Rok 2026 to przełomowy rok dla gier Star Wars. Nie tylko Star Wars: Zero Company zrecenzowało niesamowicie dobrze, a wielu twierdziło, że jest to jedna z najlepszych gier Star Wars od wielu lat, ale Star Wars: Galactic Racer również nie odbiega od niej pod względem jakości. Obie gry zapewniają wyjątkowe wrażenia z Gwiezdnych Wojen, a dzięki Star Wars: Galactic Racer fani wreszcie mają do dyspozycji zupełnie nową grę wyścigową osadzoną w odległej galaktyce.
Oczywiście „gra wyścigowa” to szerokie pojęcie — twórca Fuse Games definiuje Star Wars: Galactic Raceras jako grę wyścigową o wysoką stawkę, opartą na biegach. Roguelite to słowo często używane ze względu na unikalne tryby gry i ogólną strukturę, ale sensowne jest nazwanie Star Wars: Galactic Racer czymś innym niż Roguelite. Z jego korzyścią, trudno go określić. Być może najprostszym porównaniem jest Burnoutset we wszechświecie Gwiezdnych Wojen, wyposażony w kamerę zniszczenia, w której każdy wyścig, zwycięstwo i przegrana to stała równowaga ryzyka i nagrody. Jakkolwiek ktoś zdecyduje się nazwać Star Wars: Galactic Racer, nikt nie może nazwać tego „złą grą wyścigową”.
Na pierwszy rzut oka Star Wars: Galactic Race jest zwodniczo proste. Zawiera cztery podstawowe tryby gry — kampanię, scenariusze, grę zręcznościową i tryb wieloosobowy — i wielu osobom można wybaczyć, że jest to prosta, szybka i brudna gra wyścigowa. Szybko zostaną zaskoczeni głębią każdego z tych trybów, a także sposobem, w jaki rozgrywka z chwili na chwilę gwarantuje sukces każdemu z nich. Wiele gier wyścigowych może zostać zbanalizowanych przez wprawnego gracza, który rozumie podstawy, ale w Star Wars: Galactic Racer nie ma mowy o przechodzeniu od podstaw.
Kampania Star Wars: Galactic Racer jest jej centralnym elementem

Wszystko kręci się wokół unikalnej struktury kampanii Star Wars: Galactic Racer. Gracze wcielają się w Shade’a i dołączają do Ligi Galaktycznej, aby pomóc jej dyrektorowi i udaremnić starego rywala (i czerpać z tego satysfakcję). Kampania ma więcej głębi, ale nikt, kto szuka większej historii operowej z Gwiezdnych Wojen, nie znajdzie takiej. Są nowe i znane postacie, kilka powracających twarzy i mnóstwo klimatu Gwiezdnych Wojen, ale najmocniejsze momenty w historii wynikają z prostego, skupionego na ulicy pomysłu patrzenia na upokorzenie uprawnionego bogatego dzieciaka.
Kampania jest podzielona na akty, z których każdy wymaga od graczy zachowania żetonu ligi podczas wykonywania „Wycieczki”. Gracze mogą posiadać wiele żetonów, ale wielokrotne niszczenie pojazdu w wyścigu lub przegranie kluczowych wydarzeń, takich jak wyścigi eliminacyjne, kosztuje jeden. Utrata żetonu resetuje Akt, wysyłając graczy z powrotem do początku z mnóstwem odblokowanych nowych funkcji (i pewnymi kredytami za złomowany pojazd). Przy każdym resecie gracze mogą lepiej przygotować się do następnej wycieczki:
- Zwiększenie poziomu podstawowego i podstawowych statystyk trzech pojazdów: Śmigaczy lądowych, Rowerów wyścigowych i Śmigaczy prześlizgujących się
- Odblokowywanie stylów wyścigowych i powiązanych z nimi scenariuszy
- Odblokowywanie komponentów i umiejętności na nadchodzące wycieczki
- Wyposażanie w Przysługi zdobyte podczas wycieczek
- I wiele więcej
Tymczasem gracze mają wiele możliwości udoskonalenia swoich wrażeń za każdym razem, gdy przeskakują na nową planetę w Star Wars: Galactic Racer. Pomiędzy planetami mogą ulepszać części i umiejętności, stawiać czoła Rywalom, przyjmować zadania od Wspierających, którzy finansują ich postępy, i angażować się w szereg innych działań. Po zakończeniu tych przygotowań rozpoczyna się wyścig. W wyścigach przyznawane są kredyty i ulepszenia w oparciu o wyniki, przy czym niektóre nagrody wiążą się z niewielkim ryzykiem, a inne oferują większe wypłaty za ewentualny koszt zakończenia wycieczki. Dzięki tak wielu przeplatającym się systemom gra Star Wars: Galactic Racer może przypominać zarówno symulację zarządzania wyścigami, jak i tradycyjną wyścigówkę.
Star Wars Galactic Racer naciśnij zrzut ekranu 2
Te systemy niewiele by znaczyły bez mocnych wyścigów, ale Star Wars: Galactic Racer dostarczają masowo. Prowadzenie jest płynne, przyspieszenie jest czułe, a wpływ każdej wersji jest zauważalny na torze. Różnice między tymi trzema typami pojazdów mogą czasami wydawać się niewielkie, chociaż różnica między pojazdami standardowymi a pojazdami wyścigowymi w Star Wars: Galactic Race jest znacznie większa. Każda sekunda ma znaczenie, a większość wyścigów sprowadza się do finału. Przegrana jest zawsze prawdziwym zagrożeniem; co najmniej dwa razy dotarłem do ostatniego etapu trasy tylko z powodu jednej poważnej kraksy lub powalenia, które zakończyły cały bieg.
W tym właśnie tkwi największe ryzyko i potencjalna nagroda dla Star Wars: Galactic Raceras. Niektórym fanom nie spodoba się to, jak bardzo jeden błąd może zrujnować całą serię. Utrata godziny lub więcej postępu z powodu błędu trwającego ułamek sekundy może być frustrująca, zwłaszcza biorąc pod uwagę liczbę ras w każdym akcie, ale ten sam system sprawia, że Star Wars: Galactic Racerun jest zwykle napięty jak na ten gatunek. W niewielu grach wyścigowych, jeśli w ogóle, każda decyzja wydaje się mieć takie konsekwencje, a decyzje te obejmują wybór pojazdu przez graczy na wycieczkę, wybrane przez nich ulepszenia, aż po reakcyjny, nieświadomy wybór na torze. Na przykład zdecydowałem się wyposażyć kilka tanich, zniszczonych legendarnych części, które mają wady (wady) podczas jednego przejazdu, wierząc, że uda mi się je naprawić podczas mojego następnego przystanku planetarnego. Niestety usterki były niebezpieczne i ciągle podpalałem własny pojazd. W tym biegu nie zaszedłem dużo dalej.
Każda planeta ma również unikalne efekty statusu, którymi gracze muszą zarządzać podczas wyścigu. Liczba systemów jest naprawdę inspirująca.
Ostatecznie Star Wars: Galactic Racer postanawia zrównoważyć mechanikę ryzyka i zysku, wierząc, że gracze nie pozwolą, aby jedna porażka ich cofnęła. W każdej porażce pojawia się znajomy klimat gatunku roguelite „jeszcze tylko jedna runda”.
Uwaga na temat map Star Wars: Galactic Racer
Gwiezdne Wojny są pełne pięknych widoków i kultowych planet, a Star Wars: Galactic Racerma całkiem nieźle je wykorzystuje. Chociaż w tej grze nie ma momentów, w których można by się zatrzymać i powąchać róż, jest mnóstwo miejsca na docenienie, gdy gracze przemierzają powierzchnię Crait i kopalnie, walczą w sercu Jakku i podróżują przez pozostałości wraków statków oraz eksplorują garstkę graczy w grze, ścigając się do mety. To powiedziawszy, gracze z pewnością zobaczą każdy tor i lokalizację, jaką gra ma do zaoferowania na długo przed zakończeniem kampanii. Jeśli chodzi o krytykę, chęć zobaczenia, jak Fuse Games wciela się w więcej lokacji i torów wyścigowych z Gwiezdnych Wojen, świadczy o jakości, jaką zastosowano przy ich tworzeniu.
Star Wars Galactic Racer naciśnij zrzut ekranu 8
Scenariusze, gry zręcznościowe i tryb wieloosobowy uzupełniają kampanię
Jeśli gracze nie chcą zbyt mocno zagłębiać się w kampanię podczas sesji, jest tu mnóstwo innych atrakcji. Tryb wieloosobowy to zasadniczo wycieczka przeznaczona dla graczy, którzy mogą ukończyć swoje konstrukcje i zmierzyć się w najlepszych wyścigach w Galaktyce, podczas gdy Arcade pozwala graczom wskoczyć do prostego wyścigu. Warto zauważyć, że w Star Wars: Galactic Racer dostępnych jest wiele typów wyścigów i modyfikatorów środowiskowych, od sprintów, przez wyścigi na torze z okrążeniami, po wyścigi solo, ale kampania sprawia, że te drugie wydają się nieco bardziej odpowiednie niż Arcade. To powiedziawszy, najsłabsza oferta Arcade to nadal świetna zabawa.
Tymczasem Scenariusze to kolejny tryb gry, w którym gracze wcielają się w buty kierowcy wyścigowego (innego niż Cień) i podczas krótkiej wycieczki mogą przetestować bardziej wyselekcjonowaną ścieżkę budowania. Jest to nie tylko dobry sposób na przerwę od kampanii po szczególnie kiepskiej passie, ale pod wieloma względami jest to solidne podejście do zabawnego „samouczka”, dzięki któremu gracze mogą nauczyć się więcej konfiguracji. W ofercie jest mnóstwo scenariuszy, każdy z unikalnymi konfiguracjami i wyzwaniami, a Arcade ma mnóstwo do zrobienia. Z natury kampania i tryb wieloosobowy zajmą graczom czas, ale ci, którzy chcą sprawdzić wszystko, co mają do zaoferowania, mają bogatą ofertę treści.
Star Wars: Galactic Racer to nowy rodzaj gry wyścigowej
Wyjątkowe ambicje gry Star Wars: Galactic Racer często są spełniane przez cały czas jej działania, ale żadna gra nie jest idealna. Styl rozgrywki oparty na ryzyku i nagrodzie prawdopodobnie będzie powodować podziały, ale zdecydowanie sprawdza się w przypadku tych, którzy chcą dreszczyku emocji i wyzwań. Nie każda kompilacja (lub część/umiejętność/system) wydaje się idealnie wyważona, kamera może działać nieco głupio, gdy nie ściga się, a w grze jest zdecydowanie za dużo odniesień do „teraz to jest wyścigi”. A jednak większość tych drobnych rzeczy przyczynia się do jego tożsamości związanej z Gwiezdnymi Wojnami, zamiast ją umniejszać.
Star Wars: Galactic Raceris jest ostatecznie grą trudną do określenia pod względem gatunku lub odrzucenia pod względem rozgrywki. Bierze to, co najlepsze z gatunku roguelite, i pasuje do nowego formatu, w którym są jednoczęściowe wyścigi, jednoczęściowa pogoń za łupami i budową oraz dwie części emocjonującej przejażdżki. Czas pokaże, w jaki sposób i czy gracze nadalą tej unikalnej nazwie. Jasne jest jednak, że Star Wars: Galactic Race to gra, w którą trzeba zagrać (i którą trzeba wielokrotnie powtarzać).