映画 公開2026年9月18日、午前10時

バイオハザード レビュー: ファンはついに初の素晴らしいホラー映画を手に入れる

Rin Kimura

著者: Rin Kimura

掲載: OpenGames

『バイオハザード』(2026) で雪の中で銃を構えるブライアン

1996 年以来、『ResidentEvil』は世界中の観客を恐怖に陥れてきました。過去 30 年にわたり、このシリーズはサスペンスの芸術を完成させ、感染したカラス、犬、または恐ろしいネメシスを見つけると、プレイヤーは席から飛び上がるようになりました。先見の明のあるShinjiMigamiとKoshinakanishは、*ドーン・オブ・ザ・デッド*のような古典的なゾンビ映画から*テキサス・チェーンソーの大虐殺*のようなスラッシャー作品に至るまで、ハリウッドの最も象徴的なホラー映画からインスピレーションを得てこれを達成しました。

『バイオハザード』の原作者は映画から自由に借用しましたが、ハリウッドはシリーズの本質を捉えるのに何年もかかりました。ポールW.S. アンダーソンの翻案は興行的には成功を収めたが、テロよりもアクションを優先し、原作に大幅な自由を与えた。 *バイオハザード: ラクーンシティへようこそ* でより忠実な演出を提供しようとしたヨハネス・ロバーツの努力は、恐ろしいというよりもキャンプを感じるものになりました。 *バーバリアン* と *ウェポンズ* の成功を受けて、ザッククレガー監督はついに、信頼性と本物の恐怖の両方を届ける傑出したバイオハザード映画を制作しました。

『バイオハザード』はまだビデオゲームのような気分

バイオハザードのブライアン

アンダーソンの作品と同じように、新しい『バイオハザード』にはカプコンのゲームにはないオリジナルの主人公が登場します。物語は、ラクーンシティに重要な荷物を届ける任務を負った医療配達員のブライアン・ホドゥカビッチ(オースティン・エイブラムス)から始まります。 *ResidentEvil2* で描かれているように、この街が T ウイルスの蔓延の真っ最中であることを知らずに、ブライアンは雪の夜の旅に乗り出し、ファンにはよく知られた恐怖に遭遇します。

クレガーはブライアンを巧みに利用して、*バイオハザード* ビデオ ゲームをプレイしているような体験を作り上げました。タイトルでは、クリス・レッドフィールド、ジル・バレンタイン、レオン・S・ケネディなどの主人公は通常、事前の訓練を受けており、銃器に精通しています。対照的に、初めて *バイオハザード* カートリッジを手に取る初心者プレイヤーと同じように、ブライアンはまったく準備ができていません。彼が初めてゾンビに遭遇したとき、ただ生き残るためにさまざまな武器をいじくり回しているシーンは、緊張とユーモアが融合しています。ビデオ ゲームの構造を反映して、彼が映画の最後の敵に向かって進むにつれて、危険は規模と威圧を増していく。

ビデオ ゲームの改作は、ファンがオリジナルのソースから大切にしている微妙なニュアンスを見逃してしまうことで、頻繁に失敗します。 *バイオハザード* は、カプコンのタイトルとシリーズの開始以来存在する基本的な要素に深い敬意を持っている人によって書かれたオマージュとして読み取れます。 Cregger は、その世界の内部ロジックに厳密に従って、プレイヤーを喜ばせるために調整された多数の細かいディテールを組み込んでいます。この映画には、独特の形状の鍵を必要とする錠前、腐った食べ物が置かれている遺棄現場、そして恐怖に満ちた部屋に足を踏み入れる直前にブライアンが発見したタイプライターのある静かなゾーンが登場します。これらのタッチにより、たとえそれがインスピレーションとなった特定のゲームから逸脱したとしても、*バイオハザード* に信頼性の感覚が与えられます。

『新しいバイオハザード』はすべてのホラーファンのための独立した映画です

バイオハザードの雪の中に落ちるゾンビ

*バイオハザード* は原作に忠実ですが、Cregger はいくつかの重要な変更を加えています。注目すべき点として、*バイオハザード 2* は厳密に 1998 年に設定されているにもかかわらず、雪に覆われたラクーンシティが描かれており、ブライアンがスマートフォンを使用している様子が描かれています (映画では特定の年の指定が控えられています)。ただし、これらの変更はランダムではありません。それらは物語を効果的に提供します。足下の雪のザクザクとした音は、ゲームの定番である孤独感を高めます。さらに、スマートフォンは、ラクーンシティで何か不吉なことが起こっているという最初の兆候をブライアンに提供し、初期の緊張を高めます。また、映画の急速な勢いを妨げるフラッシュバックの使用を避け、ガールフレンドのミシェルとの関係を確立するのにも役立ちます。

原作への言及は長年のファンを喜ばせますが、この映画は独立したホラー作品としての地位を確立しています。ゲーム作品と同様に、アンデッド ジャンルの最高の作品からインスピレーションを得たこの映画は、ビデオ ゲーム特有の要素がすべて取り除かれたとしても、依然として面白さを保っています。これは、リブートどころか、典型的なフランチャイズの分割払いとは逆の役割を果たします。 *Buddy* や *Backrooms* などの最近のホラー リリースが、伝説を構築し、続編を準備し、スピリット ハロウィーンでのグッズ販売を促進するように設計されているように見える状況において、この作品は明らかに異なります。この作品は、クレッガーの初期の作品のアプローチを反映した、独自のユニークなスペースを占めています。

クレッガーのホラー ジャンルに対する深い理解がこの実行を可能にしました。 *野蛮人* と *武器* の文体の痕跡が全体を通して明らかであり、これはこれまでの彼の最も恐ろしい作品となっています。プロットのひねりや主人公間の力関係の変化に大きく依存していた彼の以前の映画とは異なり、この物語は、ラクーンシティ総合病院に到着するというブライアンの使命に厳密に焦点を当てています。この点において、この映画は監督の宣言のような役割を果たしている。 M・ナイト・シャマラン監督は、『シックス・センス』と『アンブレイカブル』の二重の展開を経て、ストレートなホラー映画を作るのが難しいと感じたが、クレッガー氏はまったく安心してそれを実現しているようだ。

バイオハザードは恐怖とコメディのバランスをとる

アンデッドの生き物は伝統的に *バイオハザード* ビデオ ゲームの中心でしたが、カプコンの開発者はアンブレラ コーポレーションの実験から生まれた他のモンスターを頻繁に導入してきました。このリブートでは、ゾンビを主要な危険として維持しながら、シリーズの他の象徴的な恐怖を自信を持って組み込んでいます。ただし、この映画ではある程度の自制が行われているため、視聴者はブライアンが感染したサメやクモと対峙することを期待しないでください。これらの脅威は主に現実に根ざしていると感じられ、実際的な効果によってその性質が強化されます。全体として、提示された危険は、このシリーズの以前の大画面版で見られたものと比較して、大幅な進歩を表しています。

オースティン・エイブラムスは、シナリオの恐怖を驚くほど忠実に伝えます。彼のキャラクターの旅は単純です。映画の出来事の直前に、彼は自分がもうすぐ父親になることに気づきます。彼の使命は、秘密で儲かる病院での出産を確保し、妊娠中のガールフレンドと再会することを中心に展開します。レオンは『ResidentEvilRequiem』などのタイトルでやや圧倒されてしまいましたが、ブライアンはその過程で勝利を収めなければなりません。エイブラムスは状況の重大さを伝えながらも、彼の返答は時折コミカルな展開になる。

バイオハザードは一貫してザック・クレガー作品に似ている

バイオハザード 2026 ティザートレーラーでブライアンが街を駆け抜ける
バイオハザード 2026 ティザートレーラーでブライアンが街を駆け抜ける

2 つの大成功を収めたオリジナルのホラー映画に続き、ザック・クレガーが有名なシリーズに取り組むという選択は、重大な賭けでした。しかし、動機は明白です。クレガーはこのシリーズの熱心なファンです。彼はインタビューでこれを強調しており、それは間違いなくすべてのフレームに反映されています。 ResidentEvil は初期のゲームに忠実でありながら、明らかに Cregger らしいサウンドを保っています。この映画は、ホラー映画製作者としての彼のキャリアの論理的な進歩のように見えます。あらゆる点で、『バイオハザード』は現代ホラーの主要監督の中でクレッガーの地位を確保し、ジョーダン・ピールのような才能と比較されるようになるはずだ。

シリーズ タイトルの延長プレイに似た、ResidentEvil は容赦なく神経をすり減らすような体験を提供します。この映画は決してペースを緩めず、比較的短い上映時間の中で多くのことを達成します。驚くべきクリーチャーのエフェクト、鋭いジャンプスケア、説得力のあるリードを備えた『ResidentEvil』は、今年最高のホラー リリースの 1 つにランクされます。さらに、これは、これまで大画面向けに制作されたビデオゲームの適応の中でトップクラスの地位を占めています。

公式情報源: バイオハザードシリーズ

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