Video Oyunu İncelemeleri Yayınlandı2 Ekim 2026 08:01

Star Wars: Galactic Racer İncelemesi: Çok Uzaktaki Bir Galakside Yüksek Oktanlı Tükenmişlik

Damla Erdem

Yazar: Damla Erdem

Kategori: OpenGames

Star Wars: Galactic Racer İncelemesi: Çok Uzaktaki Bir Galakside Yüksek Oktanlı Tükenmişlik

2026, Star Wars oyunları için bir dönüm noktasıdır. Star Wars: Zero Company, yalnızca son derece iyi değerlendirmeler yapmakla kalmadı, pek çok kişi bunun son yılların en iyi Star Wars oyunlarından biri olduğunu öne sürdü; aynı zamanda Star Wars: Galactic Racer da kalite açısından onun gerisinde kalmıyor. Her iki oyun da benzersiz Star Wars deneyimleri sunuyor ve Star Wars: Galactic Racer ile hayranlar sonunda Galaxy Far, Far Away'de geçen yepyeni bir yarış oyununa sahip oluyor.

Elbette "yarış oyunu" geniş bir terimdir; geliştirici Fuse Games, Star Wars: Galactic Race'i yüksek bahisli, koşuya dayalı bir yarış oyunu olarak tanımlıyor. Roguelite, benzersiz oyun modları ve genel yapısı nedeniyle çokça kullanılan bir kelimedir ancak Star Wars: Galactic Racer'ı Roguelite dışında bir şey olarak adlandırmak mantıklıdır. Onun yararına, tespit edilmesi zor bir şey. Belki de en basit karşılaştırma, her yarışın, zaferin ve kaybın sürekli bir risk ve ödül dengesi olduğu, bir yıkım kamerasıyla tamamlanan, Yıldız Savaşları evrenindeki Tükenmişlik'tir. Birisi Star Wars: Galactic Racer'a ne isim vermeye karar verirse versin, hiç kimse ona "kötü bir yarış oyunu" diyemez.

İlk bakışta Star Wars: Galactic Race yanıltıcı derecede basittir. Dört temel oyun moduna sahiptir: Kampanya, Senaryolar, Arcade ve Çok Oyunculu - ve çoğu kişinin bunun basit, hızlı ve kirli bir yarış oyunu olduğunu düşünmesi affedilir. Bu modların her birinin derinliğinin yanı sıra anlık oynanışın her birini başarıya nasıl hazırladığını görünce hemen şaşıracaklar. Çoğu yarış oyunu, temelleri anlayan yetenekli bir oyuncu tarafından önemsizleştirilebilir, ancak Star Wars: Galactic Racer'da temel bilgiler üzerinde hiçbir ilerleme yoktur.

Star Wars: Galaktik Yarışçının Kampanyası Onun Merkezidir

yıldız savaşları galaktik yarışçı basın ekran görüntüsü 5

Her şey Star Wars: Galactic Racer'ın benzersiz kampanya yapısı etrafında dönüyor. Oyuncular Shade rolünü üstlenerek Galaktik Lig'e katılarak yönetmene yardım eder ve eski bir rakibi alt eder (ve bunu yapmaktan memnuniyet duyarlar). Kampanyanın bundan biraz daha derinliği var ama büyük bir Star Wars uzay operası hikayesi arayan hiç kimse bulamayacak. Yeni ve tanıdık karakterler, geri dönen birkaç yüz ve bol miktarda Star Wars tadı var, ancak hikayenin en güçlü anları, yetki sahibi zengin bir çocuğun alçakgönüllü olmasını izlemenin basit, sokak odaklı fikrinden geliyor.

Kampanya, her biri oyuncuların "Turları" tamamlarken bir Lig Jetonunu elinde tutmasını gerektiren Eylemlere bölünmüştür. Oyuncular birden fazla Jeton tutabilir, ancak bir yarışta bir aracı sürekli olarak parçalamak veya Eliminasyon Yarışları gibi önemli etkinlikleri kaybetmek bir maliyete neden olur. Bir Jeton kaybetmek, Yasayı sıfırlar ve oyuncuları çok sayıda yeni özelliğin (ve hurdaya çıkan araçları için bazı kredilerin) kilidi açılmış olarak başlangıca geri gönderir. Her sıfırlamada oyuncular bir sonraki Tura daha iyi hazırlanabilirler:

  • Üç aracın temel seviyesi ve temel istatistikleri artırılıyor: Landspeeder'lar, Speed Bikes ve Skim Speeder'lar
  • Yarışçı Stillerinin ve bunlarla ilişkili Senaryoların Kilidini Açma
  • Yaklaşan turlar için bileşenlerin ve becerilerin kilidini açma
  • Turlar sırasında kazanılan İyilikleri donatmak
  • Ve daha fazlası

Bu arada oyuncular, Star Wars: Galactic Racer'da yeni bir gezegene her atladıklarında deneyimlerine ince ayar yapmak için çok sayıda seçeneğe sahip olacak. Gezegenler arasında parçaları ve yetenekleri yükseltebilir, Rakiplerle yüzleşebilir, ilerlemelerini finanse eden Destekçilerden görevler üstlenebilir ve çeşitli başka faaliyetlere katılabilirler. Bu hazırlıklar tamamlandıktan sonra yarış başlıyor. Yarışlar, performansa dayalı olarak krediler ve yükseltmeler dağıtır; bazı ödüller çok az risk taşırken diğerleri, Turu bitirmenin olası maliyeti karşılığında daha büyük ödemeler sunar. İç içe geçmiş pek çok sistemle Star Wars: Galactic Racer, geleneksel bir yarış oyunu olduğu kadar bir yarış yönetimi simülasyonu gibi de hissedebilir.

Bu sistemler güçlü yarışlar olmadan pek bir şey ifade etmez, ancak Star Wars: Galaktik Yarışçı çok iyi sonuçlar veriyor. Yol tutuşu sıkı, hızlanma hızlı tepki veriyor ve her yapının etkisi pistte fark ediliyor. Star Wars: Galaktik Yarış'taki standart araçlar ile pod yarışçıları arasındaki fark çok daha önemli olsa da, üç araç türü arasındaki farklar bazen küçük gibi gelebilir. Her saniye önemlidir ve yarışların çoğu son noktaya gelir. Kaybetmek her zaman gerçek bir tehdittir; en az iki kez, bir Turun son ayağına yalnızca bir kötü kaza veya tüm koşuyu sona erdiren Yayından Kaldırma nedeniyle ulaştım.

Star Wars: Galaktik Yarış için en büyük risk ve potansiyel ödül de burada yatıyor. Bazı taraftarlar tek bir hatanın tüm koşuyu raydan çıkarabilmesinden hoşlanmayacak. Saniyelik bir hata nedeniyle bir saatlik veya daha fazla ilerlemeyi kaybetmek sinir bozucu olabilir, özellikle de her bir Perdeyi kaç yarışın doldurduğu göz önüne alındığında, ancak aynı sistem Star Wars: Galactic Race'i de tür için genellikle gergin hale getiriyor. Varsa da çok az sayıda yarış oyunu her kararın bu kadar önemli olduğunu hissettirir ve bu kararlar, oyuncuların Tur için hangi araç seçeceğinden, seçtikleri yükseltmelere ve pistteki gerici, bilinçsiz seçime kadar uzanır. Örneğin, bir sonraki gezegen durağımda onları düzeltebileceğim inancıyla, tek seferde Arızaları (dezavantajları) olan bir grup ucuz, yıpranmış Efsanevi Parçayı donatmayı seçtim. Ne yazık ki hatalar tehlikeliydi ve sürekli kendi aracımı ateşe verdim. Bu koşuda daha fazla ilerlemedim.

Nota

Her gezegenin ayrıca oyuncuların yarış sırasında yönetmesi gereken benzersiz durum etkileri vardır. Sistemlerin sayısı gerçekten ilham verici.

Günün sonunda Star Wars: Galactic Racer, oyuncuların tek bir başarısızlığın onları geride bırakmasına izin vermeyeceğine inanarak risk ve ödül mekaniğini dengelemeyi seçiyor. Ve her başarısızlıkta, roguelite türünün tanıdık "sadece bir koşu daha" havası var.

Yıldız Savaşları Üzerine Bir Not: Galaktik Yarışçının Haritaları

Star Wars güzel manzaralar ve ikonik gezegenlerle dolu ve Star Wars: Galactic Race bunlardan oldukça iyi yararlanıyor. Her ne kadar bu oyunda durup gülleri koklayacak anlar olmasa da, oyuncular Crait'in yüzeyinden ve mayınlarından geçerken, Jakku'nun kalbinde savaşırken, harap olmuş gemilerin kalıntıları arasında seyahat ederken ve bitiş çizgisine kadar yarışarak oyun içindeki bir avuç oyuncuyu keşfederken takdir edilecek çok yer var. Bununla birlikte oyuncular, kampanyayı bitirmeden önce oyunun sunduğu her parçayı ve konumu kesinlikle görecekler. Eleştiriye gelince, Fuse Games'in daha fazla Star Wars lokasyonunu ve yarış pistini ele aldığını görmek istemek, bunların yapımında alınan kaliteye çok şey anlatıyor.

Senaryolar, Arcade ve Çok Oyunculu Oyun, Hikayeyi Tamamlıyor

Oyuncular bir oturum sırasında harekâta çok fazla dalmak istemezlerse keyif alacak daha pek çok şey var. Çok Oyunculu, aslında oyuncuların yapılarını tamamlamalarına ve Galaksideki en büyük yarışlarda karşı karşıya gelmelerine adanmış bir Tur iken, Arcade oyuncuların basit bir yarışa atlamasına olanak tanıyor. Star Wars: Galactic Racer'ın sprintlerden turlu devre yarışlarına ve solo yarışlara kadar çok sayıda yarış türü ve çevresel değiştiriciye sahip olduğunu belirtmekte fayda var, ancak kampanya, ikincisini Arcade'den biraz daha alakalı hissettiriyor. Bununla birlikte, Arcade'in en zayıf teklifi hala eğlenceli bir zaman.

Bu arada Senaryolar, oyuncuların bir yarışçının botlarına (Shade dışında) adım attıkları ve kısa bir Turda daha iyi seçilmiş bir yapım yolunu test ettikleri başka bir oyun modudur. Bu, özellikle kötü bir gidişatın ardından kampanyaya ara vermenin iyi bir yolu olmakla kalmıyor, aynı zamanda birçok açıdan oyuncuların daha fazla yapı öğrenebilmesi için eğlenceli bir "öğretici"ye sağlam bir bakış açısı sağlıyor. Her biri benzersiz yapılara ve zorluklara sahip çok sayıda senaryo sunulurken Arcade'de yapılacak çok şey var. Doğası gereği Senaryo ve Çok Oyunculu mod oyuncuların zamanını alacak, ancak sunduğu her şeye göz atmak isteyenler güçlü bir içerik dizisine sahip olacak.

Star Wars: Galactic Racer Yeni Bir Yarış Oyunu Türüdür

Star Wars: Galactic Racer'ın benzersiz yarış oyunu tutkusu, çalışma süresi boyunca sıklıkla karşılanır, ancak hiçbir oyun mükemmel değildir. Risk-ödül oyun tarzı muhtemelen bölücü olacaktır, ancak heyecan ve meydan okumayı isteyenler için kesinlikle işe yarar. Her yapı (veya parça/yetenek/sistem) mükemmel şekilde dengeli görünmüyor, kamera yarışmadığı zamanlarda biraz saçma olabiliyor ve oyun boyunca çok fazla "şimdi bu pod yarışı" referansı var. Ve yine de bu küçük şeylerin çoğu onun Yıldız Savaşları kimliğini zayıflatmak yerine ona katkıda bulunuyor.

Star Wars: Galactic Race, sonuçta tür açısından veya oynanış açısından tespit edilmesi zor bir oyundur. Roguelite türünün en iyilerini alıyor ve onu tek parçalı yarış, tek parçalı yağma-inşa kovalamacası ve iki parçalı heyecanlı yolculuğun olduğu yeni bir formata sığdırıyor. Oyuncuların buna nasıl benzersiz bir isim verip vermeyeceğini göreceğiz. Ancak Star Wars: Galactic Race'in mutlaka oynanması gereken (ve tekrar tekrar oynanması gereken) bir oyun olduğu açık.

İlgili Yazılar

Google News
Özet
Beğen 0
Takip Et 0
Dinle
Yorumlar 0
Profilim
Paylaş

Makale Özeti

Yapay zeka ile üretildi

Özet çıkarılıyor...

Yorum Konusu

0 yorum

Yorum yapmak için Google ile giriş yapın

Ücretsiz ve hızlı

Yorumlar yükleniyor...

Giriş Yap

Bu özelliği kullanmak için hesap açmalısınız

Google ile Devam Et