वीडियो गेम समीक्षाएँ 21 सितंबर 2026, 3:01 पूर्वाह्न प्रकाशित

साइलेंट हिल: टाउनफ़ॉल समीक्षा - गेम की वायुमंडलीय प्रतिभा को उजागर करना

साइलेंट हिल: टाउनफ़ॉल ने कुशलतापूर्वक साइलेंट हिल की विशिष्ट रूप से परेशान करने वाली उत्तरजीविता-डरावनी शैली को पहले व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य में अनुकूलित किया है।

Manish Tiwari

द्वारा: Manish Tiwari

श्रेणी: OpenGames

सीआरटीवी के साथ साइलेंट हिल टाउनफॉल साइमन

साइलेंट हिलफ़्रैंचाइज़ी वर्षों से बर्फ पर थी, लेकिन यह अविश्वसनीय वापसी कर रही है। ब्लूबर टीम ने इसे साइलेंट हिल 2 रीमेक के साथ पार्क से बाहर कर दिया, और उसके बाद उत्कृष्ट मूल गेम साइलेंट हिल एफ। साइलेंट हिल: टाउनफॉल कोनामी के साइलेंट हिल पुनरुद्धार प्रयासों में नवीनतम है, और यह विशिष्ट साइलेंट हिल रहते हुए कुछ अलग प्रदान करता है। निश्चिंत रहें, साइलेंट हिल: टाउनफॉल फ्रेंचाइजी की हॉट स्ट्रीक को मजबूत बनाए रखता है।

अधिकांश साइलेंट हिल गेम तीसरे व्यक्ति के दृष्टिकोण से खेले जाते हैं, लेकिन साइलेंट हिल: टाउनफॉल एक प्रथम-व्यक्ति अनुभव है। प्रथम-व्यक्ति पर स्विच करने से साइलेंट हिल: टाउनफ़ॉल को और अधिक गहन बनाने में मदद मिलती है और अन्य खेलों की तुलना में डर थोड़ा अधिक कठिन हो जाता है। साइलेंट हिल ने पहले-व्यक्ति में पहले भी काम किया है, लेकिन टाउनफ़ॉल में देखे गए पैमाने पर कभी नहीं, और इससे पहले रेजिडेंट ईविल फ्रैंचाइज़ी की तरह, संक्रमण एक शानदार सफलता है।

खिलाड़ी मुख्य रूप से साइमन नाम के एक व्यक्ति के रूप में टाउनफॉल की धुंधली, अजीब दुनिया का पता लगाते हैं, जो खेल की शुरुआत में स्कॉटिश द्वीप शहर सेंट अमेलिया में बह जाता है। अधिकांश अन्य साइलेंट हिल नायकों की तरह, साइमन अपने रास्ते में आने वाली राक्षसियों के खिलाफ खुद का बचाव करने के तरीके के साथ शुरुआत करता है, और इसलिए युद्ध से बचना आमतौर पर सबसे अच्छा विकल्प होता है।

साइलेंट हिल: टाउनफ़ॉल एक वॉकिंग सिम्युलेटर नहीं है

साइलेंट हिल टाउनफ़ॉल नायक अपने फ़ोन को देख रहा है

साइमन शुरू में ही लकड़ी के बोर्ड और धातु के पाइप जैसे हाथापाई के हथियारों पर अपना हाथ जमाने में सक्षम हो जाता है, और अंततः उसे कुछ बंदूकें भी मिल जाती हैं। ये हथियार तब काम आते हैं जब लड़ाई से बचना नहीं होता, लेकिन फिर भी खिलाड़ियों को सतर्क रहना पड़ता है। यहां तक ​​कि सबसे कमजोर दुश्मन भी साइमन का त्वरित काम कर सकते हैं, और संसाधन सीमित हैं। हथियार टूट सकते हैं, उपचार सामग्री कम आपूर्ति में है, और गोला-बारूद का आना मुश्किल है।

साइलेंट हिल: टाउनफॉल में भागना और छिपना लगभग हमेशा कार्रवाई का सबसे अच्छा तरीका है क्योंकि राक्षस अथक हैं। एक प्रारंभिक मुलाकात में, सिर के बदले कुल्हाड़ी जैसा दिखने वाला एक विकृत प्राणी एक गली में मेरा पीछा कर रहा था। मैं एक इमारत में घुस गया, पीछे मुड़ा और दरवाज़ा बंद कर दिया। यह सोचकर कि मैं सुरक्षित हूं, मैंने लूटपाट शुरू कर दी और महत्वपूर्ण वस्तुओं की तलाश शुरू कर दी, तभी राक्षस ने दरवाजा खोल दिया और मुझे पीट-पीटकर मार डाला। टाउनफॉल्स इस तरह के गहन और यादगार क्षणों से भरा है।

कुछ चिंता थी कि साइलेंट हिल: टाउनफॉल एक "वॉकिंग सिम्युलेटर" होगा या अन्यथा श्रृंखला के अन्य खेलों की तुलना में सीमित गेमप्ले की सुविधा होगी, जिसमें कथा पर बहुत अधिक ध्यान दिया जाएगा। उन चिंताओं को दूर किया जा सकता है। टाउनफ़ॉल को एक उचित, संपूर्ण साइलेंट हिल अनुभव के रूप में सोचें, जिसमें सभी पहेलियों और युद्ध मुठभेड़ों की उम्मीद की जा सकती है, बस पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण से खेला जाता है, और चुपके पर अधिक जोर दिया जाता है।

टाउनफ़ॉल में गुप्त यांत्रिकी निश्चित रूप से हिट या मिस हो जाती है। यह अक्सर बहुत सरल लगता है, मुख्य रूप से दुश्मनों का ध्यान भटकाने के लिए चीजों को फेंकना और फिर अगले क्षेत्र में झुककर चलना जैसे पुराने तरीकों पर निर्भर करता है, लेकिन कई बार यह प्रभावी रूप से तनाव को बढ़ाता है और गेमप्ले के किसी भी हिस्से में गंभीर जोखिम जोड़ता है। यहां जो कुछ है वह सेवा योग्य है, लेकिन यांत्रिकी बहुत गहरी नहीं है, इसे देखते हुए खेल शायद कुछ ज्यादा ही गुप्त तरीके से काम करता है।

बोतलें उछालने और दुश्मनों को चकमा देने के अलावा, साइमन एक पोर्टेबल सीआरटीवी से लैस है जो छिपने में मदद करता है। नायक के सबसे महत्वपूर्ण गियर के रूप में काम करते हुए, सीआरटीवी ठोस दीवारों के माध्यम से प्रतिकूल स्थिति को समझने में सक्षम है और कभी-कभी सही रास्ते के बारे में दृश्य संकेत देता है। टाउनफॉल में चतुर डुअलसेंस गति नियंत्रण पहेलियों को शामिल किया गया है जो सीआरटीवी का भी उपयोग करते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि शीर्षक इस मूल मैकेनिक से काफी मूल्य निकालता है।

साइलेंट हिल: टाउनफॉल हॉरर है जैसा आप चाहते हैं

ब्रेनटीज़र अधिकांश उत्तरजीविता-डरावनी शीर्षकों का एक प्रमुख घटक है, और साइलेंट हिल: टाउनफॉल में तारकीय शीर्षकों की एक उदार आपूर्ति है। किसी भी आश्चर्य को खराब होने से बचाने के लिए विशिष्ट विशिष्टताओं से बचते हुए, टाउनफॉल्स में कुछ पहेलियों की तुलना फ्रैंचाइज़ की बेहतरीन उपलब्धियों से की जाती है। इसके विपरीत, साइलेंट हिल: टाउनफॉल में कुछ चुनिंदा उलझनें मनोरंजक की बजाय थकाऊ की ओर झुकती हैं, विशेष रूप से निष्कर्ष के निकट एक अत्यधिक अस्पष्ट उदाहरण जो कथा की गति को बाधित करता है।

सर्टेनसाइलेंट हिल: टाउनफ़ॉल प्रतिभागियों को रहस्यों का आनंद मिलेगा, जबकि अन्य कार्रवाई को प्राथमिकता देना पसंद करते हैं। सौभाग्य से, टाउनफ़ॉल अनुकूलन योग्य कठिनाई सेटिंग्स के माध्यम से विविध खेल शैलियों को समायोजित करता है। उपयोगकर्ता पहेली मार्गदर्शन को सक्षम या पूरी तरह से अक्षम संकेतों के साथ रोमांच का अनुभव कर सकते हैं। वैकल्पिक रूप से, गेमर्स युद्ध की कठिनाई को कम करते हुए पहेली सुरागों को हटा सकते हैं, या वैकल्पिक रूप से दोनों क्षेत्रों में चुनौती को अधिकतम स्तर तक बढ़ा सकते हैं।

गेमप्ले को अपनी व्यक्तिगत पसंद के अनुसार तैयार करने का विकल्प एक स्वागत योग्य सुविधा है, हालांकि टाउनफॉल डेवलपर स्क्रीन बर्न इंटरएक्टिव ने सामान्य पर मुकाबला सेट और पहेली संकेतों को चालू करने के साथ शीर्षक से निपटने का सुझाव दिया है - एक दृष्टिकोण जो मैंने अपने शुरुआती दौर के दौरान पालन किया था। मेरे विचार में, टाउनफ़ॉल में कूदने का यह वास्तव में आदर्श तरीका है; सहायता सक्षम होने पर भी पहेलियाँ पर्याप्त रूप से चुनौतीपूर्ण बनी रहती हैं, जबकि दुश्मनों के साथ झड़पें कभी भी आक्रामक क्षेत्र में आए बिना पूरी तरह से तनावपूर्ण रहती हैं।

साइलेंट हिल: टाउनफॉल पी.टी. का डीएनए रखता है।

आपके द्वारा चुने गए कठिनाई विकल्पों के बावजूद, टाउनफ़ॉल में घूमना लगातार आकर्षक रहता है। गेम पी.टी. की भावना को बड़े पैमाने पर प्रसारित करता है, फोटोरिअलिस्टिक पृष्ठभूमि प्रस्तुत करता है जो आपको सरासर दुःस्वप्न ईंधन में उजागर होने से पहले अपनी सांसारिक उपस्थिति से निहत्था कर देता है। देखने में, टाउनफ़ॉल भव्यता से कम नहीं है, एक गहरे अस्थिर माहौल को बनाने के लिए उत्कृष्ट प्रकाश डिजाइन का लाभ उठाता है जो आपको लगातार तनाव से जकड़े रखता है।

अधिकांश भाग के लिए, साइलेंट हिल: टाउनफॉल सराहनीय स्तर के शोधन के साथ-साथ आकर्षक ग्राफिक्स प्रदान करता है, फिर भी तकनीकी गड़बड़ियाँ समय-समय पर विसर्जन को बाधित करती हैं। कुछ हिचकियाँ महज़ दिखावटी विचित्रताएँ हैं - जैसे किसी दराज को बंद करना और उसके अंदर की वस्तुओं को हवा में लटकते हुए देखना - जबकि अन्य सक्रिय रूप से कार्रवाई में हस्तक्षेप करते हैं। एक सचमुच भयावह मुठभेड़ के दौरान, एक अजेय, एक-हिट-मार विरोधी मेरा शिकार कर रहा था, लेकिन जब मैंने पीछे मुड़कर देखा, तो खतरे का पीछा पूरी तरह से टूट चुका था और इसके बजाय वह बार-बार अपनी जगह पर घूमता हुआ फंस गया था।

इस तरह की तकनीकी समस्याएं दुनिया का अंत नहीं हैं, लेकिन वे आपको खेल से थोड़ा बाहर खींचती हैं, जो शर्म की बात है, क्योंकि एक मनोरंजक डरावने अनुभव को बनाने में बहुत काम किया गया था। साइलेंट हिल: टाउनफ़ॉल के कलाकारों का सशक्त प्रदर्शन और घुमावदार कथा आपको ऐसी घटनाओं के घटित होने पर पीछे खींचने में कभी विफल नहीं होती है, लेकिन फिर भी वे खेल को उसकी पूरी क्षमता तक पहुंचने से रोकते हैं।

नोटा

साइलेंट हिल: टाउनफ़ॉल के मेरे प्रारंभिक नाटक में लगभग 12 घंटे लगे, लेकिन श्रृंखला के अधिकांश खेलों की तरह, क्रेडिट रोल के बाद खेलना जारी रखने के लिए कई अंत और अन्य कारण हैं।

साइलेंट हिल: टाउनफ़ॉल सही नहीं है, लेकिन यह अभी भी कोनामी की लगातार बढ़ती सर्वाइवल-हॉरर फ़्रैंचाइज़ी में एक और शानदार प्रविष्टि है। डेवलपर स्क्रीन बर्न इंटरएक्टिव ने खुद को एक प्रामाणिक प्रथम-व्यक्ति साइलेंट हिल अनुभव देने में सक्षम साबित किया है, और मुझे उम्मीद है कि भविष्य में इसे बल्लेबाजी में एक और मौका मिलेगा।

साइलेंट हिल: टाउनफॉल 24 सितंबर को पीसी और प्लेस्टेशन 5 के लिए लॉन्च होगा। इस समीक्षा के लिए गेमरेंट को PS5 कोड प्रदान किया गया था।

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