1996 से, रेजिडेंटईविल ने दुनिया भर के दर्शकों को भयभीत कर दिया है। पिछले तीन दशकों में, श्रृंखला ने सस्पेंस की कला में महारत हासिल कर ली है, जब खिलाड़ी संक्रमित कौवे, कुत्तों या खतरनाक नेमसिस को देखते हैं तो वे अपनी सीटों से उछल पड़ते हैं। दूरदर्शी शिनजी मिकामी और कोशी नाकानिशी ने हॉलीवुड की सबसे प्रतिष्ठित हॉरर फिल्मों से प्रेरणा लेकर यह उपलब्धि हासिल की, जिसमें *डॉन ऑफ द डेड* जैसी ज़ोंबी क्लासिक्स से लेकर *द टेक्सास चेन सॉ नरसंहार* जैसी स्लैशर्स तक शामिल हैं।
जबकि रेजिडेंटईविल के मूल रचनाकारों ने सिनेमा से स्वतंत्र रूप से उधार लिया था, हॉलीवुड को फ्रैंचाइज़ी के सार को पकड़ने में कई साल लग गए। पॉलडब्ल्यू.एस. एंडरसन के रूपांतरण बॉक्स-ऑफिस पर सफल रहे, लेकिन उन्होंने आतंक पर कार्रवाई के पक्ष में स्रोत सामग्री के साथ बड़ी स्वतंत्रता ली। *रेजिडेंटईविल: वेलकम टू रेकून सिटी* में अधिक विश्वसनीय प्रस्तुतीकरण देने का जोहान्सरॉबर्ट्स का प्रयास भयावह से अधिक शिविर जैसा महसूस हुआ। *बारबेरियन* और *वेपन्स* की सफलताओं के बाद, निर्देशक जैचक्रेगर ने आखिरकार एक असाधारण रेजिडेंटईविल फिल्म का निर्माण किया है, जो प्रामाणिकता और वास्तविक भय दोनों प्रदान करती है।
रेजिडेंटईविल अभी भी एक वीडियो गेम जैसा लगता है

एंडरसन की किश्तों की तरह ही, नया रेजिडेंटईविल एक मूल नायक का परिचय देता है जो कैपकॉम के खेलों में नहीं पाया जाता है। कहानी ब्रायनहोडुकविच (ऑस्टिनअब्राम्स) से शुरू होती है, जो एक मेडिकल कूरियर है जिसे रेकून सिटी में एक महत्वपूर्ण पैकेज पहुंचाने का काम सौंपा गया है। इस बात से अनजान कि शहर *रेजिडेंटईविल2* में दर्शाए गए टी‑वायरस के प्रकोप की चपेट में है, ब्रायन एक बर्फीली रात की यात्रा पर निकलता है, जहां उसे उन भयावहताओं का सामना करना पड़ता है, जिनसे सभी प्रशंसक परिचित हैं।
क्रेगर ने कुशलतापूर्वक ब्रायन को एक *रेजिडेंट ईविल* वीडियो गेम खेलने जैसा अनुभव तैयार करने के लिए नियुक्त किया। शीर्षकों में, क्रिस रेडफील्ड, जिल वेलेंटाइन और लियोन एस कैनेडी जैसे नायक आमतौर पर आग्नेयास्त्रों के साथ पूर्व प्रशिक्षण और परिचित होते हैं। इसके विपरीत, एक नौसिखिए खिलाड़ी की तरह जो अपना पहला *रेजिडेंट ईविल* कार्ट्रिज उठाता है, ब्रायन पूरी तरह से तैयार नहीं है। एक ज़ोंबी के साथ उसकी प्रारंभिक मुठभेड़ में, दृश्य में हास्य के साथ तनाव का मिश्रण होता है क्योंकि वह जीवित रहने के लिए विभिन्न हथियारों से लड़ता है। एक वीडियो गेम की संरचना को प्रतिबिंबित करते हुए, जैसे-जैसे वह फिल्म के अंतिम प्रतिद्वंद्वी की ओर बढ़ता है, खतरे का आकार और भय बढ़ता जाता है।
मूल स्रोत से प्रशंसकों द्वारा संजोए गए सूक्ष्म बारीकियों को नजरअंदाज करने से वीडियो गेम के अनुकूलन अक्सर लड़खड़ा जाते हैं। *रेजिडेंट ईविल* कैपकॉम के शीर्षकों और फ्रैंचाइज़ी की स्थापना के बाद से मौजूद मूलभूत तत्वों के प्रति गहरा सम्मान रखने वाले किसी व्यक्ति द्वारा लिखी गई श्रद्धांजलि के रूप में पढ़ा जाता है। क्रेगर ने खिलाड़ियों को प्रसन्न करने के लिए कई छोटे-छोटे विवरण शामिल किए हैं, जो उस ब्रह्मांड के आंतरिक तर्क का सख्ती से पालन करते हैं। फिल्म में विशिष्ट आकार की चाबियों की आवश्यकता वाले ताले, खराब भोजन वाले परित्यक्त स्थान और एक टाइपराइटर के साथ एक शांत क्षेत्र है, जिसे ब्रायन को डरावने कमरे में कदम रखने से ठीक पहले पता चलता है। ये स्पर्श *रेजिडेंट ईविल* को प्रामाणिकता की भावना प्रदान करते हैं, तब भी जब यह उन विशिष्ट खेलों से भिन्न होता है जिन्होंने इसे प्रेरित किया।
द न्यू रेजिडेंट एविल सभी हॉरर प्रशंसकों के लिए एक स्टैंडअलोन मूवी है

हालाँकि *रेजिडेंट ईविल* अपनी स्रोत सामग्री के प्रति सच्चा है, क्रेगर कई महत्वपूर्ण बदलाव पेश करता है। विशेष रूप से, फिल्म में बर्फ से ढके रैकून शहर को दर्शाया गया है, और ब्रायन को स्मार्टफोन का उपयोग करते हुए दिखाया गया है, भले ही *रेजिडेंट ईविल 2* 1998 में सेट किया गया हो (फिल्म किसी विशेष वर्ष को निर्दिष्ट करने से बचती है)। हालाँकि, ये संशोधन यादृच्छिक नहीं हैं; वे कथा को प्रभावी ढंग से प्रस्तुत करते हैं। पैरों के नीचे बर्फ़ की तेज़ आवाज़ अलगाव की भावना को बढ़ाती है, जो खेलों का एक प्रमुख हिस्सा है। इसके अतिरिक्त, स्मार्टफोन ब्रायन को पहला संकेत देकर शुरुआती तनाव को बढ़ा देता है कि रेकून सिटी में कुछ भयावह घटित हो रहा है। यह उसकी प्रेमिका, मिशेल के साथ उसके रिश्ते को स्थापित करने का भी काम करता है, फ्लैशबैक के उपयोग से बचता है जो फिल्म की तीव्र गति को बाधित कर सकता है।
जबकि स्रोत सामग्री के संदर्भ लंबे समय से उत्साही लोगों को प्रसन्न करते हैं, फिल्म एक स्वतंत्र हॉरर प्रविष्टि के रूप में मजबूत है। अपने गेमिंग समकक्षों की तरह, अनडेड शैली की बेहतरीन प्रविष्टियों से प्रेरणा लेते हुए, यह फिल्म मनोरंजक बनी हुई है, भले ही प्रत्येक वीडियो गेम-विशिष्ट तत्व को हटा दिया जाए। यह एक सामान्य फ़्रैंचाइज़ किस्त के विपरीत कार्य करता है, रीबूट की तो बात ही छोड़ दें। ऐसे परिदृश्य में जहां हाल ही में रिलीज हुई *बडी* और *बैकरूम्स* जैसी डरावनी फिल्में विद्या का निर्माण करने, सीक्वल बनाने और स्पिरिट हैलोवीन में माल की बिक्री बढ़ाने के लिए इंजीनियर की गई हैं, यह उत्पादन स्पष्ट रूप से अलग है। क्रेगर के पहले के कार्यों के दृष्टिकोण को प्रतिबिंबित करते हुए, यह अपना अनूठा स्थान रखता है।
क्रेगर की डरावनी शैली की गहरी समझ इस निष्पादन को सक्षम बनाती है। *बर्बेरियन* और *हथियार* की शैलीगत उंगलियों के निशान हर जगह स्पष्ट हैं, जो इसे उनका अब तक का सबसे भयानक काम बनाता है। उनकी पिछली फिल्मों के विपरीत, जो कहानी के मोड़ और नायकों के बीच बदलती गतिशीलता पर बहुत अधिक निर्भर थी, यह कथा ब्रायन के रेकून सिटी जनरल अस्पताल तक पहुंचने के मिशन पर सख्ती से केंद्रित है। इस संबंध में, फिल्म निर्देशक द्वारा एक घोषणा के रूप में कार्य करती है। जहां एम. नाइट श्यामलन को *द सिक्स्थ सेंस* और *अनब्रेकेबल* में दोहरे ट्विस्ट के बाद एक सीधी-सादी डरावनी तस्वीर तैयार करना चुनौतीपूर्ण लगा, वहीं क्रेगर बिल्कुल वैसा ही प्रस्तुत करने में पूरी तरह सहज दिखाई देते हैं।
रेजिडेंट ईविल आतंक और कॉमेडी को संतुलित करता है
सोनी के माध्यम से छवि
हालाँकि मरे हुए जीव पारंपरिक रूप से *रेजिडेंट ईविल* वीडियो गेम के केंद्र में रहे हैं, कैपकॉम डेवलपर्स ने अक्सर अम्ब्रेला कॉर्पोरेशन प्रयोगों के परिणामस्वरूप अन्य राक्षसों को पेश किया है। यह रीबूट ज़ोंबी को प्राथमिक खतरे के रूप में रखता है जबकि श्रृंखला से अन्य प्रतिष्ठित भय को आत्मविश्वास से शामिल करता है। हालाँकि, फिल्म में कुछ संयम बरता गया है, इसलिए दर्शकों को ब्रायन से संक्रमित शार्क या मकड़ियों का सामना करने की उम्मीद नहीं करनी चाहिए। ये खतरे काफी हद तक वास्तविकता पर आधारित लगते हैं, व्यावहारिक प्रभावों से बढ़ी हुई गुणवत्ता। कुल मिलाकर, प्रस्तुत किए गए खतरे फ्रैंचाइज़ के पिछले बड़े-स्क्रीन रूपांतरणों में देखे गए खतरों की तुलना में एक महत्वपूर्ण छलांग का प्रतिनिधित्व करते हैं।
ऑस्टिन अब्राम्स आश्चर्यजनक प्रामाणिकता के साथ परिदृश्य की भयावहता को व्यक्त करते हैं। उनके चरित्र की यात्रा सीधी है: फिल्म की घटनाओं से ठीक पहले, उन्हें पता चलता है कि वह जल्द ही पिता बनेंगे। उसका मिशन एक गुप्त, आकर्षक अस्पताल में प्रसव कराने और फिर अपनी भावी प्रेमिका से दोबारा मिलने के इर्द-गिर्द घूमता है। जबकि लियोन रेजिडेंटईविलरेक्विम जैसे खिताबों में कुछ हद तक सशक्त हो गया है, ब्रायन को रास्ते में प्रत्येक जीत हासिल करनी होगी। अब्राम्स स्थिति की गंभीरता का वर्णन करते हैं, फिर भी उनकी प्रतिक्रियाएँ कभी-कभी हास्यपूर्ण मोड़ के साथ सामने आती हैं।
रेजिडेंट ईविल लगातार जैच क्रेगर प्रोडक्शन जैसा दिखता है

दो अत्यधिक सफल मूल हॉरर फिल्मों के बाद, एक प्रसिद्ध फ्रेंचाइजी से निपटने के लिए जैच क्रेगर की पसंद एक महत्वपूर्ण जुआ का प्रतिनिधित्व करती है। फिर भी मकसद स्पष्ट है: क्रेगर श्रृंखला का एक समर्पित प्रशंसक है। उन्होंने साक्षात्कारों में इस पर जोर दिया है और यह हर फ्रेम में स्पष्ट रूप से परिलक्षित होता है। रेजिडेंटईविल पहले के खेलों के प्रति वफादार है और अभी भी स्पष्ट रूप से क्रेगर जैसा लगता है। यह फिल्म एक हॉरर फिल्म निर्माता के रूप में उनके करियर में एक तार्किक प्रगति प्रतीत होती है। हर मामले में, रेजिडेंटईविल को समकालीन हॉरर के अग्रणी निर्देशकों के बीच क्रेगर की जगह सुरक्षित करनी चाहिए, जिससे उनकी तुलना जॉर्डन पील जैसी प्रतिभाओं से की जा सके।
एक फ्रैंचाइज़ी शीर्षक के विस्तारित प्लेथ्रू के समान, रेजिडेंटईविल एक निरंतर, तंत्रिका-रैकिंग अनुभव प्रदान करता है। फिल्म कभी भी अपनी गति कम नहीं करती है और अपेक्षाकृत कम समय में ही बहुत कुछ हासिल कर लेती है। आश्चर्यजनक प्राणी प्रभाव, तेज छलांग और सम्मोहक नेतृत्व के साथ, रेजिडेंटईविल वर्ष की बेहतरीन हॉरर रिलीज में शुमार है। इसके अलावा, यह बड़े स्क्रीन के लिए अब तक बनाए गए शीर्ष वीडियो-गेम रूपांतरणों में से एक है।