Noticias y funciones en vídeo Publicado el 19 de octubre de 2026, 15:45

Revisión de Final Fantasy Resonance: el desafío de finalización al 100% se siente abrumador

Daniela Ríos

Por Daniela Ríos

Publicado en OpenGames

Revisión de Final Fantasy Resonance: el desafío de finalización al 100% se siente abrumador

Final Fantasy Resonance ha tenido un comienzo impresionante, con el JRPG por turnos obteniendo una puntuación de 36/40 del panel de revisión de Famitsu. Este debut sugiere una excelente primera impresión, especialmente porque obtuvo una puntuación de 9/9/9/9 en todo el panel. Si cada juez obtuvo la misma puntuación, es evidencia de que Final Fantasy Resonance es otro testimonio brillante de la calidad duradera de la serie. Sin embargo, una puntuación de revisión sólida es sólo el primer capítulo de la historia del juego.

Si bien el fuerte debut sugiere que el JRPG ha tenido una sólida recepción inicial, su tiempo estimado de finalización ha despertado algunas dudas, así como una pregunta sobre cómo el juego usa su contenido. Famitsu estima que la historia principal tarda entre 20 y 30 horas en terminar, mientras que completar todo puede llevar hasta 70 horas. Esa es una brecha bastante sustancial. Hay una conversación sobre si las actividades opcionales brindarán razones significativas para seguir jugando después de los créditos, porque un tiempo de finalización prolongado a veces puede ser una preocupación si el juego se basa en la repetición, en lugar de agregar nuevas experiencias.

El contenido opcional debería dar a los jugadores una razón para quedarse

La parte importante a recordar aquí es qué constituye un buen contenido opcional, porque en realidad debería tener como objetivo ofrecer algo que los jugadores no puedan obtener simplemente siguiendo la historia principal. En mi opinión, los mejores JRPG entienden que un tiempo de ejecución más largo solo es valioso cuando las experiencias que contiene son atractivas por derecho propio, por lo que el tiempo de ejecución total de 70 horas de Final Fantasy Resonance me hace preguntarme acerca de sus requisitos de finalización: si la finalización exige una repetición, un pulido o un retroceso excesivos, podría terminar en una lista agotadora de casillas de verificación.

Esta distinción es necesaria para Final Fantasy Resonance, dado que Famitsu estima que completar la historia principal lleva entre 20 y 30 horas. Esto hace que la calidad de estas actividades opcionales sea sumamente importante. Creo que todas estas horas extra deben introducirse en desafíos significativos y expandir el mundo del juego: luego, pueden fortalecer la experiencia general. Si implican principalmente repetir tareas familiares para obtener recompensas incrementales, existe el gran riesgo de que el tiempo de ejecución adicional se sienta más como una obligación que como un incentivo.

¿Cuándo se convierte en trabajo pesado más contenido de RPG?

Primer plano de Cloud Strife sosteniendo su enorme Buster Sword, con materia verde y azul brillante incrustada en su empuñadura, en Final Fantasy Resonance.

Existe una línea muy fina entre dar a los jugadores nuevas razones para explorar un juego de rol y alargar su tiempo de ejecución con actividades repetitivas. Final Fantasy ya ha demostrado que un tiempo de ejecución prolongado no equivale a contenido opcional significativo. Lightning Returns: Final Fantasy 8 ha sido criticado por la dependencia del juego de tareas mundanas, y algunos argumentan que la exploración regional de Final Fantasy 7 Rebirth utiliza repetidamente la activación de torres, la lucha contra grupos enemigos y objetivos similares basados ​​en la ubicación. Destaca un desafío más amplio para los JRPG y demuestra evidencia convincente de que las horas extra de Final Fantasy Resonance deben ofrecer una experiencia que valga la pena si se espera que los jugadores pasen horas completándolos. Creo que esto es genial, en cierto modo, pero a menudo me distraigo por completo cuando hay demasiadas misiones secundarias: ¡no me gusta sentir que me estoy perdiendo nada de la historia! Pero, en última instancia, también proporciona a Final Fantasy Resonance una gran oportunidad para una narrativa general rica y rica en contenido.

Nota

Final Fantasy Resonance es la primera entrada de la serie que utiliza el estilo visual HD-2D de Square Enix y combina el pixel art clásico con entornos 3D modernos. También presenta combates estratégicos por turnos, en los que los jugadores explotan las debilidades del enemigo para hacer tambalear a sus oponentes y ganar turnos adicionales.

Las recompensas juegan un papel fundamental en la fórmula de Final Fantasy Resonance. Sin lugar a dudas, las mejoras en el equipo, las nuevas habilidades, los elementos escasos y las duras batallas brindan a los jugadores un incentivo concreto para sumergirse en el contenido secundario. Sin embargo, si los jugadores solo abordan objetivos porque anhelan otra mejora o quieren marcar otra casilla en su lista de tareas pendientes, la experiencia rápidamente se convierte en una rutina. Aun así, la calificación de 36 sobre 40 de Famitsu me da confianza en que Final Fantasy Resonance ofrecerá una experiencia bien adaptada.

Una historia principal más corta no es necesariamente algo malo

En realidad, una campaña más estricta puede ser una ventaja, y un JRPG no tiene que durar decenas de horas para contar una historia convincente. La clave es dejar que la historia siga avanzando sin obligar a los jugadores a invertir innumerables horas en tareas no relacionadas. La proyección de Famitsu de 20 a 30 horas para la historia principal de Final Fantasy Resonance debería atraer a aquellos que quieran disfrutar de la narrativa principal sin inscribirse en un viaje aún más largo.

Idealmente, el juego debería aprovechar esto para adaptarse a diversos estilos de juego. Los jugadores impulsados ​​por la narrativa no deberían verse obligados a buscar contenido opcional para seguir siendo competitivos, mientras que los finalistas necesitan razones atractivas para seguir avanzando. Lograr ese equilibrio es cada vez más vital para los juegos de rol contemporáneos. Los vastos mundos y las extensas listas de actividades a veces pueden hacer que terminar un juego parezca un segundo trabajo, por lo que el contenido secundario funciona mejor cuando nunca se siente obligatorio. Si Final Fantasy Resonance puede hacer que esas horas adicionales parezcan merecidas, su total de 70 horas podría demostrar que el contenido adicional realmente importa solo cuando brinda a los jugadores un motivo convincente para mantenerse involucrados.

Fuentes oficiales: Final Fantasy •

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