RuneScape heeft verschillende iteraties ondergaan sinds spelers meer dan 25 jaar geleden voor het eerst Gielinor betreden, en nu staat de nieuwste vorm aan de horizon. Het originele spel, nu bekend als RuneScape Classic, legde de basis voor wat een van de langstlopende MMO-franchises in gaming zou worden voordat RuneScape 2 in 2004 uitkwam met een nieuwe engine en een ingrijpende visuele revisie. Zoals fans weten is RuneScape 2 in de loop van de tijd getransformeerd in Old School RuneScape in 2013 (met een versie uit 2007 van de game) en wat nu officieel bekend staat als RuneScape 3 (of gewoonweg RuneScape).
Niet alleen heeft Jagex al die tijd twee MMO's draaiende gehouden, maar het is ook begonnen met werken aan een nieuwe iteratie en ondersteunt tegelijkertijd zijn open-world survival-crafting-game RuneScape: Dragonwilds. RuneScape: Dragonwilds is onlangs gelanceerd op PS Plus en Xbox Game Pass en brengt het iconische IP-adres voor het eerst naar consoles, toen het 1.0 bereikte. Natuurlijk is Jagex nog niet klaar met Dragonwilds: hij voegt in december de Prayer-vaardigheid toe en start een nieuwe verhaallijn in 2027 nadat de Kuldra Saga is afgelopen. Dat is allemaal groot, groot nieuws, maar niet verrassend, en toch is dat precies wat RuneScape 4 is.
RuneScape 4 luidt een nieuw tijdperk in voor de MMO
Headliner van RuneFest 2026 was de eerste glimp van RuneScape 4, een gloednieuwe en momenteel naamloze MMO voor de franchise. Het is echter duidelijk dat dit nieuwe RuneScape-spel nog vroeg in ontwikkeling is. Wat wel bekend is, is dat het is gebouwd op Unreal Engine voor een nieuwe generatie spelers, die een modernere versie van Gielinor naar gamers over de hele wereld willen brengen. De concepttrailer, die slechts anderhalve minuut duurt, toont een verzameling Warriors die draken door de lucht berijden, over een stad en haar bewoners vliegen, en dat is alles wat nodig is om echt spannend te zijn.
De teaser laat fans, zoals alle goede teasers, met meer vragen dan antwoorden achter. Misschien wel de belangrijkste daarvan is de vraag of RuneScape 4 op PlayStation en Xbox zal verschijnen, of in ieder geval zal verschijnen. Dragon Wilds opende die deur, en nu de MMO-competitie World of Warcraft naar verwachting ergens in de nabije toekomst naar consoles zal komen, is het een logische vraag. Niettemin moeten fans begrijpen dat ze nog lang zullen wachten om te zien wat er uit deze gloednieuwe MMO komt.

Naast RuneScape 4 en de nieuwe Blood Crystal-saga voor RuneScape: Dragonwilds heeft ontwikkelaar Jagex ook nog veel meer inhoud onthuld. Dit omvat, maar is niet beperkt tot, een nieuwe RuneScape-animatieserie in samenwerking met Charlie "MoistCr1TiKaL" White, de lancering van RuneScape Reignite op 2 december, en een nieuwe routekaart en inhoud voor Old School RuneScape, inclusief de opening van de Golden Gates of Menaphos na 20 jaar.
Wat aan het eind van de dag grappig zal zijn om te zien, is hoe RuneScape 4 de namen van de eerdere RuneScape MMO's verandert (als dat zo is). RuneScape 2 werd Old School RuneScape en RuneScape 3, omdat spelers de meer klassieke benadering van de franchise wilden, en RuneScape 3 is beter bekend als RuneScape. Maar als RuneScape 4 algemeen bekend wordt als RuneScape, dan wordt RuneScape 3 Old School RuneScape, en wat gebeurt er dan met de old school Old School RuneScape? OSRS1 en OSRS2? Dat zal ongetwijfeld leuk zijn om te navigeren, maar wat duidelijk is, is dat Jagex van plan is de hele wereld te ondersteunen, in welke vorm spelers ook besluiten ermee aan de slag te gaan.