Plus de deux ans se sont écoulés depuis la sortie de *Dragon's Dogma 2*, et je dois avouer que même si j'ai terminé la majeure partie de ce RPG un peu niche de Capcom, je n'ai jamais atteint le générique de fin. La dernière série de quêtes principales s'est avérée trop compliquée pour que je puisse y naviguer de manière indépendante, et il semblait que le seul moyen viable d'y parvenir consistait à consulter les guides de notre équipe de OpenGames. Par conséquent, j'ai mis la manette de côté et le jeu inachevé continue de me hanter.
Néanmoins, j'avais prévu d'essayer des parties de l'extension *Dark Arisen* à la Gamescom 2026 pour découvrir les nouveautés de *Dragon's Dogma 2* et déterminer si des mises à jour me persuaderaient de revenir. Cependant, après avoir passé près d'une heure à tester le contenu, rien ne semblait suffisamment convaincant pour me motiver à reprendre le contrôleur et à m'aventurer dans le nouveau décor glacial de Norgan.
Quoi de neuf dans Dark Arisen ?

Dès le départ, j'ai été transporté dans la région de Norgan, une nouvelle zone froide où la visibilité est réduite à cause de la neige qui recouvre tout. La zone présente également des dangers environnementaux qui peuvent être manipulés pour combattre les ennemis de manière créative, tels que des avalanches et des chutes de glaçons, que j'ai eu l'occasion d'expérimenter brièvement.
Au cours de ma démo, j'ai rencontré un bloc de glace et, incertain du résultat, j'ai interagi avec lui. Le résultat a été un crash soudain et bruyant qui a ébranlé mon personnage sous l’onde de choc. J'ai été tellement surpris que j'ai bondi en arrière comme si j'étais frappé par la peur de saut la plus intense imaginable. J'ai immédiatement jeté un coup d'œil aux autres joueurs qui m'entouraient pour m'assurer que ma réaction n'avait pas été remarquée, et je crois avoir réussi à échapper à la situation sans aucune gêne sociale.
Image : Capcom
Un ajout remarquable révélé au début de l’extension est le nouveau système d’évaluation des reliques. Dans le village de départ, une femme âgée assise sur une chaise m'a chargé de collecter des reliques anciennes. Ces objets semblaient tomber au hasard sur les ennemis vaincus, la difficulté de l'ennemi étant directement corrélée à la rareté de la relique obtenue.
Rendre ces artefacts perdus à la femme vous récompense avec un équipement aléatoire, même s'il n'y a aucune garantie qu'il surpassera votre équipement actuel. Le mécanisme ressemble au cycle de butin piloté par RNG trouvé dans Diablo. Plutôt que d'améliorer les armes par des moyens conventionnels, les joueurs doivent se lancer dans le broyage jusqu'à ce qu'ils acquièrent les reliques optimales des largages ennemis. Cette approche risque de paraître fastidieuse et semble conçue principalement pour prolonger la durée de jeu des utilisateurs de Dragon's Dogma 2 au-delà de ce que nécessite l'expérience de base.

Alors que je traversais le nouveau territoire avec mes pions – qui restent l'une des caractéristiques les plus fortes du jeu – j'ai finalement été conduit à une rencontre de boss importante dans une forteresse de montagne. L’adversaire était un dragon d’une puissance redoutable, doté d’environ huit barres de santé. J’ai d’abord été choqué par sa force, me demandant si je serais obligé de m’engager dans une bataille d’une heure. La seule méthode efficace pour infliger des dégâts substantiels consistait à grimper sur la créature pour lui frapper la tête, mais même cette stratégie semblait insuffisante pour assurer une victoire rapide.

Le dragon engendrait périodiquement des ennemis plus petits après avoir subi suffisamment de dégâts, mais ces serviteurs étaient remarquablement fragiles et ne représentaient que peu de menace pour mon groupe ou pour moi-même. Bien que cela puisse gâcher le récit, je n’avais en réalité pas besoin de vaincre complètement le dragon pour mettre fin à la rencontre ; une cinématique a interrompu la bataille et un personnage spécifique est arrivé pour l'aider. Cependant, je m’abstiendrai de révéler leur identité, car personnellement, je n’ai pas non plus d’idée précise de qui ils sont !
La séquence B-roll ci-dessus de Dark Arise est issue de la version Nintendo Switch 2.
Concernant les autres nouvelles fonctionnalités de Dark Arisen, l'extension comprendrait 12 donjons distincts connus sous le nom de Lost Rites, conçus pour tester même les joueurs de Dragon's Dogma 2 les plus expérimentés. Cependant, je n’ai pu explorer aucun d’entre eux au cours de ma session de démonstration d’environ 45 minutes. La mise à jour ajoute également six emplacements de compétences actifs (soit une augmentation de deux par rapport au jeu de base) ainsi que des compétences améliorées.
Étant donné que mon expérience de démonstration se limitait à explorer la nouvelle région, à combattre un dragon et à effectuer quelques évaluations de reliques, j'ai senti que je ne pouvais pas évaluer pleinement les offres complètes de l'extension. Cela dit, et cela peut paraître évident, si vous appréciez Dragon's Dogma 2 et que vous en avez envie, vous passerez probablement un merveilleux moment avec Dark Arisen.
L'extension Dark Arisen pour Dragon's Dogma 2 sera lancée le 9 octobre au prix de 29,99 $.