Прошло более двух лет с момента выхода *Dragon's Dogma 2*, и я должен признаться, что хотя я и завершил большую часть этой нишевой ролевой игры от Capcom, я так и не дошёл до финальных титров. Последняя основная квестовая линия оказалась слишком запутанной, чтобы я мог пройти ее самостоятельно, и казалось, что единственный реальный путь к ее завершению — это консультации с гидами из нашей команды OpenGames. В результате я отложил контроллер в сторону, а незавершенная игра продолжает преследовать меня.
Тем не менее, я собирался опробовать некоторые части расширения *Dark Arisen* на Gamescom 2026, чтобы узнать, что нового в *Dragon's Dogma 2*, и определить, заставят ли какие-либо обновления меня вернуться. Однако, потратив почти час на тестирование контента, ничто не показалось мне достаточно убедительным, чтобы побудить меня снова взять в руки контроллер и отправиться в новый холодный сеттинг Норгана.
Что нового в Dark Arisen?

Сразу после старта меня перевезли в регион Норган, новую холодную зону, где видимость ограничена из-за, ну, снега, покрывающего все. В этом районе также есть опасные факторы окружающей среды, которыми можно творчески манипулировать для борьбы с врагами, например, лавины и падающие сосульки, с которыми у меня была возможность кратко поэкспериментировать.
Во время демонстрации я столкнулся с ледяной глыбой и, не зная, чем закончится, взаимодействовал с ней. Результатом стал внезапный громкий грохот, от которого мой персонаж пошатнулся от ударной волны. Я был так поражен, что отпрыгнул назад, словно от самого сильного испуга, который только можно себе представить. Я сразу же взглянул на других игроков, стоящих по бокам от меня, чтобы убедиться, что мою реакцию не заметили, и считаю, что мне удалось избежать ситуации без какой-либо социальной неловкости.
Изображение: Капком
Выдающимся дополнением, представленным в начале расширения, является новая система оценки реликвий. В стартовой деревне пожилая женщина, сидевшая в кресле, поручила мне собрать древние реликвии. Эти предметы, казалось, выпадали случайным образом из побежденных противников, при этом сложность врага напрямую коррелировала с редкостью полученной реликвии.
Вернув эти потерянные артефакты женщине, вы получите в награду случайное снаряжение, хотя нет никакой гарантии, что оно превзойдет ваше нынешнее снаряжение. Механика напоминает циклический цикл добычи, управляемый генератором случайных чисел, который можно найти в Diablo. Вместо того, чтобы улучшать оружие обычными средствами, игроки должны заниматься шлифовкой, пока не получат оптимальные реликвии из падений противника. Такой подход может показаться утомительным и, по-видимому, создан в первую очередь для того, чтобы продлить время игры для пользователей Dragon's Dogma 2 сверх того, что требуется для основного опыта.

Когда я пересекал новую территорию со своими пешками, которые остаются одной из самых сильных сторон игры, в конечном итоге меня привели к важной встрече с боссом в Горной крепости. Противник был пугающе могущественным драконом, у которого было около восьми полосок здоровья. Поначалу я был шокирован его огромной силой и задавался вопросом, придется ли мне участвовать в часовой битве. Единственный эффективный метод нанесения существенного урона заключался в том, чтобы забраться на существо и ударить его по голове, но даже эта стратегия казалась недостаточной для обеспечения быстрой победы.

Дракон периодически порождал врагов меньшего размера после получения достаточного урона, но эти миньоны были удивительно хрупкими и не представляли особой угрозы ни для меня, ни для моей группы. Хотя это могло испортить повествование, на самом деле мне не нужно было полностью побеждать дракона, чтобы завершить схватку; кат-сцена прервала битву, и на помощь прибыл конкретный персонаж. Однако я воздержусь от раскрытия их личности, так как лично я тоже не имею четкого представления о том, кто они!
Вышеупомянутые кадры Dark Arisenis из версии для Nintendo Switch 2.
Что касается других новых функций Dark Arisen, то, как сообщается, расширение включает в себя 12 отдельных подземелий, известных как Lost Rites, предназначенных для того, чтобы испытать даже самых опытных игроков Dragon's Dogma 2. Однако мне не удалось изучить ни один из них во время моего примерно 45-минутного демонстрационного сеанса. Обновление также добавляет шесть активных слотов навыков (на два больше, чем в базовой игре) наряду с улучшенными навыками.
Поскольку мой демонстрационный опыт ограничивался исследованием нового региона, битвой с драконом и выполнением нескольких оценок реликвий, я чувствовал, что не могу полностью оценить все предложения расширения. Тем не менее, и это может показаться очевидным, если вам нравится Dragon's Dogma 2 и вы жаждете большего, вы, вероятно, прекрасно проведете время с Dark Arisen.
Расширение Dark Arisen для Dragon's Dogma 2 выйдет 9 октября по цене 29,99 долларов США.