वीडियो गेम समीक्षाएँ 2 अक्टूबर, 2026, दोपहर 1:08 बजे प्रकाशित

गियर्स ऑफ़ वॉर: ई-डे रिव्यू: फ्रैंचाइज़ की वापसी पर अंतिम फैसला

गियर्स ऑफ़ वॉर: ई-डे में एक एक्शन से भरपूर सह-ऑप अभियान, भयंकर PvP मल्टीप्लेयर और एक होर्ड सीज मोड शामिल है जिसे अंतहीन रूप से दोहराया जा सकता है।

Manish Tiwari

द्वारा: Manish Tiwari

श्रेणी: OpenGames

गियर्स ऑफ़ वॉर ई-डे मार्कस फेनिक्स

मेरे भाई और मुझे पहली बार Xbox 360 क्रिसमस की पूर्वसंध्या 2006 पर मिला था। दुर्भाग्यवश, हमें मेमोरी कार्ड नहीं मिला। क्रिसमस की छुट्टियों के दौरान, हमने मूवी गैलरी से गियर्स ऑफ वॉर किराए पर लिया और अपने चचेरे भाई के साथ बारी-बारी से स्प्लिट-स्क्रीन को-ऑप में अभियान चलाया, और चूंकि हमारे पास अपनी प्रगति को बचाने का कोई रास्ता नहीं था, इसलिए हमने शुरू से अंत तक पूरी चीज खेली। यह मेरी पसंदीदा गेमिंग यादों में से एक है, और यह एक ऐसा अनुभव है जिसने मुझे आजीवन गियर्स ऑफ वारफैन बना दिया है। गियर्स ऑफ़ वॉर: ई-डे के साथ फ्रैंचाइज़ी को उसकी कथात्मक जड़ों की ओर वापस ले जाते हुए, मैं श्रृंखला में नवीनतम प्रविष्टि को खेलने के लिए सामान्य से भी अधिक उत्साहित हो गया हूँ। अब जब मैंने अभियान पूरा कर लिया है और मल्टीप्लेयर और होर्डे के साथ कुछ समय बिताया है, तो यह कहना सुरक्षित है कि गियर्स ऑफ़ वॉर: ई-डेज़ फ्रैंचाइज़ में एक और उत्कृष्ट वृद्धि है।

गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे मूल गेम का प्रीक्वल है, जिसमें दिखाया गया है कि इमर्जेंस डे पर क्या हुआ था जब टिड्डियों ने पहली बार सतह की दुनिया पर अपना क्रूर आक्रमण शुरू किया था। पेंडुलम युद्धों से ताज़ा, मार्कस, डोम और उनके साथी गियर्स कार्रवाई में आते हैं और विचित्र आक्रमणकारियों से लड़ने के लिए खुद को हथियारबंद करने में कोई समय बर्बाद नहीं करते हैं। जो आगे बढ़ता है वह आम तौर पर एक रोमांचक अभियान है जिसमें एक्शन से भरपूर सेट-पीस, आश्चर्यजनक दृश्य और नए मूवमेंट सिस्टम द्वारा उन्नत वारकवर-आधारित-शूटर गेमप्ले के क्लासिकगियर्स शामिल हैं।

गियर्स ऑफ वॉरफॉर्मूला में सबसे महत्वपूर्ण बदलाव वे उन्नयन हैं जो गठबंधन ने आंदोलन में किए हैं। जबकि वॉरगेम्स के पिछले गियर्स कभी-कभी अत्यधिक प्रतिबंधात्मक महसूस होते थे, ई-डे खिलाड़ियों को कूदने, उन वस्तुओं के शीर्ष पर चढ़ने की क्षमता देता है जो वे सामान्य रूप से नहीं कर पाते हैं, और युद्ध के मैदान में स्लाइड करते हैं। ये सतह पर छोटे बदलावों की तरह लग सकते हैं, लेकिन व्यवहार में, ये खिलाड़ियों के किसी भी युद्ध परिदृश्य में दृष्टिकोण को नाटकीय रूप से बदल सकते हैं। निश्चित रूप से, कवर के पीछे रहने और दूर से टिड्डे पर गोली चलाने की आजमाई हुई और सच्ची विधि अभी भी काम करती है, लेकिन ई-डे में, खिलाड़ी आने वाली क्षति को कम करने के लिए खुद को एड्रेनालाईन का एक शॉट दे सकते हैं, दुश्मन पर सीधे हमला कर सकते हैं, स्लाइड कर सकते हैं, और फिर रास्ते में गनशेर शॉटगन से उन्हें टुकड़े-टुकड़े कर सकते हैं।

ई-डे का अभियान खून से लथपथ रोमांचकारी सवारी है

इंजेक्टरों के साथ ई-डे के मूवमेंट में बदलाव से खिलाड़ियों को पहले से कहीं अधिक आक्रामक तरीके से खेलने की अनुमति मिलती है। इंजेक्टर प्रभावी रूप से खिलाड़ियों को कूलडाउन क्षमताएं प्रदान करते हैं जिनका उपयोग वे विभिन्न स्थितियों में लाभ प्राप्त करने के लिए रणनीतिक रूप से कर सकते हैं, पूरे अभियान में नई खोज की गई हैं। इंजेक्टर मॉड्स के अलावा, खिलाड़ी अपने हथियारों के लिए मॉड भी ढूंढ सकते हैं, जो चीजों को काफी हद तक बदल भी सकते हैं। उदाहरण के लिए, खिलाड़ियों को लंबी दूरी का टिड्डी हथियार मिल सकता है जिसे ब्रीचशॉट के नाम से जाना जाता है, लेकिन जब वे पहली बार इसे ढूंढते हैं, तो इसमें कोई गुंजाइश नहीं होती है। सही मॉड के साथ, खिलाड़ी एक स्कोप जोड़ सकते हैं और हथियार को काफी अधिक उपयोगी बना सकते हैं।

मॉड अक्सर ई-डे के स्तरों पर बिखरे हुए हार्ड केस में पाए जाते हैं। मॉड स्वयं निश्चित रूप से उपयोगी हैं और तलाशने लायक हैं, हालांकि कई बार ऐसा महसूस होता है कि गेम शायद संग्रहणीय वस्तुओं से थोड़ा अधिक भरा हुआ है। कठिन मामले हर जगह प्रतीत होते हैं, जैसे कि अधिक नियमित विद्या संग्रहणीय वस्तुएँ हैं। फिर भी, यदि आप यही चाहते हैं तो इन चीजों को पूरी तरह से नजरअंदाज करना और पुराने जमाने के गियर्स ऑफ वॉरटाइटल की तरह गेम खेलना निश्चित रूप से संभव है, इसलिए यह कोई बड़ी बात नहीं है।

ई-डे अभियान में अधिकांश स्तर शानदार ढंग से डिजाइन किए गए हैं, प्रभावशाली सेट-पीस और रोमांचक मुठभेड़ों के साथ रैखिक स्तर। हालाँकि, गेम में कुछ बड़े खुले क्षेत्र हैं जो प्रभावी रूप से मिनी-खुली दुनिया हैं, और ये एक मिश्रित बैग की तरह हैं। खिलाड़ी इन चरणों में (मॉड के बदले में) साइड क्वेस्ट को पूरा कर सकते हैं और अधिक हार्ड केस की खोज कर सकते हैं, और दोस्तों के साथ इन गतिविधियों को करना मजेदार हो सकता है, लेकिन वे निश्चित रूप से कथा की गति को नुकसान पहुंचाते हैं। सौभाग्य से, ये खुली दुनिया के खंड ई-डे अभियान का बड़ा हिस्सा नहीं हैं और मॉड की तरह, अगर खिलाड़ी अधिक पारंपरिक गियर्स ऑफ वार अनुभव चाहते हैं तो इन्हें ज्यादातर नजरअंदाज किया जा सकता है।

युद्ध ई-दिवस समीक्षा के गियर

सामान्य तौर पर, श्रृंखला के अन्य खेलों की तुलना में ई-डे की कहानी कुछ हद तक निराशाजनक है। हालांकि निश्चित रूप से अच्छे क्षण और चौंकाने वाले घटनाक्रम हैं, ई-डे की कहानी प्रीक्वेलिटिस से ग्रस्त है। हम खेल के अधिकांश पात्रों के अंतिम भाग्य को जानते हैं, इसलिए जब कुछ घटित होता है तो निवेश करना कठिन होता है। भावनात्मक कहानी की धड़कनें ई-डे में उतनी नहीं उतरतीं जितनी वे अन्य गियर्स ऑफ वॉर शीर्षकों में उतरती हैं।

दो नए बजाने योग्य पात्र, लुकास रेयेस और मैग्स कार्टर, कहानी में कुछ भी सार्थक नहीं जोड़ते हैं। वे अभियान में कुछ सबसे खराब, एमसीयू-शैली के घटिया संवाद बोलते हैं, और दोनों में से किसी के पास कोई सम्मोहक आर्क नहीं है। ऐसा लगता है कि उन्हें अभियान को 4-खिलाड़ियों को-ऑप बनाने के एकमात्र उद्देश्य के लिए जोड़ा गया था, जो ठीक है, लेकिन उनसे जुड़ने की उम्मीद न करें जैसे कि आपके पास अतीत में अन्य गियर्स ऑफ वॉर कैरेक्टर्स हो सकते हैं।

ई-डे में को-ऑप कार्यान्वयन उत्कृष्ट है। ई-डे अधिकतम चार खिलाड़ियों के लिए ऑनलाइन को-ऑप का समर्थन करता है, और इसमें 2-प्लेयर स्प्लिट-स्क्रीन भी है। आम तौर पर, स्प्लिट-स्क्रीन किसी प्रकार की प्रदर्शन रियायत या तकनीकी समझौते के साथ आती है। युद्ध के गियर्स के साथ नहीं: ई-डे। स्प्लिट-स्क्रीन उल्लेखनीय रूप से अच्छी तरह से काम करता है, यह देखते हुए कि यह गेम आंखों को झकझोर देने वाली दृश्य निष्ठा लाता है। ई-डे का अश्लील स्तर स्प्लिट-स्क्रीन को-ऑप में भी पूर्ण प्रदर्शन पर है, और मुझे पूरे गेम के दौरान शून्य प्रदर्शन समस्याओं या अन्य बाधाओं का अनुभव हुआ। मेरी एकमात्र आलोचना यह है कि जब एक पात्र पर खून के छींटे पड़ते हैं, तो इसका प्रभाव दूसरे खिलाड़ी की स्क्रीन पर भी दिखाई देता है, जो कई बार विचलित करने वाला हो सकता है।

युद्ध ई-दिवस समीक्षा के गियर

सह-ऑप में खेले जाने पर ई-डे नई ऊंचाइयों तक पहुंचता है, लेकिन यह अभी भी एक अत्यधिक मनोरंजक एकल साहसिक कार्य है। साझेदार एआई अधिकतर विश्वसनीय है, लेकिन मुझे कुछ ऐसे मुद्दों का सामना करना पड़ा जहां लोकस्ट मेरे चेहरे पर वार कर रहा था और, किसी भी कारण से, एआई साझेदारों ने मदद करने की जहमत नहीं उठाई। इस तरह के मुद्दे बहुत कम थे और दूर-दूर तक थे, लेकिन ई-डेकैंपेन सोलो के माध्यम से खेलने की योजना बनाने वालों के लिए कुछ बातें ध्यान में रखनी चाहिए।

ई-डे का अभियान सही नहीं है, और यह सबसे अच्छा गियर्स ऑफ वारकैंपेन नहीं है जिसे मैंने खेला है, लेकिन यह अभी भी ज्यादातर अच्छा समय है और इसमें प्यार करने के लिए बहुत कुछ है। संशोधित आंदोलन प्रणाली, नए हथियार और नए दुश्मन चीजों को लंबे समय से प्रशंसकों के लिए भी ताजा रखते हैं, और सह-ऑप में यह अविश्वसनीय रूप से मजेदार है।

होर्डे घेराबंदी दोस्तों के साथ एक विस्फोट है

लेकिन यह अभियान युद्ध के गियर्स: ई-डे पहेली का केवल एक तिहाई है। इसमें होर्डे घेराबंदी भी है, जो खिलाड़ियों को अपने हाथ में आने वाले किसी भी हथियार का उपयोग करके टिड्डियों की निरंतर लहरों से लड़ने के लिए मिलकर काम करने की चुनौती देती है। प्राथमिक होर्ड घेराबंदी मोड उद्देश्यों को पूरा करने और कभी-कभी बड़े मानचित्र पर अन्य टीमों के साथ सहयोग करने के बारे में है, जिसमें खिलाड़ियों के पास छोटे मिशन या अधिक उद्देश्यों के साथ लंबे सत्रों के बीच चयन करने का विकल्प होता है।

होर्डे सीज अपने आप को ठंडे क्षणों के लिए अच्छी तरह से उधार देता है, जब खिलाड़ी मानचित्र पर आगे बढ़ते हैं तो एक-दूसरे का समर्थन करने के लिए संघर्ष करते हैं, उद्देश्यों को पूरा करते हैं और अंततः मैच के अंत में निकालने के लिए रेवेन हेलीकॉप्टर की ओर भागते हैं। राउंड के बीच, खिलाड़ी अपनी सुरक्षा को मजबूत करने, अपने बारूद को फिर से लोड करने और अन्यथा अगली लहर के लिए तैयार करने के लिए टिड्डियों को काटने से अर्जित ऊर्जा का उपयोग करने में सक्षम होते हैं।

निष्कर्षण यांत्रिकी और अन्य दस्तों के साथ बड़े मानचित्र होर्डे घेराबंदी को होर्डे से बहुत दूर हुए बिना नया महसूस कराने में मदद करते हैं। होर्डे खिलाड़ियों को अभियान की कहानी के बिना श्रृंखला के आंतरिक युद्ध का आनंद लेने देता है, और ई-डे में होर्डे सीज भी यही प्रदान करता है।

ई-डे पीवीपी हमेशा की तरह तीव्र है

ई-डेपज़ल का अंतिम भाग वर्सेस मोड है, जो कि मैंने अब तक जो भी खेला है, उसमें से एक धमाका है। जैसे कि कैसे नया आंदोलन अभियान और होर्डे घेराबंदी के मिनट-टू-मिनट गेमप्ले में नई जान फूंकता है, इसका वर्सस पर भी बड़ा प्रभाव पड़ता है। वॉल-बाउंसिंग अभी भी बहुत है, लेकिन नए मूवमेंट विकल्प यह सुनिश्चित करते हैं कि खिलाड़ी कई अलग-अलग तरीकों से लड़ाई का सामना कर सकते हैं।

ई-डे में मानक टीम डेथमैच और कॉन्क्वेस्ट की सुविधा है, लेकिन डिमोलिशन नामक एक खोज और नष्ट-शैली मोड और क्रूसिबल नामक एक एमोड भी है जो जल्दी ही मेरे पसंदीदा में से एक बन गया है। क्रूसिबल में, टीम के एक खिलाड़ी को पावर कोर रखने के लिए लड़ने की अपनी क्षमता का त्याग करना पड़ता है, जिसका उद्देश्य इसे दूसरी टीम की तुलना में एक विशिष्ट क्षेत्र में अधिक समय तक रखना होता है। यदि खिलाड़ी सफलता का कोई मौका चाहते हैं तो यह खिलाड़ियों को अन्य विधाओं की तुलना में अधिक एक साथ काम करने के लिए मजबूर करता है, और कुछ दिलचस्प मुठभेड़ों के द्वार खोलता है।

कुछ PvP मोड ऐसे हैं जो Gears of War: E-Day जितने तीव्र हैं, और मैं आसानी से इसे आगे बढ़ते हुए अपने मल्टीप्लेयर रोटेशन का एक स्थायी हिस्सा बनते हुए देख सकता हूँ। और यदि खिलाड़ी कभी भी वास्तविक जीवन के खिलाड़ियों से मुकाबला करने में अभिभूत महसूस करते हैं, तो कठिनाई की अलग-अलग डिग्री के बॉट्स के खिलाफ लड़ने का विकल्प भी मौजूद है - अभ्यास करने का एक शानदार तरीका। और भी बेहतर, फाइटिंग बॉट्स अभी भी एक्सपी पुरस्कार देते हैं और उपलब्धियों में गिना जाता है, इसलिए भले ही खिलाड़ी अंततः गेम छोड़ दें, फिर भी शो में देर से आने वालों के लिए वर्सेज सामग्री का आनंद लेने का एक व्यवहार्य तरीका होगा।

पीवीपी, होर्डे सीज और अभियान के बीच, गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे खिलाड़ियों को उनके पैसे के लिए महत्वपूर्ण लाभ देता है। वर्णनात्मक कमियाँ इसे श्रृंखला के कुछ अन्य खेलों के स्तर तक पहुँचने से रोकती हैं, लेकिन यह अभी भी बिना रुके कार्रवाई के साथ एक खून से लथपथ रोमांचकारी सवारी है, चाहे खिलाड़ी किसी भी मोड में गोता लगाना चाहें। यह गेम पास अल्टीमेट और पीसी गेम पास ग्राहकों के लिए बहुत आसान है, लेकिन ई-डे भी एक आसान अनुशंसा है, भले ही आपको पूरी कीमत चुकानी पड़े।

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