لقد مر أكثر من عامين منذ إصدار *Dragon's Dogma 2*، ويجب أن أعترف أنه على الرغم من أنني أكملت الجزء الأكبر من لعبة تقمص الأدوار المتخصصة إلى حد ما من Capcom، إلا أنني لم أصل أبدًا إلى الاعتمادات النهائية. ثبت أن خط المهمة الرئيسي الأخير معقد جدًا بالنسبة لي بحيث لا يمكنني التنقل فيه بشكل مستقل، وبدا أن المسار الوحيد القابل للتطبيق لإكماله هو استشارة أدلة من فريقنا في OpenGames. ونتيجة لذلك، وضعت وحدة التحكم جانبًا، ولا تزال اللعبة غير المكتملة تطاردني.
ومع ذلك، توقعت تجربة أجزاء من توسعة *Dark Arisen* في Gamescom 2026 لاكتشاف الجديد في *Dragon's Dogma 2* وتحديد ما إذا كانت هناك أية تحديثات ستقنعني بالعودة. ومع ذلك، بعد قضاء ما يقرب من ساعة في اختبار المحتوى، لم يظهر أي شيء مقنعًا بما يكفي لتحفيزي على التقاط وحدة التحكم مرة أخرى والمغامرة في بيئة Norgan الجديدة شديدة البرودة.
ما الجديد في Dark Arisen؟

فور البدء، تم نقلي إلى منطقة نورغان، وهي منطقة جديدة باردة حيث تقل الرؤية بسبب تغطية الثلوج لكل شيء. تتميز المنطقة أيضًا بمخاطر بيئية يمكن التلاعب بها لمحاربة الأعداء بطرق مبتكرة، مثل الانهيارات الثلجية وتساقط رقاقات ثلجية، والتي أتيحت لي الفرصة لتجربتها لفترة وجيزة.
خلال العرض التوضيحي، واجهت كتلة جليدية، ولم أكن متأكدًا من النتيجة، وتفاعلت معها. وكانت النتيجة اصطدامًا مفاجئًا وصاخبًا جعل شخصيتي تترنح من موجة الصدمة. لقد شعرت بالذهول لدرجة أنني قفزت مرة أخرى كما لو كنت قد تعرضت لأقوى قفزة يمكن تخيلها. ألقيت نظرة سريعة على اللاعبين الآخرين المحيطين بي للتأكد من عدم ملاحظة رد فعلي، وأعتقد أنني تمكنت من الهروب من الموقف دون أي حرج اجتماعي.
الصورة: كابكوم
من الإضافات البارزة التي تم الكشف عنها في وقت مبكر من التوسعة نظام تقييم الآثار الجديد. في قرية البداية، كلفتني امرأة مسنة تجلس على كرسي بجمع الآثار القديمة. يبدو أن هذه العناصر تسقط بشكل عشوائي من الأعداء المهزومين، مع ارتباط صعوبة العدو بشكل مباشر بندرة الآثار التي تم الحصول عليها.
إن إعادة هذه القطع الأثرية المفقودة إلى المرأة يكافئك بمعدات عشوائية، على الرغم من عدم وجود ضمان أنها ستتجاوز عتادك الحالي. يشبه الميكانيكي دورة الغنائم التي تعتمد على RNG الموجودة في Diablo. بدلاً من تحسين الأسلحة من خلال الوسائل التقليدية، يجب على اللاعبين الانخراط في الطحن حتى يحصلوا على الآثار المثالية من قطرات العدو. قد يبدو هذا النهج مملاً ويبدو أنه مصمم في المقام الأول لتمديد وقت اللعب لمستخدمي Dragon's Dogma 2 بما يتجاوز ما تتطلبه التجربة الأساسية.

أثناء اجتياز المنطقة الجديدة ببيادقي - التي لا تزال واحدة من أقوى ميزات اللعبة - تم توجيهي في النهاية إلى مواجهة زعيم مهمة في Mountain Stronghold. كان الخصم تنينًا قويًا بشكل مخيف، ويضم ما يقرب من ثمانية أشرطة صحية. لقد صدمت في البداية بقوتها المطلقة، وتساءلت عما إذا كنت سأضطر إلى المشاركة في معركة لمدة ساعة. كانت الطريقة الفعالة الوحيدة لإلحاق ضرر كبير هي التسلق على المخلوق لضرب رأسه، لكن حتى هذه الإستراتيجية بدت غير كافية لتحقيق نصر سريع.

كان التنين يولد بشكل دوري أعداء أصغر بعد تعرضهم لأضرار كافية، ومع ذلك كان هؤلاء التوابع ضعفاء بشكل ملحوظ ولم يشكلوا سوى تهديد بسيط لحزبي أو لنفسي. في حين أن هذا قد يفسد السرد، إلا أنني في الواقع لم أكن بحاجة إلى هزيمة التنين تمامًا لإنهاء المواجهة؛ قاطع مشهد المعركة، ووصلت شخصية معينة للمساعدة. ومع ذلك، سأمتنع عن الكشف عن هويتهم، لأنني شخصيًا ليس لدي أي فكرة واضحة عنهم أيضًا!
اللقطات المصاحبة أعلاه لـDark Arisenis من إصدار Nintendo Switch 2.
فيما يتعلق بالميزات الجديدة الأخرى في Dark Arisen، يقال إن التوسيع يتضمن 12 زنزانة مميزة تُعرف باسم Lost Rites، وهي مصممة لاختبار حتى أكثر لاعبي Dragon's Dogma 2 خبرة. ومع ذلك، لم أتمكن من استكشاف أي منها خلال جلستي التجريبية التي مدتها 45 دقيقة تقريبًا. يضيف التحديث أيضًا ست فتحات مهارات نشطة (بزيادة اثنتين عن اللعبة الأساسية) إلى جانب المهارات المحسنة.
نظرًا لأن تجربتي التجريبية كانت مقتصرة على استكشاف المنطقة الجديدة، ومحاربة تنين، وإجراء بعض تقييمات الآثار، فقد شعرت أنني لا أستطيع تقييم عروض التوسعة الكاملة بشكل كامل. ومع ذلك، وقد يبدو هذا واضحًا، إذا كنت تستمتع بلعبة Dragon's Dogma 2 وتتوق إلى المزيد من نفس الشيء، فمن المحتمل أن تقضي وقتًا رائعًا مع Dark Arisen.
سيتم إطلاق توسعة TheDark Arisen للعبة Dragon's Dogma 2 في 9 أكتوبر مقابل 29.99 دولارًا.