مراجعات ألعاب الفيديو تم النشر في 21 سبتمبر 2026 الساعة 3:01 صباحًا

Silent Hill: Townfall Review – تفريغ تألق اللعبة في الغلاف الجوي

Silent Hill: Townfall تتكيف بمهارة مع أسلوب رعب البقاء المثير للقلق في Silent Hill في منظور الشخص الأول.

Dina Al-Husseini

بواسطة Dina Al-Husseini

نُشر في OpenGames

سايلنت هيل تاونفال سيمون مع CRTV

لقد ظل امتياز TheSilent Hill على الجليد لسنوات، لكنه حقق عودة مذهلة. لقد نجح فريق Bloober في الخروج من الحديقة مع الإصدار الجديد من Silent Hill 2، وأعقب ذلك اللعبة الأصلية الممتازة Silent Hill f.Silent Hill: Townfall هي الأحدث في جهود إحياء Silent Hill من Konami، وهي تقدم شيئًا مختلفًا مع الحفاظ على Silent Hill بشكل واضح. كن مطمئنًا، Silent Hill: Townfall يحافظ على استمرار قوة السلسلة الساخنة.

يتم لعب معظم ألعاب Silent Hill من منظور الشخص الثالث، لكن Silent Hill: Townfall هي تجربة من منظور الشخص الأول. التحول إلى منظور الشخص الأول يساعد Silent Hill: Townfall على أن تكون أكثر غامرة ويجعل الرعب أصعب قليلاً مما يحدث في بعض الأحيان في الألعاب الأخرى. لقد شاركت Silent Hill في منظور الشخص الأول من قبل، ولكن لم يسبق لها مثيل في Townfall، وكما هو الحال في سلسلة Resident Evil قبلها، حقق الانتقال نجاحًا باهرًا.

يستكشف اللاعبون في المقام الأول عالم Townfall الضبابي والفظيع كرجل يُدعى Simon، الذي يغتسل في بلدة الجزيرة الاسكتلندية St. Amelia في بداية اللعبة. مثل معظم أبطال Silent Hill الآخرين، يبدأ Simon بالقليل من الدفاع عن نفسه ضد الوحوش التي تعترض طريقه، وبالتالي فإن تجنب القتال هو الخيار الأفضل عادةً.

Silent Hill: Townfall ليست لعبة محاكاة للمشي

بطل رواية Silent Hill Townfall ينظر إلى هاتفه

سيمون قادر على وضع يديه على الأسلحة المشاجرة في وقت مبكر، مثل الألواح الخشبية والأنابيب المعدنية، وفي النهاية وجد بعض الأسلحة. تصبح هذه الأسلحة مفيدة عندما لا يكون هناك مفر من القتال، ولكن حتى ذلك الحين، يجب على اللاعبين توخي الحذر. حتى أضعف الأعداء يمكنهم تنفيذ مهمة سريعة لـ Simon، والموارد محدودة. يمكن أن تنكسر الأسلحة، وتكون إمدادات الشفاء قليلة، ويصعب الحصول على الذخيرة.

يعد الجري والاختباء دائمًا أفضل مسار للعمل في Silent Hill: Townfall لأن الوحوش لا هوادة فيها. في إحدى اللقاءات المبكرة، كنت أطارد في أحد الأزقة من قبل مخلوق ملتوي يحمل ما يشبه الفأس مقابل الرأس. اقتحمت المبنى واستدرت وأغلقت الباب. معتقدًا أنني آمن، بدأت في النهب والبحث عن العناصر الرئيسية، فقط لكي يفتح الوحش الباب ويضربني حتى الموت. البلدة مليئة بلحظات مكثفة لا تُنسى مثل هذه.

كان هناك بعض القلق من أن سايلنت هيل: تاونفول ستكون "محاكيًا للمشي" أو تتميز بطريقة لعب محدودة مقارنة بالألعاب الأخرى في السلسلة، مع التركيز بشكل كبير على السرد. ويمكن وضع حد لهذه المخاوف. فكر في Townfall باعتبارها تجربة Silent Hill كاملة ومناسبة مع كل الألغاز والمواجهات القتالية التي يتوقعها المرء، والتي يتم لعبها ببساطة من منظور الشخص الأول، مع التركيز بشكل أكبر على التخفي.

من المؤكد أن آليات التخفي في Townfall قد أصابت أو أخطأت. غالبًا ما يبدو الأمر بسيطًا جدًا، حيث يعتمد إلى حد كبير على استعارات قديمة مثل رمي الأشياء لتشتيت انتباه الأعداء ثم المشي القرفصاء إلى المنطقة التالية، ولكن هناك أوقات تزيد فيها حدة التوتر بشكل فعال وتضيف مخاطر جدية إلى أي امتداد معين من اللعب. ما هو موجود هنا قابل للخدمة، لكن اللعبة ربما تعتمد على التخفي قليلاً في كثير من الأحيان مع الأخذ في الاعتبار أن الآليات ليست عميقة بشكل رهيب.

بصرف النظر عن رمي الزجاجات وزحف الأعداء، فإن Simon مجهز بجهاز CRTV محمول يساعد في التخفي. نظرًا لكونه العتاد الأكثر حيوية للبطل، فإن CRTV قادر على استشعار مواقع الخصم من خلال الجدران الصلبة ويقدم أحيانًا تلميحات مرئية فيما يتعلق بالمسار الصحيح. يتضمن Townfall ألغاز التحكم في الحركة DualSense الذكية التي تستفيد أيضًا من CRTV، مما يضمن أن العنوان يستخرج الكثير من القيمة من هذا الميكانيكي الأساسي.

سايلنت هيل: سقوط المدينة هو رعب كيف تريد ذلك

تشكل المسابقات الذهنية مكونًا رئيسيًا في معظم عناوين رعب البقاء، وتتميز لعبة Silent Hill: Townfall بكمية كبيرة من الألعاب الرائعة. مع تجنب تفاصيل محددة لمنع إفساد أي مفاجآت، فإن بعض الألغاز في Townfall يمكن مقارنتها بأروع إنجازات السلسلة. على العكس من ذلك، هناك عدد قليل من الألغاز المختارة في Silent Hill: Townfall تميل نحو المملة بدلاً من المتعة، وتحديداً حالة غامضة للغاية بالقرب من النهاية والتي تعطل وتيرة السرد.

معينة سايلنت هيل: سوف يستمتع المشاركون في Townfall بالألغاز، بينما يفضل الآخرون تحديد أولويات العمل. لحسن الحظ، تستوعب Townfall أنماط لعب متنوعة من خلال إعدادات صعوبة قابلة للتخصيص. يمكن للمستخدمين تجربة المغامرة مع تمكين توجيهات الألغاز أو تعطيل التلميحات تمامًا. وبدلاً من ذلك، يمكن للاعبين إزالة أدلة الألغاز مع تقليل صعوبة القتال، أو بدلاً من ذلك رفع التحدي عبر كلا المنطقتين إلى المستوى الأقصى.

إن وجود خيار تخصيص طريقة اللعب حسب رغبتك الشخصية يعد ميزة مرحب بها، على الرغم من أن مطور Townfall Screen Burn Interactive يقترح التعامل مع العنوان من خلال ضبط القتال على عادي وتشغيل تلميحات اللغز - وهو النهج الذي التزمت به أثناء جولتي الأولية. من وجهة نظري، هذه هي الطريقة المثالية للانتقال إلى Townfall؛ تظل الألغاز صعبة بما فيه الكفاية حتى مع تمكين المساعدة، بينما تظل المناوشات مع الأعداء متوترة تمامًا دون الانحراف إلى منطقة مثيرة للغضب.

سايلنت هيل: Townfall يحمل الحمض النووي لـP.T.

بغض النظر عن خيارات الصعوبة التي تختارها، فإن التجوال عبر Townfall يعد أمرًا ممتعًا باستمرار. تنقل اللعبة روح P.T بشكل كبير، حيث تقدم خلفيات واقعية تنزع سلاحك بمظهرها الدنيوي قبل أن تتحول إلى وقود كابوسي محض. من الناحية البصرية، لا تعد لعبة Townfall أقل من تصميم إضاءة رائع ورائع لتكوين أجواء مقلقة للغاية تجعلك متأثرًا بالتوتر باستمرار.

بالنسبة للجزء الأكبر من لعبة Silent Hill: Townfall تقدم رسومات مذهلة إلى جانب درجة رائعة من التحسين، إلا أن الأخطاء الفنية لا تزال تعطل الانغماس في اللعبة من وقت لآخر. بعض الحازوقات هي مجرد شذوذات تجميلية - مثل إغلاق الدرج فقط لرؤية العناصر الموجودة بداخله وهي تحوم في الهواء - بينما يتداخل البعض الآخر بشكل فعال مع الإجراء. خلال إحدى المواجهات المخيفة حقًا، كان هناك خصم لا يقهر ويقتلني بضربة واحدة، ولكن عندما نظرت إلى الوراء، كان التهديد قد أوقف المطاردة تمامًا وبدلاً من ذلك كان محاصرًا وهو يدور في مكانه مرارًا وتكرارًا.

المشكلات التقنية مثل هذه ليست نهاية العالم، لكنها تخرجك من اللعبة قليلاً، وهو أمر مؤسف، حيث تم بذل الكثير من العمل لإنشاء تجربة رعب مثيرة. الأداء القوي الذي يقدمه فريق عمل Silent Hill: Townfall والسرد الملتوي لا يفشلان أبدًا في جذبك مرة أخرى عند وقوع هذه الأحداث، لكنهما لا يزالان يعيقان اللعبة عن الوصول إلى إمكاناتها الكاملة.

نوتا

استغرقت تجربتي الأولية للعبة Silent Hill: Townfall حوالي 12 ساعة، ولكن مثل معظم الألعاب في السلسلة، هناك نهايات متعددة وأسباب أخرى لمواصلة اللعب بعد انتهاء الاعتمادات.

Silent Hill: Townfall ليست مثالية، ولكنها لا تزال تمثل مدخلاً ممتازًا آخر في سلسلة رعب البقاء المتوسعة باستمرار من Konami. لقد أثبت المطور Screen Burn Interactive قدرته على تقديم تجربة Silent Hill أصلية من منظور الشخص الأول، وآمل أن تحصل على دور آخر في المستقبل.

يتم إطلاق Silent Hill: Townfall في 24 سبتمبر للكمبيوتر الشخصي وPlayStation 5. وقد تم تزويد OpenGames برمز PS5 لهذه المراجعة.

مقالات ذات صلة

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google