自《龙之信条 2》发行以来已经过去两年多了,我必须承认,虽然我完成了这款来自 Capcom 的小众 RPG 的大部分内容,但我从未到达片尾字幕。最后的主要任务线对我来说太复杂了,无法独立导航,而且似乎唯一可行的完成途径是咨询我们 OpenGames 团队的指南。因此,我把控制器放在一边,而未完成的游戏继续困扰着我。
尽管如此,我还是预计在 Gamescom 2026 上尝试《黑暗崛起》扩展包的部分内容,以发现《龙之信条 2》的新增内容,并确定是否有任何更新能够说服我回归。然而,在花了近一个小时测试内容之后,似乎没有什么足以促使我再次拿起控制器并冒险进入诺根寒冷的新环境。
《黑暗崛起》有什么新内容?

一出发,我就被送往诺甘地区,这是一个寒冷的新区域,由于雪覆盖了一切,能见度降低了。该地区还存在环境危害,可以通过创造性的方式操纵这些危害来对抗敌人,例如雪崩和掉落的冰柱,我有机会对此进行了简短的实验。
在我的演示过程中,我遇到了一个冰块,并且不确定结果,因此与它进行了交互。结果是一声突然的、巨大的撞击声,让我的角色在冲击波中摇摇晃晃。我大吃一惊,向后一跳,仿佛受到了可以想象到的最强烈的跳跃惊吓。我立即看了一眼身边的其他玩家,以确保我的反应没有被注意到,我相信我成功地摆脱了这种情况,没有任何社交尴尬。
图片:卡普空
资料片早期透露的一个突出补充是新的遗物评估系统。在起始村庄,一位坐在椅子上的老妇人让我负责收集古代文物。这些物品似乎是从被击败的敌人身上随机掉落的,敌人的难度与获得的圣物的稀有程度直接相关。
将这些丢失的文物归还给女人会奖励你随机装备,但不能保证它会超过你当前的装备。该机制类似于《暗黑破坏神》中由 RNG 驱动的战利品循环。玩家不能通过传统方式改进武器,而是必须进行磨练,直到从敌人的掉落物中获得最佳的文物。这种方法可能会让人感到乏味,而且似乎主要是为了延长《龙之信条 2》用户的游戏时间,使其超出核心体验的要求。

当我带着我的棋子(它们仍然是游戏中最强大的功能之一)穿越新领土时,我最终在山地要塞遇到了一场重要的 Boss 遭遇。对手是一条令人畏惧的强大龙,拥有大约八条生命值。我最初被它的强大力量震惊了,想知道我是否会被迫进行长达一个小时的战斗。造成严重伤害的唯一有效方法是爬到该生物身上打击它的头部,但即使是这种策略也不足以确保快速获胜。

在承受足够的伤害后,龙会定期产生较小的敌人,但这些小兵非常脆弱,对我的队伍或我自己几乎没有构成威胁。虽然这可能会破坏叙事,但实际上我并不需要完全击败龙来结束这次遭遇;过场动画打断了战斗,一个特定的角色赶来协助。不过,我不会透露他们的身份,因为我个人也不清楚他们是谁!
上面的《Dark Arisenis》的花絮片段来自 Nintendo Switch 2 版本。
至于《Dark Arisen》的其他新功能,据报道,该扩展包包括 12 个名为“失落仪式”的独特地下城,旨在测试最资深的《龙之信条 2》玩家。然而,在大约 45 分钟的演示过程中,我无法探索其中任何一个。该更新还增加了六个主动技能槽(比基础游戏增加了两个)以及增强的技能。
由于我的演示体验仅限于探索新区域、与龙战斗以及进行一些文物鉴定,所以我觉得我无法完全评估扩展包的完整内容。也就是说,这似乎是显而易见的,如果您喜欢《龙之信条 2》并且渴望更多类似内容,那么您可能会在《黑暗崛起》中度过一段美好时光。
《龙之教条 2》的《黑暗崛起》扩展包将于 10 月 9 日推出,售价 29.99 美元。