Mój brat i ja po raz pierwszy kupiliśmy konsolę Xbox 360 w Wigilię 2006 roku. Niestety nie dostaliśmy karty pamięci. Podczas przerwy świątecznej wypożyczyliśmy grę Gears of War z Movie Gallery i na zmianę z naszym kuzynem graliśmy w kampanię w trybie współpracy na podzielonym ekranie, a ponieważ nie mieliśmy możliwości zapisania postępów, zagraliśmy całość od początku do końca. To jedno z moich ulubionych wspomnień z gier i doświadczenie, które uczyniło mnie graczem Gears of Warfan na całe życie. DziękiGears of War: E-Day Wracając do korzeni serii narracyjnych, grając w najnowszą odsłonę serii, byłem jeszcze bardziej podekscytowany niż zwykle. Teraz, gdy ukończyłem kampanię i spędziłem trochę czasu z trybem wieloosobowym i Hordą, mogę śmiało powiedzieć, że Gears of War: E-Day to kolejny doskonały dodatek do serii.
Gears of War: E-Day to prequel oryginalnej gry, pokazujący, co wydarzyło się w Dzień Wyjścia, kiedy Szarańcza po raz pierwszy rozpoczęła brutalną inwazję na świat na powierzchni. Świeżo po wojnach wahadłowych Marcus, Dom i ich towarzysze Gears wkraczają do akcji i nie tracą czasu na uzbrojenie się, aby odeprzeć groteskowych najeźdźców. To, co nastąpi, to ogólnie ekscytująca kampania z pełnymi akcji scenografią, oszałamiającą grafiką i klasyczną strzelanką opartą na Gears of Warcover, udoskonaloną przez nowy system ruchu.
Najważniejszymi zmianami w formule Gears of War są ulepszenia ruchu, które Koalicja wprowadziła. Podczas gdy poprzednia gra Gears of Wargames czasami wydawała się zbyt restrykcyjna, E-Day daje graczom możliwość skakania, wspinania się na obiekty, których normalnie nie byliby w stanie, oraz ślizgania się po polu bitwy. Z pozoru mogą się one wydawać niewielkimi zmianami, ale w praktyce mogą radykalnie zmienić sposób, w jaki gracze podchodzą do dowolnego scenariusza walki. Jasne, sprawdzona metoda pozostawania za osłoną i strzelania do Szarańczy z daleka nadal działa, ale w E-Day gracze mogą dać sobie zastrzyk adrenaliny, aby zmniejszyć otrzymywane obrażenia, szarżować prosto na wroga, ślizgać się, a następnie rozwalić go na kawałki po drodze za pomocą strzelby Zgrzytacz.
Kampania E-Day to przesiąknięta krwią emocjonująca jazda
okładka Gears of War na e-day
Zmiany ruchu w E-Day w połączeniu z iniektorami pozwalają graczom grać znacznie bardziej agresywnie niż kiedykolwiek wcześniej. Zastrzyki skutecznie dają graczom zdolności do odnowienia, które mogą wykorzystać strategicznie, aby uzyskać przewagę w różnych sytuacjach, a nowe są odkrywane w trakcie kampanii. Oprócz modów wtryskiwaczy, gracze mogą również znaleźć modyfikacje do swojej broni, które również mogą sporo zmienić. Na przykład gracze mogą znaleźć broń szarańczy dalekiego zasięgu, znaną jako Breechshot, ale kiedy ją znajdą po raz pierwszy, nie będzie ona miała lunety. Dzięki odpowiedniemu modowi gracze mogą dodać lunetę i znacznie zwiększyć użyteczność broni.
Mody często można znaleźć w twardych skrzynkach rozsianych po poziomach E-Day. Same mody są zdecydowanie przydatne i warte wypróbowania, chociaż czasami wydaje się, że gra jest nieco przesycona przedmiotami kolekcjonerskimi. Twarde skrzynie są pozornie wszędzie, podobnie jak bardziej rutynowe przedmioty kolekcjonerskie. Mimo to z pewnością można całkowicie zignorować te rzeczy i grać w grę jak w oldschoolowy tytuł Gears of War, jeśli tego chcesz, więc nie jest to wielka sprawa.
Większość poziomów w kampanii E-Day to znakomicie zaprojektowane, liniowe poziomy z imponującymi scenami i ekscytującymi spotkaniami. Gra zawiera jednak kilka dużych otwartych obszarów, które w rzeczywistości są mini-otwartymi światami, a te są raczej mieszane. Na tych etapach gracze mogą wykonywać zadania poboczne (w zamian za mody) i wyszukiwać więcej trudnych spraw. Wykonywanie tych czynności z przyjaciółmi może być świetną zabawą, ale zdecydowanie pogarszają one tempo narracji. Na szczęście te sekcje otwartego świata nie stanowią większości kampanii E-Day i podobnie jak mody, można je w większości zignorować, jeśli gracze chcą bardziej tradycyjnego doświadczenia w Gears of War.

Ogólnie rzecz biorąc, historia E-Day jest nieco rozczarowująca w porównaniu do innych gier z tej serii. Chociaż z pewnością są fajne momenty i szokujące wydarzenia, narracja E-Day cierpi na prequelitis. Znamy ostateczny los większości postaci w grze, więc ciężko jest się zaangażować, gdy coś się wydarzy. Emocjonalne rytmy fabularne po prostu nie trafiają do E-Day, tak jak ma to miejsce w innych grach Gears of Wartitles.
Dwie nowe grywalne postacie, Lucas Reyes i Mags Carter, nie wnoszą nic znaczącego do historii. Wypowiadają jedne z najgorszych, pełnych żalu dialogów w stylu MCU w kampanii i żaden z nich nie ma fascynującego wątku. Wygląda na to, że zostały dodane wyłącznie w celu stworzenia kampanii w trybie współpracy dla 4 graczy, co jest w porządku, ale nie spodziewaj się, że przywiążesz się do nich tak, jak do innych postaci z Gears of War w przeszłości.
Implementacja trybu kooperacji w E-Day jest doskonała. E-Day obsługuje tryb współpracy online dla maksymalnie czterech graczy, a także umożliwia grę na podzielonym ekranie dla 2 graczy. Zwykle podział ekranu wiąże się z pewnymi ustępstwami w zakresie wydajności lub kompromisem technicznym. Nie w przypadku Gears of War: E-Day. Podzielony ekran działa wyjątkowo dobrze, biorąc pod uwagę oszałamiającą jakość wizualną, jaką zapewnia gra. Nieprzyzwoity poziom dopracowania gry E-Day jest w pełni widoczny nawet w trybie współpracy na podzielonym ekranie, a przez całą grę nie doświadczyłem żadnych problemów z wydajnością ani innych przerw. Moją jedyną krytyką jest to, że kiedy krew pryska na jedną postać, efekt pojawia się również na ekranie drugiego gracza, co czasami może być dezorientujące.

E-Day osiąga nowy poziom w trybie współpracy, ale nadal jest szalenie zabawną przygodą solo. Sztuczna inteligencja partnera jest w większości niezawodna, ale napotkałem kilka problemów, w których szarańcza walała mnie w twarz i z jakiegoś powodu partnerzy AI nie zadali sobie trudu, aby pomóc. Tego typu problemy zdarzały się bardzo rzadko, ale warto o tym pamiętać dla tych, którzy planują grę solo w kampanii E-Day.
Kampania E-Day nie jest idealna i nie jest najlepszą kampanią Gears of War, w jaką grałem, ale nadal jest to w większości dobry czas i jest w nim wiele do pokochania. Ulepszony system poruszania się, nowa broń i nowi wrogowie sprawiają, że gra jest zawsze świeża, nawet dla długoletnich fanów, a tryb współpracy zapewnia niesamowitą zabawę.
Horde Siege to świetna zabawa z przyjaciółmi
Ale kampania to tylko jedna trzecia puzzli Gears of War: E-Day. Jest też Horde Siege, które rzuca wyzwanie graczom, aby współpracowali w celu odparcia bezlitosnych fal szarańczy, używając dowolnej broni, jaką tylko wpadnie im w ręce. Podstawowy tryb Oblężenia Hordy polega na realizowaniu celów i okazjonalnej współpracy z innymi zespołami na dużej mapie, przy czym gracze mają możliwość wyboru pomiędzy krótkimi misjami lub dłuższymi sesjami z większą liczbą celów.
tryb oblężenia hordy w Gears of War e-day
Horde Siege dobrze nadaje się do momentów chłodniejszych, gdy gracze starają się wspierać siebie nawzajem podczas poruszania się po mapie, realizując cele i ostatecznie pędząc do helikoptera Raven, aby ewakuować się pod koniec meczu. Pomiędzy rundami gracze mogą wykorzystać Energię zdobytą podczas koszenia Szarańczy, aby wzmocnić swoją obronę, przeładować amunicję lub w inny sposób przygotować się na następną falę.
Mechanika ekstrakcji i duże mapy z innymi oddziałami sprawiają, że Horde Siege wydaje się nowe, nie oddalając się zbytnio od tego, czym jest Horda. Horde pozwala graczom cieszyć się emocjonującą walką znaną z serii, bez konieczności przechodzenia przez etapy fabularne kampanii, i to jest dokładnie to samo, co Horde Siege w E-Daydelivers.
PvP w E-Day jest tak intensywne jak nigdy dotąd
Ostatnim elementem układanki E-Day jest tryb Versus, który jest świetną zabawą w porównaniu z tym, w co grałem do tej pory. Podobnie jak odnowiony ruch tchnął nowe życie w rozgrywkę minuta po minucie kampanii i Oblężenia Hordy, ma to również duży wpływ na Versus. Nadal istnieje wiele możliwości odbijania się od ścian, ale nowe opcje ruchu zapewniają graczom wiele różnych sposobów podejścia do walki.
Gears of War e-day kontra okładka
E-Day obejmuje standardowy Team Deathmatch i Podbój, ale jest też tryb w stylu Szukaj i Zniszcz o nazwie Demolition oraz tryb o nazwie Crucible, który szybko stał się jednym z moich ulubionych. W Crucible jeden z graczy w drużynie musi poświęcić swoją zdolność do walki, aby utrzymać Rdzeń Mocy, a celem jest trzymanie go dłużej w określonym obszarze niż druga drużyna. Zmusza to graczy do jeszcze większej współpracy niż w innych trybach, jeśli chcą mieć szansę na sukces, i otwiera drzwi do ciekawych spotkań.
Niewiele jest trybów PvP równie intensywnych jak Gears of War: E-Day i z łatwością widzę, że stają się one na stałe częścią mojej rotacji w trybie wieloosobowym. A jeśli gracze kiedykolwiek poczują się przytłoczeni walką z prawdziwymi graczami, istnieje nawet możliwość walki z botami o różnym stopniu trudności — to świetny sposób na ćwiczenie. Co więcej, walczące boty nadal zapewniają PD i wliczają się do osiągnięć, więc nawet jeśli gracze ostatecznie porzucą grę, nadal będzie istniał realny sposób na cieszenie się zawartością Versus dla tych, którzy spóźnili się na program.
Pomiędzy PvP, Horde Siege i kampanią, Gears of War: E-Day zapewnia graczom znaczny zysk z każdej wydanej złotówki. Braki narracyjne powstrzymują ją od osiągnięcia poziomu, jaki osiąga inne gry z tej serii, ale nadal jest to przesiąknięta krwią emocjonująca jazda z nieprzerwaną akcją, niezależnie od tego, w jakim trybie gracze się zanurzą. Dla subskrybentów Game Pass Ultimate i PC Game Pass jest to oczywiste, ale E-Day to także łatwa rekomendacja, nawet jeśli trzeba zapłacić pełną cenę.