اللعبة ALSOP في تقرير حديث أن التقدم الأساسي للمشروع قد وصل إلى حالة الإصدار 1.0. من الناحية الوظيفية، أصبحت اللعبة الآن قابلة للعب من لحظاتها الافتتاحية وحتى نهاية قوسها الرئيسي المقصود، على الرغم من أن التسلسلات السينمائية والعناصر الأخرى تظل في انتظار التكامل. اكتمل تصميم اللغز أيضًا (مع مناقشة آخر تحديث للمطور حول إمكانية تضمين تحدي إضافي واحد)، مما يشير إلى أن البنية الأساسية للتجربة قد تم تأسيسها إلى حد كبير.
المشروع مدرج حاليًا على ModDB كتحويل إجمالي للاعب واحد لـ OG Resident Evil 2، على الرغم من أن تاريخ إصداره يظل مدرجًا على أنه TBD.
الإصدار القادم يتبع الضابط فرانك ويليامز، الذي تم وصفه بأنه آخر عضو على قيد الحياة في فريق Raccoon SWAT، جنبًا إلى جنب مع S.T.A.R.S السابق. كابتن فريق دلتا كيث ديدمان. جزء Keith مثير للاهتمام بشكل خاص لأن Resident Evil: The Other Survivors ينتقل بين فترتين مختلفتين: الأحداث الرئيسية في سبتمبر 1998 وذكريات الماضي لقصر Spencer Mansion في يوليو 1998. تعيد ذكريات الماضي زيارة مواقع من Resident Evil الأصلية بينما تظهر ما حدث للأعضاء الآخرين في فريق Keith's Delta (كيث هو الناجي الوحيد).
الشر المقيم الناجون الآخرون لقطة الشاشة 5
Resident Evil: The Other Survivors يمنح Keith أيضًا إعدادًا مختلفًا، وإن كان لا يزال كلاسيكيًا، للعبة رعب البقاء على قيد الحياة من Frank. بدلاً من البحث عن جثث الشرطة أو فتح شاحنات SWAT بحثًا عن الأسلحة والذخيرة، يستطيع Keith رؤية الأسلحة والذخيرة الموضوعة في جميع أنحاء الغرف، على غرار كيفية رؤية العناصر الأصلية التي تم التعامل معها من قبل Resident Evil. سلاح البداية الخاص به هو Glock 19 المخصص الذي بناه روبرت كندو لاستخدامه الخاص. تبدأ قصة كيث بمكالمة إذاعية من شخص يعرفه والذي تسلل إلى هيئة التدريس في مدرسة راكون الثانوية واكتشف دليلاً على نشاط أمبريلا. هدفه هو استعادة تلك الأدلة والهروب من مدينة راكون حيًا، على الرغم من أن خططه في النهاية تعيده مع فرانك.
يقوم Resident Evil: The Other Survivors بتوسيع هذا التحقيق في النهاية ليشمل فرانك وكيث وشخصيتين جديدتين أخريين - جودي وكاثي - أثناء تحركهم عبر المباني الجديدة والقديمة. تم الكشف أيضًا عن أن كلا السيناريوهين الحاليين (فرانك وكيث) يعملان على بيانات ليون، في حين يظل السيناريو المحتمل باستخدام بيانات كلير احتمالًا. لا يزال أمام Resident Evil: The Other Survivors عمل قبل إصداره النهائي، ولكنه نموذج تحويل إجمالي مثير للاهتمام لـ Resident Evil 2، هذا أمر مؤكد.