Die Veröffentlichung von GTA 6 im November rückt näher und Rockstar Games hat einen Großteil der Marketingarbeit für das Spiel darauf verwendet, zu zeigen, was seine nächste offene Welt von früheren Grand Theft Auto-Spielen unterscheidet. Jetzt hat sich Take-Two, wenn auch nur kurz, mit der Zukunft seines Online-Modus befasst. Vice City aus GTA 6 kehrt zusammen mit einer viel größeren Version von Leonida zurück, während Jason und Lucia im Mittelpunkt einer Geschichte stehen, die sich um eine Welt voller detaillierterer NPCs, Aktivitäten und Interaktionen dreht. Das ist laut Take-Two das Herz und die Seele von GTA 6.
Es wird Spaß machen, die offene Welt von GTA 6 im Online-Modus zu erkunden, wenn es veröffentlicht wird, obwohl alle Beteiligten kein Datum dafür genannt haben und sich stattdessen auf die Welt konzentriert haben. Das macht absolut Sinn. Rockstar hat Leonida mit einem Detaillierungsgrad entwickelt, der weit über die bloße Vergrößerung der Karte hinausgeht, wobei GTA 6 sogar im Vergleich zu Red Dead Redemption 2 riesig ist. Dennoch werden viele neugierig auf die Multiplayer-Komponente sein, und Take-Two bleibt bei der Nachrichtenübermittlung treu.
Der GTA Online-Support geht über GTA 6 hinaus weiter, PC wird immer wichtiger
GTA Online-Biker
Take-Two hat nun eine neue offizielle Stellungnahme veröffentlicht, die eine wichtige Klarstellung zum Online-Modus von GTA 6 liefert. Während einer früheren Aktionärsversammlung ging Take-Two kurz auf seine Pläne für GTA 6 und GTA 6 Online ein und erläuterte, was mit der aktuellen Version von GTA Online passieren wird. Kurz gesagt wurde in der Erklärung bekräftigt, dass GTA 6 als Einzelspieler-Spiel erscheinen wird, und gleichzeitig klargestellt, dass die bestehende Form von GTA Online auch nach der Veröffentlichung von GTA 6 weiterhin unterstützt wird:
„GTA 6 ist ein Einzelspielertitel und soll im November dieses Jahres erscheinen. Wir werden GTA Online auch nach der Veröffentlichung von GTA 6 und darüber hinaus weiterhin unterstützen.“
Darüber hinaus erklärte Take-Two zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von GTA 6 auf dem PC: „Die Strategie des Unternehmens besteht im Laufe der Zeit im Allgemeinen darin, auf jeder Plattform zu starten, für die es ein sinnvolles Publikum gibt. Aber das ist nicht immer der Fall, und wenn Plattformen nicht mehr lebensfähig wären, würden wir diese Strategie sicherlich ändern. Und ich möchte anmerken, dass die PC-Plattform im Laufe der Zeit für unser Unternehmen immer wichtiger wird.“
Rockstar hat offiziell kein Veröffentlichungsdatum, Startfenster, Namen oder Funktionsumfang für ein GTA6-Multiplayer-Erlebnis bekannt gegeben, da es sich lediglich um eine offensichtliche Ergänzung zu GTA6 eines Tages handelt. Die GTA 5-Version ist einfach (noch) zu lukrativ, als dass Rockstar das nicht weiter verfolgen könnte. Auch wenn die PC-Version wahrscheinlich eines Tages erscheinen wird, bleibt sie im Dunkeln.
Bild von Rockstar
Es gibt auch eine interessante Information darüber, was Rockstar möglicherweise mit der Multiplayer-Komponente von GTA 6 macht: Rechtsakten zum Arbeitsstreit des Unternehmens beziehen sich auf ein „Online-32-Spieler-Format“, das als streng vertraulich beschrieben wurde. Die Einreichung identifiziert es nicht als GTA 6 Online und bestätigt auch nicht, dass 32 Spieler die endgültige Grenze sein werden, aber es ist der bisher klarste öffentliche Hinweis auf ein Online-Format, das mit Rockstars unveröffentlichtem Werk verbunden ist.
Take-Two unterscheidet das November-Debüt deutlich von der Entwicklung seiner Online-Dienste. Während GTA 6 als Einzelspieler-Erlebnis erscheint, wird GTA Online sowohl nach der Veröffentlichung als auch in der Zukunft bestehen bleiben. Obwohl unklar bleibt, wie sich diese Abteilung entwickeln oder auflösen wird, sobald Rockstar GTA 6 Online vorbereitet, ist das Studio derzeit bestrebt, Vice City und Leonida genau so zu liefern, wie es die Spielerbasis wünscht.