حصلت أنا وأخي على جهاز Xbox 360 لأول مرة عشية عيد الميلاد عام 2006. ولسوء الحظ، لم نحصل على بطاقة ذاكرة. خلال عطلة عيد الميلاد، استأجرنا لعبة Gears of War من معرض الأفلام وتناوبنا مع ابن عمنا في لعب الحملة في وضع تعاوني على شاشة مقسمة، وبما أنه لم تكن لدينا طريقة لحفظ تقدمنا، فقد لعبنا كل شيء من البداية إلى النهاية. إنها واحدة من ذكرياتي المفضلة في الألعاب، وهي تجربة جعلتني أعيش في لعبة Gears of Warfan مدى الحياة. مع Gears of War: E-Day، مع إعادة السلسلة إلى جذورها السردية، كنت متحمسًا للعب أحدث جزء من السلسلة أكثر من المعتاد. الآن بعد أن أكملت الحملة وقضيت بعض الوقت مع اللاعبين المتعددين والحشد، من الآمن أن أقول إن Gears of War: E-Day هي إضافة ممتازة أخرى إلى السلسلة.
Gears of War: E-Day هي مقدمة للعبة الأصلية، تظهر ما حدث في Emergence Day عندما بدأ الجراد غزوهم الوحشي للعالم السطحي لأول مرة. بعد انتهاء حروب البندول، ينطلق ماركوس ودوم وزملاؤهما Gears في العمل ولا يضيعون أي وقت في تسليح أنفسهم لمحاربة الغزاة المروعين. ما يلي هو حملة مثيرة بشكل عام مع مشاهد مليئة بالإثارة، ومرئيات مذهلة، وأسلوب لعب كلاسيكي قائم على إطلاق النار المبني على Gears of Warcover تم تحسينه بواسطة نظام الحركة الجديد.
أهم التغييرات في صيغة Gears of War هي الترقيات التي أجراها التحالف على الحركة. في حين أن ألعاب Gears of Wargames السابقة كانت تبدو في بعض الأحيان مقيدة بشكل مفرط، فإن E-Day تمنح اللاعبين القدرة على القفز والتسلق فوق الأشياء التي لا يستطيعون القيام بها عادةً، والانزلاق عبر ساحة المعركة. قد تبدو هذه تغييرات صغيرة على السطح، لكنها في الواقع يمكن أن تغير بشكل كبير الطريقة التي يتعامل بها اللاعبون مع أي سيناريو قتالي معين. من المؤكد أن الطريقة المجربة والحقيقية للبقاء خلف الغطاء وإطلاق النار على Locust من بعيد لا تزال فعالة، ولكن في E-Day، يمكن للاعبين إعطاء أنفسهم جرعة من الأدرينالين لتقليل الضرر القادم، والهجوم مباشرة على العدو، والانزلاق، ثم تفجيرهم إلى قطع في الطريق باستخدام بندقية Gnasher.
حملة E-Day عبارة عن رحلة مليئة بالإثارة والدماء
التروس من غطاء الحرب الإلكترونية اليوم
تسمح تغييرات حركة E-Day جنبًا إلى جنب مع الحقن للاعبين باللعب بقوة أكبر من أي وقت مضى. تمنح أدوات الحقن اللاعبين بشكل فعال قدرات التهدئة التي يمكنهم استخدامها بشكل استراتيجي للحصول على الأفضلية في مواقف مختلفة، مع اكتشاف مواقف جديدة طوال الحملة. بالإضافة إلى تعديلات Injector Mods، يمكن للاعبين أيضًا العثور على تعديلات لأسلحتهم، والتي يمكنها أيضًا تغيير الأمور قليلاً. على سبيل المثال، قد يجد اللاعبون سلاح Locust بعيد المدى المعروف باسم Breechshot، ولكن عندما يجدونه لأول مرة، لا يكون له نطاق. باستخدام التعديل المناسب، يمكن للاعبين إضافة نطاق وجعل السلاح أكثر فائدة بشكل ملحوظ.
غالبًا ما يتم العثور على التعديلات في الحالات الصعبة المنتشرة في جميع أنحاء مستويات E-Day. تعد التعديلات نفسها مفيدة بالتأكيد وتستحق البحث عنها، على الرغم من وجود أوقات تشعر فيها أن اللعبة ربما تكون مشبعة قليلاً بالمقتنيات. يبدو أن الحالات الصعبة موجودة في كل مكان، وكذلك المقتنيات التقليدية الأكثر روتينية. ومع ذلك، من الممكن بالتأكيد تجاهل هذه الأشياء تمامًا ولعب اللعبة مثل لعبة Gears of Wartitle القديمة إذا كان هذا هو ما تريده، لذا فهي ليست مشكلة كبيرة.
تم تصميم معظم المستويات في حملة E-Day بمستويات خطية رائعة مع مشاهد مثيرة للإعجاب ولقاءات مثيرة. تحتوي اللعبة على بعض المناطق المفتوحة الكبيرة التي تعتبر عوالم مفتوحة صغيرة بشكل فعال، وهي عبارة عن حقيبة مختلطة. يمكن للاعبين إكمال المهام الجانبية في هذه المراحل (مقابل التعديلات) والبحث عن المزيد من الحالات الصعبة، ويمكن أن يكون القيام بهذه الأنشطة ممتعًا مع الأصدقاء، لكنها بالتأكيد تضر بخطى السرد. لحسن الحظ، لا تمثل أقسام العالم المفتوح هذه الجزء الأكبر من حملة E-Day، ومثل التعديلات، يمكن تجاهلها في الغالب إذا أراد اللاعبون تجربة Gears of War أكثر تقليدية.

بشكل عام، تعتبر قصة E-Day محبطة إلى حد ما بالمقارنة مع الألعاب الأخرى في السلسلة. في حين أن هناك بالتأكيد لحظات رائعة وتطورات صادمة، إلا أن رواية E-Day تعاني من التهاب مسبق. نحن نعرف المصير النهائي لمعظم الشخصيات في اللعبة، لذلك من الصعب الاستثمار عندما يحدث شيء ما. إن إيقاعات القصة العاطفية لا تصل ببساطة إلى E-Day كما تفعل في عناوين Gears of War الأخرى.
الشخصيتان الجديدتان اللتان يمكن اللعب بهما، Lucas Reyes وMags Carter، لا تضيفان أي شيء ذي معنى إلى القصة. إنهم يتحدثون عن بعض من أسوأ الحوارات المحرجة على غرار MCU في الحملة، وليس لديهم قوس مقنع. يبدو أنه تمت إضافتها لغرض وحيد وهو جعل الحملة تعاونية لأربعة لاعبين، وهو أمر جيد، لكن لا تتوقع أن ترتبط بهم كما لو كان لديك شخصيات أخرى من Gears of War في الماضي.
يعد التنفيذ التعاوني في E-Day ممتازًا. يدعم E-Day اللعب التعاوني عبر الإنترنت لما يصل إلى أربعة لاعبين، كما يتميز بشاشة مقسمة للاعبين أيضًا. عادةً ما تأتي الشاشة المنقسمة مع نوع من الامتيازات في الأداء أو التنازلات الفنية. ليس مع Gears of War: E-Day. تعمل الشاشة المنقسمة بشكل جيد بشكل ملحوظ مع الأخذ في الاعتبار الدقة البصرية المذهلة التي تقدمها اللعبة. يتم عرض مستوى الصقل الفاحش في E-Day بالكامل حتى في اللعب التعاوني على الشاشة المقسمة، ولم أواجه أية مشكلات في الأداء أو أي عوائق أخرى طوال اللعبة بأكملها. انتقادي الوحيد هو أنه عندما يتناثر الدم على شخصية واحدة، يظهر التأثير على شاشة اللاعب الثاني أيضًا، الأمر الذي قد يكون مربكًا في بعض الأحيان.

تصل E-Day إلى آفاق جديدة عند لعبها في وضع تعاوني، لكنها لا تزال مغامرة فردية مسلية للغاية. يعتبر الذكاء الاصطناعي الشريك موثوقًا به في الغالب، لكنني واجهت بعض المشكلات حيث كان aLocust يقصف وجهي، ولأي سبب كان، لم يكلف شركاء الذكاء الاصطناعي عناء المساعدة. كانت مشكلات مثل هذه قليلة جدًا ومتباعدة، ولكن هناك شيء يجب مراعاته بالنسبة لأولئك الذين يخططون للعب من خلال حملة E-Day منفردًا.
حملة E-Day ليست مثالية، وهي ليست أفضل حملات Gears of War التي لعبتها، لكنها لا تزال وقتًا ممتعًا في الغالب وهناك الكثير من الأشياء التي ستحبها. يعمل نظام الحركة المتجدد والأسلحة الجديدة والأعداء الجدد على إبقاء الأمور متجددة طوال الوقت، حتى بالنسبة للمعجبين القدامى، كما أنها ممتعة بشكل لا يصدق في اللعب التعاوني.
حصار الحشد هو انفجار مع الأصدقاء
لكن الحملة لا تمثل سوى ثلث لعبة Gears of War: E-Daypuzzle. هناك أيضًا Horde Siege، والتي تتحدى اللاعبين للعمل معًا لمحاربة موجات لا هوادة فيها من الجراد باستخدام أي أسلحة يمكنهم وضع أيديهم عليها. يدور وضع Horde Siege الأساسي حول إكمال الأهداف والتعاون أحيانًا مع فرق أخرى عبر خريطة كبيرة، مع إتاحة خيار للاعبين للاختيار بين المهام القصيرة أو الجلسات الأطول مع المزيد من الأهداف.
Gears of War وضع حصار الحشد في اليوم الإلكتروني
تتناسب لعبة Horde Siege بشكل جيد مع اللحظات الرائعة، حيث يتدافع اللاعبون لدعم بعضهم البعض أثناء تحركهم عبر الخريطة، وإكمال الأهداف والاندفاع في النهاية إلى مروحية Raven لاستخراجها في نهاية المباراة. بين الجولات، يستطيع اللاعبون استخدام الطاقة التي اكتسبوها من قص الجراد لتحصين دفاعاتهم، وإعادة تحميل ذخيرتهم، والاستعداد للموجة التالية.
تساعد آليات الاستخراج والخرائط الكبيرة مع الفرق الأخرى في Horde Siege على الشعور بالجديد دون أن تصبح بعيدة جدًا عما هو عليه Horde. تتيح Horde للاعبين الاستمتاع بالمعارك العميقة للسلسلة دون المرور بإيقاعات القصة في الحملة، وهذا بالضبط ما تقدمه Horde Siege في E-Day أيضًا.
E-Day PvP مكثف كما كان دائمًا
الجزء الأخير من لغز E-Day هو وضع Versus، وهو رائع لما لعبته حتى الآن. مثلما تبث الحركة المجددة حياة جديدة في طريقة اللعب اللحظية للحملة وHorde Siege، فإن لها أيضًا تأثيرًا كبيرًا على Versus. لا يزال هناك الكثير من القفز على الحائط، لكن خيارات الحركة الجديدة تضمن وجود العديد من الطرق المختلفة التي يمكن للاعبين من خلالها التعامل مع المعارك.
التروس من الحرب الإلكترونية اليوم مقابل الغطاء
يتميز E-Day بمباراة الموت والغزو القياسية للفريق، ولكن هناك أيضًا وضع على طراز البحث والتدمير يسمى Demolition ووضع يسمى Crucible والذي سرعان ما أصبح أحد المفضلات لدي. في لعبة Crucible، يتعين على أحد اللاعبين في الفريق التضحية بقدرته على القتال من أجل الاحتفاظ بنواة الطاقة، والهدف هو الاحتفاظ بها لفترة أطول في منطقة معينة من الفريق الآخر. وهذا يجبر اللاعبين على العمل معًا أكثر من الأوضاع الأخرى إذا كانوا يريدون أي فرصة للنجاح، ويفتح الباب أمام بعض اللقاءات المثيرة للاهتمام.
هناك عدد قليل من أوضاع حماية الأصناف النباتية التي تتسم بقدر كبير من القوة مثل Gears of War: E-Day's، ويمكنني بسهولة أن أرى أنها أصبحت جزءًا دائمًا من تناوب اللاعبين المتعددين الذي أمضي قدمًا. وإذا شعر اللاعبون بالإرهاق عند مواجهة لاعبين حقيقيين، فهناك أيضًا خيار القتال ضد الروبوتات بدرجات متفاوتة من الصعوبة - وهي طريقة رائعة للتمرين. والأفضل من ذلك، أن الروبوتات المقاتلة لا تزال تمنح XP وتحسب ضمن الإنجازات، لذلك حتى لو تخلى اللاعبون عن اللعبة في النهاية، ستظل هناك طريقة قابلة للتطبيق للاستمتاع بمحتوى Versus لأولئك الذين تأخروا في العرض.
بين PvP وHorde Siege والحملة، تمنح Gears of War: E-Day اللاعبين قيمة كبيرة مقابل أموالهم. تمنعها عيوب السرد من الوصول إلى المستوى مثل بعض الألعاب الأخرى في السلسلة، لكنها لا تزال رحلة مليئة بالإثارة والإثارة مع حركة متواصلة بغض النظر عن الوضع الذي يختاره اللاعبون للغوص فيه. إنه أمر لا يحتاج إلى تفكير بالنسبة لمشتركي Game Pass Ultimate وPC Game Pass، لكن E-Day هي أيضًا توصية سهلة حتى إذا كان عليك دفع السعر الكامل.