我和我的兄弟在 2006 年圣诞节前夕第一次得到了 Xbox 360。不幸的是,我们没有得到存储卡。圣诞假期期间,我们从电影画廊租了《战争机器》,并与表弟轮流在分屏合作模式中玩战役,由于我们无法保存进度,所以我们从头到尾玩了整个游戏。这是我最喜欢的游戏记忆之一,也是一次让我终生成为《战争机器》粉丝的经历。随着《战争机器:E-Day》将系列带回到其叙事根源,我比平时更兴奋地玩该系列的最新作品。现在我已经完成了战役并花了一些时间玩多人游戏和部落,可以肯定地说,《战争机器:E-Day》是该系列的又一出色补充。
《战争机器:E-Day》是原版游戏的前传,展示了蝗虫首次开始残酷入侵地表世界时在出现日发生的事情。刚刚结束钟摆战争,马库斯、多姆和他们的齿轮同伴立即行动起来,不浪费时间武装自己,击退怪诞的入侵者。随之而来的是一场令人兴奋的战役,其中包括动感十足的场景、令人惊叹的视觉效果,以及由新的运动系统提升的基于《战争机器》的经典射击游戏玩法。
《战争机器》公式最重要的变化是联盟对动作的升级。虽然之前的《战争机器》游戏有时会让人感觉限制过多,但《E-Day》让玩家能够跳跃、爬上他们通常无法做到的物体顶部,以及滑过战场。这些表面上看起来似乎很小,但实际上,它们可以极大地改变玩家处理任何给定战斗场景的方式。当然,躲在掩体后从远处射击蝗虫的可靠方法仍然有效,但在《E-Day》中,玩家可以给自己注射肾上腺素以减少受到的伤害,直接向敌人冲锋,滑行,然后用 Gnasher 霰弹枪将他们炸成碎片。
E-Day 活动是一场热血刺激的旅程
《战争机器》电子日封面
E-Day 的动作变化与注射器相结合,使玩家能够比以往更加激进地玩耍。注射器有效地为玩家提供了冷却能力,他们可以战略性地使用这些能力来在各种情况下获得优势,并在整个战役中发现新的能力。除了注射器模组之外,玩家还可以为他们的武器找到模组,这也可以改变很多事情。例如,玩家可能会找到被称为“后膛射击”的远程蝗虫武器,但当他们第一次找到它时,它没有瞄准镜。通过正确的模组,玩家可以添加瞄准镜并使武器变得更加有用。
Mod 经常出现在散布在 E-Day 关卡中的硬箱中。这些模组本身绝对有用且值得寻找,尽管有时感觉游戏中的收藏品可能有点过饱和。硬盒似乎无处不在,更常见的传说收藏品也是如此。不过,如果您愿意的话,当然可以完全忽略这些事情并像老式的《战争机器》一样玩游戏,所以这没什么大不了的。
E-Day 活动中的大多数关卡都设计精美,线性关卡具有令人印象深刻的定位和令人兴奋的遭遇。游戏确实有一些大型开放区域,但实际上是迷你开放世界,而且这些区域更像是一个混合体。玩家可以在这些阶段完成支线任务(以换取模组)并搜索更多困难案件,与朋友一起进行这些活动可能很有趣,但它们肯定会损害叙事的节奏。幸运的是,这些开放世界部分并不是 E-Day 活动的大部分,并且与模组一样,如果玩家想要更传统的《战争机器》体验,则可以忽略它们。

总的来说,与该系列中的其他游戏相比,《E-Day》的故事有些令人失望。虽然确实有一些很酷的时刻和令人震惊的发展,但《E-Day》的叙事受到了前传的影响。我们知道游戏中大多数角色的最终命运,因此当事情发生时很难投入。 《E-Day》中的情感故事节奏根本不像其他《战争机器》中那样。
卢卡斯·雷耶斯和玛格斯·卡特这两个新的可玩角色并没有给故事添加任何有意义的内容。他们在竞选活动中滔滔不绝地讲述了一些最糟糕的、漫威电影宇宙风格的令人畏缩的对话,而且都没有引人注目的弧线。添加它们的唯一目的似乎是让战役成为 4 人合作模式,这很好,但不要指望像过去的《战争机器》其他角色那样对它们产生依恋。
E-Day 中的合作实现非常出色。E-Day 支持最多 4 名玩家的在线合作,并且还具有 2 名玩家分屏功能。通常,分屏会带来某种性能让步或技术妥协。战争机器:E-Day 则不然。考虑到游戏带来的令人瞠目结舌的视觉保真度,分屏效果非常好。 即使在分屏合作模式中,《E-Day》的精美程度也得到了充分展示,而且我在整个游戏中经历了零性能问题或其他小问题。我唯一的批评是,当血液溅到一个角色上时,效果也会弹出在第二个玩家的屏幕上,这有时会让人迷失方向。

E-Day 在合作模式下达到了新的高度,但它仍然是一场非常有趣的单人冒险。人工智能合作伙伴基本上是可靠的,但我确实遇到了一些问题,其中 aLocust 敲打着我的脸,并且无论出于何种原因,人工智能合作伙伴都懒得提供帮助。此类问题非常少见,但对于那些计划单独玩 E-Day 活动的人来说,需要记住一些事情。
E-Day 的战役并不完美,也不是我玩过的最好的《战争机器》战役,但这仍然是一段美好的时光,并且有很多值得喜爱的地方。改进的运动系统、新武器和新敌人让一切都保持新鲜感,即使对于长期粉丝来说也是如此,而且合作模式非常有趣。
部落围攻是与朋友一起玩的乐趣
但战役只是《战争机器:E-Day》谜题的三分之一。还有《部落围攻》,玩家需要齐心协力,使用他们能得到的任何武器来击退无情的蝗虫浪潮。主要的部落围攻模式是关于完成目标并偶尔与大地图上的其他团队合作,玩家可以选择短期任务或具有更多目标的较长任务。
战争机器 e-day 部落围攻模式
《部落围攻》非常适合喝水的时刻,玩家在地图上移动时争先恐后地相互支持,完成目标,并最终在比赛结束时冲向乌鸦直升机撤离。在回合之间,玩家可以使用他们从消灭蝗虫中获得的能量来加强他们的防御,重新装载他们的弹药,并为下一波做好准备。
撤退机制和与其他小队的大地图让《部落围攻》给人一种新鲜感,同时又不会与部落的本来面目相去甚远。 《Horde》让玩家无需经历战役的故事情节即可享受该系列的激烈战斗,而这也正是《E-Day》中的《Horde Siege》所提供的。
E-Day PvP 一如既往地激烈
E-Day 谜题的最后一部分是对战模式,这是我迄今为止玩过的游戏中的一大亮点。就像改进后的动作如何为战役和部落围攻的每分钟游戏玩法注入新的活力一样,它也对 Versus 产生了巨大的影响。仍然有大量的墙壁弹跳,但新的移动选项确保玩家可以通过多种不同的方式进行战斗。
战争机器电子日与封面
E-Day 具有标准的团队死亡竞赛和征服模式,但还有一种名为“拆除”的搜索和破坏式模式,以及一种名为“坩埚”的模式,它很快就成为我的最爱之一。在Crucible中,团队中的一名玩家必须牺牲自己的战斗能力来持有能量核心,目标是比其他团队在特定区域持有它更长时间。如果玩家想要有成功的机会,这会迫使玩家比其他模式更多地合作,并为一些有趣的遭遇打开大门。
很少有 PvP 模式能像《战争机器:E-Day》那样激烈,我可以很容易地看到它成为我今后多人游戏轮换中永久的一部分。如果玩家在与现实生活中的玩家较量时感到不知所措,甚至可以选择与不同难度的机器人战斗——这是一种很好的练习方式。更好的是,战斗机器人仍然会奖励 XP 并计入成就,因此即使玩家最终放弃游戏,对于那些迟到的人来说,仍然有一种可行的方式来享受对战内容。
在 PvP、部落围攻和战役之间,《战争机器:E-Day》为玩家带来了巨大的收益。叙事缺陷使其无法达到该系列中其他游戏的水平,但无论玩家选择哪种模式,它仍然是一场充满血腥的刺激之旅,动作不间断。对于 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 订户来说,这是一个简单的选择,但即使您必须支付全价,E-Day 也是一个简单的推荐。