*Dragon's Dogma 2*'nin piyasaya sürülmesinin üzerinden iki yıldan fazla zaman geçti ve itiraf etmeliyim ki Capcom'un bu oldukça niş RPG'sinin büyük kısmını tamamlamış olsam da, hiçbir zaman son jeneriğe ulaşamadım. Son ana görev dizisi, bağımsız olarak ilerleyemeyeceğim kadar karmaşıktı ve tamamlamanın tek geçerli yolu, OpenGames'taki ekibimizin rehberlerine danışmak gibi görünüyordu. Sonuç olarak kontrol cihazını bir kenara bırakıyorum ve bitmemiş oyun beni rahatsız etmeye devam ediyor.
Yine de *Dragon's Dogma 2*'deki yenilikleri keşfetmek ve herhangi bir güncellemenin beni geri dönmeye ikna edip edemeyeceğini belirlemek için Gamescom 2026'da *Dark Arisen* genişletmesinin bazı bölümlerini denemeyi bekliyordum. Bununla birlikte, içeriği test etmek için neredeyse bir saat harcadıktan sonra, denetleyiciyi tekrar elime alıp Norgan'ın soğuk yeni ortamına girmem için beni motive edecek kadar ikna edici hiçbir şey görünmedi.
Dark Arisen'da Yenilikler Neler?

Başladıktan hemen sonra, her şeyi kaplayan kar nedeniyle görüş mesafesinin azaldığı yeni ve soğuk bir bölge olan Norgan bölgesine nakledildim. Bölgede aynı zamanda çığlar ve düşen buz sarkıtları gibi yaratıcı yollarla düşmanlarla savaşmak için manipüle edilebilecek çevresel tehlikeler de bulunuyor ve bunları kısaca deneme fırsatım oldu.
Demom sırasında bir buz bloğuyla karşılaştım ve sonuçtan emin olamadığım için onunla etkileşime girdim. Sonuç, karakterimin şok dalgasından sersemlemesine neden olan ani ve gürültülü bir çarpışma oldu. O kadar irkilmiştim ki sanki akla gelebilecek en yoğun atlama korkusuyla vurulmuş gibi geri sıçradım. Tepkimin fark edilmediğinden emin olmak için hemen yanımdaki diğer oyunculara baktım ve herhangi bir sosyal tuhaflık yaşamadan bu durumdan kaçmayı başardığıma inanıyorum.
Resim: Capcom
Genişlemenin başlarında ortaya çıkan dikkat çekici eklemelerden biri de yeni Relic Appraisal sistemidir. Başlangıç köyünde sandalyede oturan yaşlı bir kadın beni antik kalıntıları toplama göreviyle görevlendirdi. Bu eşyalar, mağlup edilen düşmanlardan rastgele düşüyor gibi görünüyordu; düşmanın zorluğu, elde edilen kutsal emanetin nadirliğiyle doğrudan bağlantılıydı.
Bu kayıp eserleri kadına iade etmek, sizi rastgele ekipmanlarla ödüllendirir, ancak bunların mevcut ekipmanınızı geçeceğinin garantisi yoktur. Mekanik, Diablo'da bulunan RNG odaklı yağma döngüsüne benziyor. Silahları geleneksel yollarla geliştirmek yerine oyuncular, düşman düşüşlerinden en uygun kalıntıları elde edene kadar öğütmeyle meşgul olmalıdır. Bu yaklaşım sıkıcı gelme riskini taşıyor ve Dragon's Dogma 2 kullanıcılarının oyun süresini temel deneyimin gerektirdiğinin ötesine uzatmak için tasarlanmış gibi görünüyor.

Oyunun en güçlü özelliklerinden biri olmaya devam eden piyonlarımla yeni bölgeyi geçerken, sonunda bir Dağ Kalesinde önemli bir boss karşılaşmasıyla karşılaştım. Düşman, yaklaşık sekiz sağlık barına sahip, göz korkutucu derecede güçlü bir ejderhaydı. Başlangıçta onun katıksız gücü karşısında şok oldum ve bir saat sürecek bir savaşa girmek zorunda kalıp kalmayacağımı merak ettim. Ciddi hasar vermenin tek etkili yöntemi, yaratığın üzerine çıkıp kafasını vurmaktı, ancak bu strateji bile hızlı bir zafer elde etmek için yetersiz geliyordu.

Ejderha, yeterli hasara maruz kaldıktan sonra periyodik olarak daha küçük düşmanlar doğuruyordu, ancak bu köleler son derece zayıftı ve grubuma veya bana çok az tehdit oluşturuyordu. Bu, anlatıyı bozsa da aslında karşılaşmayı bitirmek için ejderhayı tamamen yok etmem gerekmiyordu; bir ara sahne savaşı kesintiye uğrattı ve belirli bir karakter yardıma geldi. Ancak kimliklerini açıklamaktan kaçınacağım çünkü şahsen onların da kim oldukları hakkında net bir fikrim yok!
Nintendo Switch 2 versiyonundan Dark Arisenis'in yukarıdaki b-roll görüntüleri.
Dark Arisen'deki diğer yeni özelliklerle ilgili olarak, genişleme paketinin, en deneyimli Dragon's Dogma 2 oyuncularını bile test etmek için tasarlanmış, Lost Rites olarak bilinen 12 farklı zindanı içerdiği bildiriliyor. Ancak yaklaşık 45 dakikalık demo oturumum sırasında hiçbirini keşfedemedim. Güncelleme ayrıca gelişmiş becerilerin yanı sıra altı aktif beceri yuvası da (temel oyuna göre iki artış) ekliyor.
Demo deneyimim yeni bölgeyi keşfetmek, bir ejderhayla savaşmak ve birkaç Kalıntı Değerlendirmesi gerçekleştirmekle sınırlı olduğundan, genişleme paketinin sunduğu tüm olanakları tam olarak değerlendiremediğimi hissettim. Bununla birlikte, Dragon's Dogma 2'den hoşlanıyorsanız ve daha fazlasını arzuluyorsanız, Dark Arisen'la harika vakit geçirmeniz muhtemeldir.
Dragon's Dogma 2'nin The Dark Arisen genişletmesi 9 Ekim'de 29,99 $ fiyatla çıkıyor.