مراجعات ألعاب الفيديو تم النشر في 28 سبتمبر 2026 الساعة 9:00 صباحًا

مراجعة لعبة Minecraft Dungeons 2: ما تحتاج إلى معرفته

تعد لعبة Minecraft Dungeons 2 من بين أكثر الألعاب أمانًا المتاحة اليوم، على الرغم من أن هذا الأمان قد يأتي بنتائج عكسية في بعض الأحيان.

Dina Al-Husseini

بواسطة Dina Al-Husseini

نُشر في OpenGames

ماين كرافت-الزنزانات-2-مراجعة-لعبة-التشدق

عندما صدرت لعبة Minecraft Dungeons الأولى في عام 2020، كانت فكرة جديدة تجمع بين الهوية الفريدة لـMinecraft والنوع المحبوب من الزحف إلى الزنزانات. لم تكن لعبة مثالية، لكنها كانت فكرة ملهمة قادت بسحر حتى عندما لعبتها بأمان في النهاية. لسوء الحظ،Minecraft Dungeons 2 لا ترقى إلى مستوى قوة سابقاتها وتجسد فكرة "تكملة آمنة" للعبة آمنة بالفعل.

Minecraft Dungeons 2 هي تكملة مباشرة، تتبع أحداث اللعبة الأولى ولكنها تحكي قصة جديدة حول مجلس Illager العالي. بعد هزيمة Arch-Illager في المباراة الأولى، وجد هذا المجلس الأعلى واكتشف بُعدًا جديدًا لماين كرافت، وهو Sift، ويسعى إلى التغلب على العالم العلوي بقوته. "جديد" هو موضوع ثابت في Minecraft Dungeons 2، حيث يقدم الجزء الثاني قطع دروع جديدة، وتعويذات جديدة، وأساليب سحر جديدة، وطرق جديدة لإنشاء البنيات؛ ميزات جديدة مثل القفز للعبور والقتال، ومرئيات Unreal Engine 5 الجديدة، ومحتوى جديد لنهاية اللعبة. لسوء الحظ، لا يوجد شيء "جديد" يبدو مقنعًا بما يكفي لدفع هذه التكملة.

تعد طريقة اللعب لحظة بلحظة في لعبة Minecraft Dungeons 2 بمثابة خطوة إلى الوراء

أكبر خطأ يمكنني أن أعلق عليه في لعبةMinecraft Dungeons 2 هو أنها، بشكل عام، ليست ممتعة دائمًا. هناك عامل متعة مفقود في طريقة اللعب اللحظية، حيث يبدو الأمر ببساطة وكأنه شفاء مفاجئ وقدرات وهجمات قياسية متتالية دون أي وزن حقيقي أو تأثير على ما يحدث. جزء من ذلك هو مدى صعوبة لعبة Minecraft Dungeons 2 غير المتكافئة. في كثير من الأحيان، لا تشكل الغوغاء القياسية تهديدًا حتى يقوم اللاعبون بتجميع مجموعة كاملة معًا من جميع أنحاء الخريطة لخلق بعض التحدي المصطنع.

نظام "Milestone" للقتال في لعبة Minecraft Dungeons 2 مؤلم أيضًا لأن صعوبة الغوغاء تزداد عندما يصل اللاعبون إلى "معالم معينة"، لذلك لا يوجد إحساس بالتقدم في القتال، ما عليك سوى السير على الطريق حيث يصبح الأمر أكثر صعوبة قليلاً حتى يحصل اللاعبون على المزيد من الغنائم. لا تضيف لعبة Minecraft mobs العائدة والجديدة الكثير إلى ذلك في أي وقت، ويبدو دائمًا أن هناك قطعة مفقودة من اللغز في أسلوب اللعب لحظة بلحظة.

ومع ذلك، فإن المسروقات هي عنصر استرداد في لعبة Minecraft Dungeons 2. يمكن للاعبين سحر كل قطعة درع ويتم تشجيعهم على تجربة المعدات الجديدة التي يفتحونها باستمرار. تأتي معظم الغنائم بقدرات فريدة يمكنها تغيير طريقة اللعب، مثل انفجار وعاء العسل الذي يستدعي النحل. إنها تنمو بشكل متكرر بسرعة كبيرة، مما يعني أن اللاعبين لن يشاهدوا قطع الغنائم المتكررة إلا في المستويات الأعلى. ومع ذلك، فإن العثور على غنائم جديدة لم يتوقف أبدًا عن مواصلة مسيرتي، خاصة عندما يتعلق الأمر بالفريدات الجديدة في لعبة Minecraft Dungeons 2. ومع ذلك، لا يوجد ما يكفي لمواصلة مطاردة الغنائم الطويلة عندما تكون النتيجة هي طريقة لعب باهتة تصبح قديمة بسرعة.

نوتا

لقد استغرق الأمر ما يقرب من 7 ساعات لتجميع الاعتمادات مع تضمين بعض المحتوى الجانبي. هناك محتوى جديد لنهاية اللعبة في Soul Storms يمكنك استكشافه، لكن نهاية اللعبة تبدو ضعيفة بشكل لا يصدق.

لعبة ماين كرافت الزنزانات 2 تصوير الشاشة 7

واحدة من أكبر المشكلات المتعلقة بنظام بناء الغنائم/الشخصيات في لعبة Minecraft Dungeons 2 هي عدم وجود أي من الزعماء أو الغوغاء مقنعين أو متحدين بما يكفي لاستلزم أي بناء. يمكن للاعبين تجميع عناصر عشوائية معًا طوال اللعبة، مما يجعل "الإنشاءات" تبدو اختيارية في النوع الذي يحددونه. ومما يزيد الطين بلة أن حفنة قوية من الزعماء في لعبة Minecraft Dungeon 2 متماثلون جميعًا. تكرر بعض الألعاب أعداء الزعماء (أو تجعلهم أعداء مشتركين بعد ذلك) لتوصيل بعض الإحساس بالتقدم أو القوة المتزايدة، ولكن هنا، يبدو أن الأمر يتعلق بدعم نقطة قصة تفشل على أي حال.

تبلغ نسبة التصميم والغربلة العالمية للعبة Minecraft Dungeons 2 50-50

جلبت لعبة Minecraft Dungeons 1 الكثير من سحرها من خلال موسيقاها وصورها، وعلى العموم، فإن لعبة Minecraft Dungeons 2 تفعل ذلك أيضًا. يمنح Unreal Engine 5 دفعة من الجمالية، حتى لو كان ذلك غامضًا بعض الشيء في بعض الأماكن. على سبيل المثال، في مناطق العشب الأخضر، قد يكون من الصعب للغاية التمييز بين زومبي ماين كرافت والزاحف (حتى ينفجر الأخير، وهو ما قد يكون مقصودًا). بشكل عام، على الرغم من ذلك، تظل الموسيقى والمرئيات أقوى العناصر في نهجها الشامل تجاه عالم Minecraft و The Sift.

ولسوء الحظ، فإن الاجتياز من خلال كليهما ممل للغاية. يسافر اللاعبون من مركز إلى آخر طوال مدة القصة، مع وجود 9 محاور بشكل عام. بين المحاور، تكون معظم المناطق الأحيائية عبارة عن مسار مباشر (بعض زنزانات ماينكرافت تبدو بهذه الطريقة أيضًا). تنفتح بعض المناطق، ولكن نادرًا ما تكون بطرق مثيرة للاهتمام، ونادرًا ما يكون الخروج عن المسار المطروق أمرًا مجزيًا بدرجة كافية. المهام الموجودة في كل منطقة متكررة أيضًا، مع وجود اختلاف بسيط بين المهام المبكرة والمهام المتأخرة.

يُعد Sift أول بُعد جديد لماين كرافت منذ ما يقرب من 15 عامًا، لكن مشكلات الاجتياز والمهام تضعف هذه الإثارة. إن فكرة الغربلة، التي يمكن وصفها بشكل أفضل بأنها روحية وغنائية، ممتعة. الغوغاء فريدون وجذابون، والتغيير في لوحة الألوان مرحب به، وطريقة اتصالها بالعالم الخارجي رائعة. وللأسف الفكرة أفضل من تنفيذها. يبدو أن لعبة Sift في النهاية قابلة للنسيان، لأنه في نهاية اليوم، سيشعر معظم اللاعبين وكأنهم يمرون.

في النهاية، تصف كلمة "منسية" الكثير من لعبة Minecraft Dungeons 2. حتى اللحظات القليلة من تألقها تصبح قابلة للنسيان عندما يتم دفنها تحت المستوى المتوسط. لا أستطيع أن أقول إنني كرهت الوقت الذي أمضيته مع العنوان، ولا أستطيع أن أقول إنني أحببته. Minecraft Dungeons 2 هي لعبة بسيطة بما فيه الكفاية ولا تترك أي انطباع بمجرد قول وفعل كل شيء.

مقالات ذات صلة

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google