GTA 6 komt dichter bij de release in november, en Rockstar Games heeft een groot deel van de marketing van de game besteed aan het laten zien wat de volgende open wereld anders maakt dan eerdere Grand Theft Autogames. Nu, hoe kort ook, heeft Take-Two de toekomst van zijn online-modus besproken. Vice City uit GTA 6 keert terug naast een veel grotere versie van Leonida, terwijl Jason en Lucia centraal staan in een verhaal dat is opgebouwd rond een wereld vol meer gedetailleerde NPC’s, activiteiten en interacties. Dat is volgens Take-Two het hart en de ziel van GTA 6.
De open wereld van GTA 6 zal leuk zijn om te verkennen in de online-modus wanneer deze uitkomt, hoewel alle betrokkenen er geen datum op hebben gezet, maar zich in plaats daarvan op de wereld hebben geconcentreerd. Dat is volkomen logisch. Rockstar heeft Leonida gebouwd rond een detailniveau dat veel verder gaat dan alleen het groter maken van de kaart, waarbij GTA 6 enorm groot is, zelfs in vergelijking met Red Dead Redemption 2. Toch zullen velen nieuwsgierig zijn naar de multiplayercomponent, en Take-Two blijft bij zijn standpunt wat betreft berichtenuitwisseling.
GTA Online-ondersteuning gaat door na GTA 6, pc wordt steeds belangrijker
gta online motorrijders
Take-Two heeft nu een nieuwe officiële verklaring uitgebracht die een belangrijke verduidelijking geeft over de online modus van GTA 6. Tijdens een eerdere aandeelhoudersvergadering besprak Take-Two kort zijn plannen voor GTA 6, GTA 6 Online en wat er zal gebeuren met de huidige versie van GTA Online. Kortom, de verklaring herhaalde dat GTA 6 zal verschijnen als een spel voor één speler, terwijl ook duidelijk werd gemaakt dat de bestaande vorm van GTA Online ondersteuning zal blijven ontvangen na de release van GTA 6:
"GTA 6 is een titel voor één speler en zal in november verschijnen. We zullen GTA Online blijven ondersteunen na de release van GTA 6 en daarna."
Verder verklaarde Take-Two, in de vraag wanneer GTA 6 op de pc zal verschijnen, ook: "De strategie van het bedrijf is, in de loop van de tijd, in het algemeen gesproken om op elk platform te lanceren waarvoor een betekenisvol publiek bestaat. Maar dat is niet altijd het geval, en zeker als platforms niet langer levensvatbaar zouden zijn, zouden we die strategie veranderen. En ik merk op dat het pc-platform in de loop van de tijd steeds belangrijker wordt voor ons bedrijf."
Rockstar heeft nog niet officieel een releasedatum, lanceringsperiode, naam of functieset onthuld voor een GTA6-multiplayer-ervaring, omdat het op een dag simpelweg een voor de hand liggende toevoeging aan GTA6 zal zijn. De GTA 5-versie is simpelweg (nog) te lucratief voor Rockstar om daar niet mee aan de slag te gaan. Hoewel de pc-versie waarschijnlijk ooit zal plaatsvinden, blijft deze ook verborgen.
Afbeelding van Rockstar
Er is ook een intrigerend stukje informatie over wat Rockstar mogelijk gaat doen met de multiplayercomponent van GTA 6: juridische dossiers uit het arbeidsgeschil van het bedrijf verwijzen naar een “online format voor 32 spelers” dat als zeer vertrouwelijk werd beschreven. De aanvraag identificeert het niet als GTA 6 Online en bevestigt niet dat 32 spelers de uiteindelijke limiet zullen zijn, maar het is de duidelijkste publieke verwijzing tot nu toe naar een online format dat verband houdt met het nog niet uitgebrachte werk van Rockstar.
Take-Two onderscheidt het debuut in november duidelijk van het traject van zijn online diensten. Terwijl GTA 6 arriveert als een singleplayer-ervaring, zal GTA Online zowel na de lancering als in de toekomst blijven bestaan. Hoewel het onduidelijk blijft hoe deze divisie zal evolueren of zal verdwijnen zodra Rockstar GTA 6 Online heeft voorbereid, streeft de studio er momenteel naar om Vice City en Leonida precies zo te leveren als de spelersbasis wenst.