После того, как вы помогли Трисс в миссии «Костры Новиграда» в «Ведьмаке 3», она упоминает мечтательницу по имени Корин Тилли, которая запускает побочный квест «Новиградские сны». Следуйте по маркеру к указанному дому, и вы встретите его владельца Рудольфа.
Рудольф сообщает Геральту, что жилище одержимо духом, что побуждает его исследовать интерьер. Ниже приведено полное руководство, в котором представлено ключевое решение, определяющее разрешение.
Завершение квеста «Новиградские сны» в Ведьмаке 3
Исследование резиденции с привидениями
Изображение через OpenGames | Источники: CD Projekt Red.
Прибыв в резиденцию, поговорите с Рудольфом. Геральт спросит о состоянии дома, что побудит Рудольфа рассказать, что в нем обитают привидения. Войдя внутрь, вы услышите слабое хихиканье молодой девушки. Прежде чем подняться на верхний уровень, воспользуйтесь возможностью обыскать все доступные контейнеры или объекты на предмет потенциальной добычи.
Изображение через OpenGames | Источники: CD Projekt Red.
На втором этаже вы найдете Коринн Тилли, отдыхающую на кровати, словно пойманную во сне. В бессознательном состоянии она произносит два конкретных ключевых слова: чердак и кукла.
Изображение через OpenGames | Источники: CD Projekt Red.
Следуя кинематографическому сценарию, найдите дверь, расположенную прямо напротив кровати, ведущую к лестнице, ведущей на чердак. Внутри вы обнаружите заблокированный дверной проем, который можно открыть с помощью Аарда. Обыщите окрестности и соберите необходимые предметы, в частности куклу и эскиз кроватки. При рассмотрении эскиза видно, что кукла находится внутри кроватки; вы должны воспроизвести эту точную схему где-нибудь в доме.
Изображение через OpenGames | Источники: CD Projekt Red.
Вернитесь в комнату Корин и найдите другую дверь рядом с кроватью. Этот вход ведет в небольшой загон с детской кроваткой. Взаимодействуйте с кроваткой, чтобы поместить куклу внутрь, после чего дверь за Геральтом закроется. После этого изучите рисунок, доступный в этой области. На изображении изображена духовка, которую вам нужно найти в другом месте на территории.
Спуститесь на нижний уровень и найдите под лестницей потайную дверь, ведущую в подвал. Вы можете использовать Аард, чтобы разбить стену слева и обыскать пространство в поисках дополнительной добычи, хотя этот шаг не требуется, чтобы найти духовку.
Стоит ли вам позволить Саре остаться или выгнать ее?
Изображение через OpenGames | Источники: CD Projekt Red.
Осмотрев печь, Геральт встретит Сару, богиню, которая признается, что ей нравится там играть. Она также является причиной ночного марафона Коринны. На данный момент у вас есть два варианта, которые определят, как разрешится конфликт.
Изображение через OpenGames | Источники: CD Projekt Red.
Если выгоните Сару: она присядет и спрячется в духовке. Поместите лопух в духовку и зажгите его Игни. Если вам не хватает лопуха, купите его у ближайшего травника. После того, как Лопух сгорел, Сара уходит, позволяя вам поговорить с Корин наверху.

Если вы решите оставить Сару там, Геральт скажет банкиру, что в доме обитают привидения и что проклятие невозможно снять, что позволит Саре остаться. Сара будет довольна таким решением и отметит, что Корин теперь сможет очнуться от кошмаров. Выбрав этот путь, вы также откроете следующий побочный квест.
Встреча с Коринн Тилли в Golden Sturgeon

Разрешив ситуацию Сары, вернитесь наверх и поговорите с Корин. Геральт попросит ее помочь найти Цири в Новиграде, и она согласится помочь. Она пригласит вас в «Золотой осетр», где сняла комнату.

Когда вы выйдете из дома, Рудольф расскажет Геральту о расследовании. Скажите ему, что в доме обитают привидения, и посоветуйте ему игнорировать это.
Изображение через OpenGames | Источники: CD Projekt Red.
После этого отправляйтесь в «Золотой осетр» и найдите Корин в ее комнате. Она задаст Геральту вопросы относительно Цири. Хотя для каждого запроса доступно несколько вариантов диалога, вам не обязательно выбирать каждый вариант или предоставлять все подробности для продвижения.
Изображение через OpenGames | Источники: CD Projekt Red.
Корин в конечном итоге вызовет у Геральта сон, показывая сцены Одуванчика и взрыва. После этого она сообщит ему, что Лютик недавно приобрел бордель «Розмари и Тимьян». Это открытие дает Геральту следующую подсказку в поисках Цири и завершает Новиградские сны.