Mi hermano y yo compramos por primera vez una Xbox 360 en la víspera de Navidad de 2006. Desafortunadamente, no recibimos una tarjeta de memoria. Durante las vacaciones de Navidad, alquilamos Gears of War de Movie Gallery y nos turnamos con nuestro primo para jugar la campaña en modo cooperativo de pantalla dividida, y como no teníamos forma de guardar nuestro progreso, jugamos todo de principio a fin. Es uno de mis recuerdos de juego favoritos y es una experiencia que me convirtió en un fan de Gears of War de toda la vida. Con Gears of War: E-Day devolviendo la franquicia a sus raíces narrativas, estoy aún más emocionado de lo habitual por jugar la última entrada de la serie. Ahora que completé la campaña y pasé algo de tiempo con el modo multijugador y Horda, puedo decir con seguridad que Gears of War: E-Day es otra excelente incorporación a la franquicia.
Gears of War: E-Day es una precuela del juego original, que muestra lo que sucedió el Día de la Emergencia cuando los Locusts comenzaron su brutal invasión del mundo de la superficie. Recién salidos de las Guerras del Péndulo, Marcus, Dom y sus compañeros Gears entran en acción y no pierden el tiempo armándose para luchar contra los grotescos invasores. Lo que sigue es una campaña generalmente emocionante con escenarios llenos de acción, imágenes asombrosas y un juego de disparos clásico basado en Gears of Warcover mejorado por el nuevo sistema de movimiento.
Los cambios más importantes en la fórmula de Gears of War son las mejoras que La Coalición ha realizado en el movimiento. Mientras que los juegos anteriores de Gears of War a veces parecían demasiado restrictivos, E-Day ofrece a los jugadores la posibilidad de saltar, subirse a objetos que normalmente no podrían y deslizarse por el campo de batalla. Estos pueden parecer pequeños cambios en la superficie, pero en la práctica, pueden cambiar drásticamente la forma en que los jugadores abordan cualquier escenario de combate determinado. Claro, el método probado y verdadero de permanecer detrás de una cobertura y disparar a un Locust desde lejos todavía funciona, pero en E-Day, los jugadores pueden darse una inyección de adrenalina para reducir el daño recibido, cargar directamente hacia el enemigo, deslizarse y luego volarlo en pedazos en el camino con la escopeta Gnasher.
La campaña del E-Day es un viaje emocionante empapado de sangre
portada del día electrónico de Gears of War
Los cambios de movimiento de E-Day combinados con los Injectors permiten a los jugadores jugar de forma mucho más agresiva que nunca. Los inyectores brindan efectivamente a los jugadores habilidades de enfriamiento que pueden usar estratégicamente para obtener ventaja en diversas situaciones, y se descubren otras nuevas a lo largo de la campaña. Más allá de Injector Mods, los jugadores también pueden encontrar modificaciones para sus armas, que también pueden cambiar bastante las cosas. Por ejemplo, los jugadores pueden encontrar el arma Locust de largo alcance conocida como Breechshot, pero cuando la encuentran por primera vez, no tiene mira. Con el mod adecuado, los jugadores pueden agregar una mira y hacer que el arma sea mucho más útil.
Las modificaciones se encuentran a menudo en casos difíciles repartidos por los niveles de E-Day. Las modificaciones en sí son definitivamente útiles y vale la pena buscarlas, aunque hay momentos en los que parece que el juego quizás esté un poco sobresaturado con objetos coleccionables. Los casos difíciles aparentemente están en todas partes, al igual que los coleccionables de historias más rutinarias. Aún así, es ciertamente posible ignorar por completo estas cosas y jugar como un título de Gears of War de la vieja escuela si eso es lo que quieres, así que no es gran cosa.
La mayoría de los niveles de la campaña E-Day son niveles lineales brillantemente diseñados con escenarios impresionantes y encuentros emocionantes. Sin embargo, el juego presenta algunas áreas abiertas grandes que son efectivamente minimundos abiertos, y son más bien una mezcla. Los jugadores pueden completar misiones secundarias en estas etapas (a cambio de modificaciones) y buscar más casos difíciles, y puede ser divertido realizar estas actividades con amigos, pero definitivamente perjudican el ritmo de la narrativa. Afortunadamente, estas secciones de mundo abierto no son la mayor parte de la campaña E-Day y, al igual que las modificaciones, pueden ignorarse en su mayoría si los jugadores quieren una experiencia más tradicional de Gears of War.

En general, la historia de E-Day es algo decepcionante en comparación con otros juegos de la serie. Si bien ciertamente hay momentos interesantes y desarrollos impactantes, la narrativa de E-Day adolece de prequelitis. Conocemos el destino final de la mayoría de los personajes del juego, por lo que es difícil involucrarse cuando sucede algo. Los ritmos emocionales de la historia simplemente no aterrizan en E-Day como lo hacen en otros títulos de Gears of War.
Los dos nuevos personajes jugables, Lucas Reyes y Mags Carter, no aportan nada significativo a la historia. Lanzan algunos de los peores diálogos vergonzosos al estilo MCU de la campaña, y ninguno tiene un arco convincente. Parece que se agregaron con el único propósito de hacer que la campaña sea cooperativa para 4 jugadores, lo cual está bien, pero no esperes apegarte a ellos como lo hiciste con otros personajes de Gears of War en el pasado.
La implementación cooperativa en E-Day es excelente. E-Day admite el modo cooperativo en línea para hasta cuatro jugadores y también cuenta con pantalla dividida para 2 jugadores. Normalmente, la pantalla dividida viene con algún tipo de concesión de rendimiento o compromiso técnico. No con Gears of War: E-Day. La pantalla dividida funciona notablemente bien considerando la sorprendente fidelidad visual que el juego trae a la mesa. El obsceno nivel de pulido de E-Day está a la vista incluso en el modo cooperativo de pantalla dividida, y no experimenté ningún problema de rendimiento u otros contratiempos durante todo el juego. Mi única crítica es que cuando la sangre salpica a un personaje, el efecto también aparece en la pantalla del segundo jugador, lo que a veces puede resultar desorientador.

E-Day alcanza nuevas alturas cuando se juega en modo cooperativo, pero sigue siendo una aventura en solitario tremendamente entretenida. La IA asociada es en su mayoría confiable, pero me encontré con un par de problemas en los que una langosta me golpeaba la cara y, por alguna razón, los socios de IA no se molestaron en ayudar. Problemas como este fueron muy pocos y espaciados, pero algo a tener en cuenta para aquellos que planean jugar la campaña E-Day en solitario.
La campaña de E-Day no es perfecta y no es la mejor campaña de Gears of War que he jugado, pero sigue siendo un buen momento y hay mucho que me encanta. El sistema de movimiento renovado, las nuevas armas y los nuevos enemigos mantienen las cosas frescas en todo momento, incluso para los fanáticos de toda la vida, y es increíblemente divertido en modo cooperativo.
Horde Siege es una maravilla con amigos
Pero la campaña es sólo un tercio del rompecabezas de Gears of War: E-Day. También está Horde Siege, que desafía a los jugadores a trabajar juntos para luchar contra oleadas implacables de Locusts usando cualquier arma que puedan conseguir. El modo principal Horde Siege consiste en completar objetivos y ocasionalmente colaborar con otros equipos en un mapa grande, y los jugadores tienen la opción de elegir entre misiones cortas o sesiones más largas con más objetivos.
Modo de asedio de la horda del día electrónico de Gears of War
Horde Siege se presta bien para momentos más divertidos, en los que los jugadores luchan por apoyarse unos a otros mientras se mueven por el mapa, completan objetivos y, finalmente, corren hacia el helicóptero Raven para extraerlo al final de una partida. Entre rondas, los jugadores pueden usar la energía que han obtenido al derribar langostas para fortalecer sus defensas, recargar su munición y prepararse para la próxima ola.
La mecánica de extracción y los mapas grandes con otros escuadrones ayudan a que Horde Siege se sienta nuevo sin alejarse demasiado de lo que es Horde. Horde permite a los jugadores disfrutar del combate visceral de la serie sin tener que pasar por los ritmos de la historia de la campaña, y eso es exactamente lo que Horde Siege en E-Day también ofrece.
El PvP del E-Day es más intenso que nunca
La pieza final del rompecabezas del E-Day es el modo Versus, que es una maravilla por lo que he jugado hasta ahora. Al igual que el movimiento renovado da nueva vida a la jugabilidad minuto a minuto de la campaña y Horde Siege, también tiene un gran impacto en Versus. Todavía hay muchos rebotes en las paredes, pero las nuevas opciones de movimiento garantizan que haya muchas formas diferentes en que los jugadores pueden abordar las peleas.
engranajes de guerra e-day versus portada
E-Day presenta Team Deathmatch y Conquest estándar, pero también hay un modo estilo Buscar y Destruir llamado Demolición y un modo llamado Crucible que rápidamente se ha convertido en uno de mis favoritos. En Crucible, un jugador del equipo tiene que sacrificar su capacidad de luchar para sostener un Power Core, con el objetivo de mantenerlo por más tiempo en un área específica que el otro equipo. Esto obliga a los jugadores a trabajar juntos incluso más que en otros modos si quieren tener alguna posibilidad de éxito, y abre la puerta a algunos encuentros interesantes.
Hay pocos modos PvP tan intensos como el de Gears of War: E-Day, y puedo verlo fácilmente convirtiéndose en una parte permanente de mi rotación multijugador en el futuro. Y si los jugadores alguna vez se sienten abrumados al enfrentarse a jugadores de la vida real, incluso existe la opción de luchar contra robots de distintos grados de dificultad, una excelente manera de practicar. Mejor aún, luchar contra robots aún otorga XP y cuenta para los logros, por lo que incluso si los jugadores eventualmente abandonan el juego, todavía habrá una forma viable de disfrutar el contenido Versus para aquellos que llegan tarde al programa.
Entre PvP, Horde Siege y la campaña, Gears of War: E-Day ofrece a los jugadores una gran inversión por su inversión. Las deficiencias narrativas le impiden alcanzar el nivel de otros juegos de la serie, pero sigue siendo un viaje emocionante y empapado de sangre con acción sin parar, sin importar en qué modo elijan sumergirse los jugadores. Es una obviedad para los suscriptores de Game Pass Ultimate y PC Game Pass, pero E-Day también es una recomendación fácil incluso si tiene que pagar el precio completo.