Minęły ponad dwa lata od premiery *Dragon's Dogma 2* i muszę wyznać, że chociaż ukończyłem większość tej dość niszowej gry RPG od Capcom, nigdy nie dotarłem do napisów końcowych. Ostatnia główna linia zadań okazała się zbyt zawiła, abym mógł nią poruszać się samodzielnie, i wydawało się, że jedyną realną drogą do jej ukończenia jest konsultacja z przewodnikami naszego zespołu z OpenGames. W rezultacie odkładam kontroler na bok, a niedokończona gra nadal mnie prześladuje.
Niemniej jednak spodziewałem się wypróbowania fragmentów rozszerzenia *Dark Arisen* na targach Gamescom 2026, aby odkryć, co nowego w *Dragon's Dogma 2* i sprawdzić, czy jakiekolwiek aktualizacje przekonają mnie do powrotu. Jednak po spędzeniu prawie godziny na testowaniu zawartości nic nie wydawało mi się wystarczająco przekonujące, aby zmotywować mnie do ponownego chwycenia kontrolera i zapuszczenia się w nowe, mroźne otoczenie Norgan.
Co nowego w Dark Arisen?

Natychmiast po rozpoczęciu zostałem przeniesiony do regionu Norgan, nowej, chłodnej strefy, w której widoczność jest ograniczona z powodu, cóż, pokrywającego wszystko śniegu. W okolicy znajdują się także zagrożenia środowiskowe, którymi można manipulować, aby zwalczać wrogów na kreatywne sposoby, takie jak lawiny i zrzucane sople lodu, z którymi miałem okazję krótko poeksperymentować.
Podczas mojego pokazu natknąłem się na blok lodu i niepewny wyniku, wszedłem z nim w interakcję. Rezultatem był nagły, głośny trzask, który sprawił, że moja postać zachwiała się pod wpływem fali uderzeniowej. Byłem tak zaskoczony, że odskoczyłem, jakby uderzył mnie najintensywniejszy strach przed skokiem, jaki można sobie wyobrazić. Natychmiast zerknąłem na innych graczy otaczających mnie, aby upewnić się, że moja reakcja nie została zauważona, i uważam, że udało mi się wybrnąć z tej sytuacji bez jakiejkolwiek niezręczności towarzyskiej.
Zdjęcie: Capcom
Wyróżniającym się dodatkiem ujawnionym na początku rozszerzenia jest nowy system oceny reliktów. W początkowej wiosce siedząca na krześle starsza kobieta zleciła mi zebranie starożytnych reliktów. Przedmioty te zdawały się wypadać losowo z pokonanych wrogów, a stopień trudności wroga był bezpośrednio powiązany z rzadkością zdobytego reliktu.
Zwrócenie kobietom utraconych artefaktów nagradza cię losowym wyposażeniem, chociaż nie ma gwarancji, że będzie ono przewyższać twój obecny sprzęt. Mechanika przypomina cykl łupów oparty na RNG, znany z Diablo. Zamiast ulepszać broń konwencjonalnymi środkami, gracze muszą zaangażować się w szlifowanie, dopóki nie zdobędą optymalnych reliktów ze zrzutów wroga. Takie podejście może wydawać się nużące i wydaje się mieć na celu przede wszystkim wydłużenie czasu gry dla użytkowników Dragon's Dogma 2 poza wymagania podstawowe.

Kiedy przemierzałem nowe terytorium z moimi pionkami – które pozostają jedną z najmocniejszych cech gry – w końcu doszedłem do znaczącego spotkania z bossem w Górskiej Twierdzy. Przeciwnikiem był przerażająco potężny smok, mogący poszczycić się około ośmioma paskami zdrowia. Początkowo byłem zszokowany jego siłą i zastanawiałem się, czy będę zmuszony wziąć udział w godzinnej bitwie. Jedyną skuteczną metodą zadania znacznych obrażeń było wdrapanie się na stworzenie i uderzenie go w głowę, jednak nawet ta strategia wydawała się niewystarczająca do zapewnienia szybkiego zwycięstwa.

Smok okresowo pojawiał mniejszych wrogów po otrzymaniu wystarczających obrażeń, jednak te stwory były wyjątkowo słabe i nie stanowiły większego zagrożenia dla mojej drużyny ani dla mnie. Chociaż może to zepsuć narrację, tak naprawdę nie musiałem całkowicie unicestwić smoka, aby zakończyć spotkanie; przerywnik filmowy przerwał bitwę i na pomoc przybyła konkretna postać. Powstrzymam się jednak od ujawnienia ich tożsamości, ponieważ osobiście też nie mam jasnego pojęcia, kim oni są!
Powyższy materiał filmowy z gry Dark Arisenis z wersji na Nintendo Switch 2.
Jeśli chodzi o inne nowe funkcje Dark Arisen, rozszerzenie podobno zawiera 12 odrębnych lochów znanych jako Lost Rites, zaprojektowanych tak, aby testować nawet najbardziej doświadczonych graczy Dragon's Dogma 2. Jednak podczas mojej około 45-minutowej sesji demonstracyjnej nie byłem w stanie poznać żadnego z nich. Aktualizacja dodaje także sześć aktywnych miejsc na umiejętności (wzrost o dwa w stosunku do gry podstawowej) wraz z ulepszonymi umiejętnościami.
Ponieważ moje doświadczenie w wersji demonstracyjnej ograniczało się do eksploracji nowego regionu, walki ze smokiem i przeprowadzania kilku ocen reliktów, czułem, że nie jestem w stanie w pełni ocenić pełnej oferty rozszerzenia. To powiedziawszy, co może wydawać się oczywiste, jeśli podoba Ci się Dragon's Dogma 2 i masz ochotę na więcej, prawdopodobnie będziesz się świetnie bawić z Dark Arisen.
Rozszerzenie TheDark Arisene do gry Dragon's Dogma 2 ukaże się 9 października w cenie 29,99 dolarów.