Giochi Pubblicato il 3 ottobre 2026, 18:06

The Witcher3 – In Novigrad Dreaming, dovresti tenere Sarah o mandarla via?

Lorenzo Ricci

Di Lorenzo Ricci

Pubblicato su OpenGames

The Witcher3 – In Novigrad Dreaming, dovresti tenere Sarah o mandarla via?

Dopo aver assistito Triss nella missione Pire di Novigrad in The Witcher3, lei menziona una sognatrice chiamata Corinne Tilly, che dà il via alla missione secondaria Sognando Novigrad. Segui l'indicatore fino alla residenza indicata e incontrerai il suo proprietario, Rudolf.

Rudolf informa Geralt che l'abitazione è tormentata da uno spirito, spingendolo a sondarne l'interno. Di seguito è riportata una guida completa, con una decisione fondamentale che modella la risoluzione.

Completamento della missione Sognando Novigrad in The Witcher3

Esplorando la residenza infestata

All'arrivo alla residenza, intraprendi una conversazione con Rudolf. Geralt si informerà sulle condizioni della proprietà, spingendo Rudolf a rivelare che è infestata. Appena entri, sentirai la debole risatina di una giovane ragazza. Prima di raggiungere il livello superiore, cogli l'opportunità di cercare eventuali contenitori o oggetti accessibili per un potenziale bottino.

Al secondo piano troverai Corinne Tilly riposata su un letto, apparentemente intrappolata in un sogno. Durante il suo stato di incoscienza pronuncia due parole chiave specifiche: soffitta e bambola.

Seguendo la sequenza cinematografica, individua la porta situata direttamente di fronte al letto, che conduce a una scala che sale in soffitta. All'interno incontrerai una porta bloccata che può essere aperta usando Aard. Cerca nei dintorni e raccogli gli oggetti necessari, in particolare una bambola e uno schizzo di una culla. L'esame del bozzetto rivela la bambola posizionata all'interno del presepe; devi replicare questa esatta disposizione da qualche parte nella casa.

Ritorna nella stanza di Corinne e individua un'altra porta adiacente al letto. Questo ingresso si apre in un piccolo recinto che ospita un presepe. Interagisci con la culla per posizionare la bambola all'interno, cosa che farà chiudere la porta dietro Geralt. Successivamente, esamina il disegno disponibile in quest'area. L'immagine raffigura un forno, che dovrai individuare altrove all'interno della proprietà.

Scendi al livello inferiore e cerca sotto le scale una porta nascosta che si apre nel seminterrato. Puoi usare Aard per distruggere il muro a sinistra e frugare nello spazio per ottenere ulteriore bottino, anche se questo passaggio non è necessario per individuare il forno.

Dovresti lasciare che Sarah resti o cacciarla via?

Una volta esaminato il forno, Geralt incontrerà Sarah, una divinità che ammette che le piace giocare lì. È anche la causa della maratona notturna di Corinne. A questo punto, hai due opzioni che determineranno come si risolverà il conflitto.

Se espelli Sarah: si accovaccerà e si nasconderà nel forno. Metti una bardana sul forno e accendila con Igni. Se ti manca la Bardana, acquistala dall'erborista vicino. Dopo che la bardana sarà bruciata, Sarah se ne andrà, lasciandoti parlare con Corinne al piano di sopra.

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Se decidi di tenere Sarah lì, Geralt dirà al banchiere che la casa è infestata e che la maledizione non può essere annullata, permettendo a Sarah di restare. Sarah sarà soddisfatta di questa sistemazione e noterà che Corinne ora dovrebbe essere in grado di svegliarsi dai suoi incubi. Prendendo questo percorso si sblocca anche una missione secondaria successiva.

Incontro con Corinne Tilly al Golden Sturgeon

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Dopo aver risolto la situazione di Sarah, torna di sopra e parla con Corinne. Geralt le chiederà di aiutare a localizzare Ciri a Novigrad e lei accetterà di aiutarlo. Ti inviterà al Golden Sturgeon, dove ha affittato una stanza.

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Quando lasci la casa, Rudolf affronterà Geralt riguardo alle indagini. Digli che la casa è infestata e consigliagli di ignorarla.

Successivamente, dirigiti allo Storione d'Oro e individua Corinne nella sua stanza. Farà domande a Geralt riguardo Ciri. Sebbene siano disponibili più scelte di dialogo per ciascuna query, non è necessario scegliere tutte le opzioni o fornire tutti i dettagli per procedere.

Corinne alla fine indurrà un sogno in Geralt, rivelando scene di Dandelion e un'esplosione. Successivamente, lo informerà che Dandelion ha recentemente acquisito un bordello chiamato Rosemary and Thyme. Questa rivelazione fornisce a Geralt il prossimo indizio nella caccia a Ciri e conclude Novigrad Dreaming.

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