GTA 6 närmar sig släppet i november och Rockstar Games har ägnat mycket av spelets marknadsföring åt att visa vad som gör dess nästa öppna värld annorlunda än tidigare Grand Theft Autogames. Nu, men kortfattat, har Take-Two tagit upp framtiden för sitt onlineläge. GTA 6:s Vice City återvänder tillsammans med en mycket större version av Leonida, medan Jason och Lucia är i centrum för en berättelse byggd runt en värld fylld av mer detaljerade NPC:er, aktiviteter och interaktioner. Det är hjärtat och själen i GTA 6, enligt Take-Two.
GTA 6:s öppna värld kommer att bli kul att utforska i sitt onlineläge när den släpps, även om alla inblandade har slutat sätta ett datum på den, istället fokusera på världen. Det är helt vettigt. Rockstar har byggt Leonida kring en detaljnivå som går långt utöver att bara göra kartan större, med GTA 6 som är enorm även i jämförelse med Red Dead Redemption 2. Ändå kommer många att vara nyfikna på flerspelarkomponenten, och Take-Two håller fast vid sina kanoner när det gäller meddelanden.
GTA Online Support fortsätter efter GTA 6, PC blir allt viktigare
gta online cyklister
Take-Two har nu släppt ett nytt officiellt uttalande som ger ett viktigt förtydligande om GTA 6:s onlineläge. Under ett tidigare aktieägarmöte tog Take-Two kort upp sina planer för GTA 6, GTA 6 Online och vad som kommer att hända med den nuvarande iterationen av GTA Online. Kort sagt, uttalandet upprepade att GTA 6 kommer att lanseras som ett enspelarspel samtidigt som det klargörs att den befintliga formen av GTA Online kommer att fortsätta att få stöd efter GTA 6-släpp:
"GTA 6 är en enspelartitel och kommer att släppas i november. Vi kommer att fortsätta att stödja GTA Online efter GTA 6-släppet och därefter."
Dessutom, när GTA 6 kommer att släppas på PC, sade Take-Two också: "Strategien för företaget är, över tiden, generellt sett, att lansera på vilken plattform som helst för vilken det finns en meningsfull publik. Men det är inte alltid fallet, och definitivt om plattformar inte längre var lönsamma skulle vi ändra den strategin. Och jag skulle notera att PC-plattformen blir viktigare och viktigare för vårt företag med tiden."
Rockstar har inte officiellt avslöjat ett släppdatum, lanseringsfönster, namn eller funktionsuppsättning för en GTA6 multiplayer-upplevelse, utan det är helt enkelt ett uppenbart tillägg till GTA6 en dag. GTA 5-versionen är helt enkelt för lukrativ (fortfarande) för att Rockstar inte ska fortsätta med det. PC-versionen, även om den sannolikt kommer att hända en dag, förblir också höljd.
Bild av Rockstar
Det finns också en spännande information om vad Rockstar kan göra med multiplayer-komponenten till GTA 6: juridiska anmälningar från företagets anställningstvist refererar till ett "online 32-spelares format" som beskrevs som mycket konfidentiellt. Registreringen identifierar det inte som GTA 6 Online eller bekräftar att 32 spelare kommer att vara den slutliga gränsen, men det är den tydligaste offentliga referensen hittills till ett onlineformat kopplat till Rockstars outgivna verk.
Take-Two skiljer tydligt novemberdebuten från banan för sina onlinetjänster. Medan GTA 6 kommer som en enspelarupplevelse, kommer GTA Online att bestå både efter lanseringen och in i framtiden. Även om det fortfarande är oklart hur denna division kommer att utvecklas eller upplösas när Rockstar förbereder GTA 6 Online, är studion för närvarande fast besluten att leverera Vice City och Leonida precis som spelarbasen önskar.