Críticas de videogame Publicado em 2 de outubro de 2026, 8h01

Star Wars: Galactic Racer Review: esgotamento de alta octanagem em uma galáxia muito, muito distante

Fernanda Dias

Por Fernanda Dias

Publicado em OpenGames

Star Wars: Galactic Racer Review: esgotamento de alta octanagem em uma galáxia muito, muito distante

2026 é um ano marcante para os jogos Star Wars. Não só Star Wars: Zero Company foi incrivelmente bem avaliado, com muitos argumentando que é um dos melhores jogos de Star Wars em muitos anos, mas Star Wars: Galactic Racer também não fica aquém em qualidade. Ambos os jogos oferecem experiências únicas de Star Wars e, com Star Wars: Galactic Racer, os fãs finalmente têm um novo jogo de corrida ambientado em uma galáxia muito, muito distante.

Claro, “jogo de corrida” é um termo amplo – o desenvolvedor Fuse Games define Star Wars: Galactic Races como um jogo de corrida baseado em corridas de alto risco. Roguelite é uma palavra muito usada devido aos seus modos de jogo únicos e estrutura geral, mas faz sentido chamar Star Wars: Galactic Racer de algo diferente de Roguelite. Para seu benefício, é difícil de definir. Talvez a comparação mais simples seja que Burnout se passa no universo Star Wars, completo com uma câmera de destruição, onde cada corrida, vitória e derrota é um equilíbrio constante de risco e recompensa. Qualquer que seja o nome que alguém decida chamar Star Wars: Galactic Racer, ninguém pode chamá-lo de “jogo de corrida ruim”.

À primeira vista, também, Star Wars: Galactic Race é aparentemente simples. Possui quatro modos de jogo principais – Campanha, Cenários, Arcade e Multijogador – e muitos seriam perdoados por pensar que este era um jogo de corrida simples, rápido e sujo. Eles serão rapidamente pegos de surpresa pela profundidade de cada um desses modos, bem como pela forma como a jogabilidade momento a momento prepara cada um para o sucesso. Muitos jogos de corrida podem ser banalizados por um jogador habilidoso que entende o básico, mas não há como fugir do básico em Star Wars: Galactic Racer.

A campanha de Star Wars: Galactic Racer é sua peça central

Star Wars Galactic Racer Press Captura de tela 5

Tudo gira em torno da estrutura de campanha exclusiva de Star Wars: Galactic Racer. Os jogadores assumem o papel de Shade, juntando-se à Liga Galáctica para ajudar o seu diretor e frustrar um antigo rival (e têm satisfação em fazê-lo). A campanha é mais profunda do que isso, mas quem procura uma grande história de ópera espacial de Guerra nas Estrelas não encontrará uma. Existem personagens novos e familiares, alguns rostos que retornam e muito sabor de Star Wars, mas os momentos mais fortes da história vêm da ideia simples e focada nas ruas de assistir um garoto rico e intitulado ser humilhado.

A campanha é dividida em Atos, cada um exigindo que os jogadores mantenham um Token da Liga enquanto completam os “Tours”. Os jogadores podem possuir vários Tokens, mas destruir repetidamente um veículo em uma corrida ou perder eventos importantes, como Corridas Eliminatórias, custa um. Perder um Token redefine o Ato, enviando os jogadores de volta ao início com uma infinidade de novos recursos desbloqueados (e alguns créditos, para seu veículo sucateado). A cada reinicialização, os jogadores podem se preparar melhor para o próximo Tour:

  • Aumentando o nível básico e as estatísticas principais de três veículos: Landspeeders, Speed Bikes e Skim Speeders
  • Desbloqueando estilos de corrida e seus cenários associados
  • Desbloqueando componentes e habilidades para os próximos passeios
  • Equipando os favores ganhos durante os passeios
  • E muito mais

Enquanto isso, os jogadores têm diversas opções para aprimorar sua experiência cada vez que saltam para um novo planeta em Star Wars: Galactic Racer. Entre os planetas, eles podem atualizar peças e habilidades, enfrentar Rivais, assumir tarefas de Apoiadores que financiam seu progresso e participar de uma variedade de outras atividades. Assim que esses preparativos forem concluídos, a corrida começa. As corridas distribuem créditos e atualizações com base no desempenho, com algumas recompensas apresentando pouco risco e outras oferecendo pagamentos maiores ao possível custo de encerrar um Tour. Com tantos sistemas interligados, Star Wars: Galactic Racer pode parecer tanto uma simulação de gerenciamento de corrida quanto um piloto tradicional.

Esses sistemas significariam pouco sem corridas fortes, mas Star Wars: Galactic Racer oferece muito. O manuseio é preciso, a aceleração parece responsiva e o impacto de cada construção é perceptível na pista. As diferenças entre os três tipos de veículos às vezes podem parecer pequenas, embora a diferença entre os veículos padrão e os pod racers em Star Wars: Galactic Race seja muito mais substancial. Cada segundo é importante, e a maioria das corridas chega ao limite. Perder é sempre uma ameaça genuína; pelo menos duas vezes, cheguei à etapa final de um Tour apenas para uma queda grave ou queda para encerrar a corrida inteira.

Esse é o maior risco e recompensa potencial para Star Wars: Galactic Raceras. Alguns fãs não vão gostar do quanto um erro pode atrapalhar uma corrida inteira. Perder uma hora ou mais de progresso por causa de um erro de fração de segundo pode ser frustrante, especialmente com quantas corridas preenchem cada ato, mas o mesmo sistema torna Star Wars: Galactic Race normalmente tenso para o gênero. Poucos jogos de corrida, se houver, fazem com que todas as decisões pareçam tão importantes, e essas decisões vão desde o veículo que os jogadores escolhem para o Tour até as atualizações que escolhem e a escolha reacionária e inconsciente na pista. Por exemplo, optei por equipar um monte de peças lendárias baratas e surradas que apresentam falhas (desvantagens) em uma corrida, com a crença de que poderia consertá-las na minha próxima parada planetária. Infelizmente, as falhas eram perigosas e eu constantemente colocava fogo em meu próprio veículo. Não fui muito longe nessa corrida.

Nota

Cada planeta também possui efeitos de status únicos que os jogadores devem gerenciar durante uma corrida. O número de sistemas é genuinamente inspirador.

No final do dia, Star Wars: Galactic Racer opta por equilibrar sua mecânica de risco e recompensa, acreditando que os jogadores não permitirão que uma falha os atrapalhe. E em cada falha, há aquela vibração familiar de “só mais uma corrida” do gênero roguelite.

Uma nota sobre Star Wars: mapas do Galactic Racer

Star Wars está repleto de belas paisagens e planetas icônicos, e Star Wars: Galactic Racer faz um bom uso deles. Embora não existam momentos para parar e cheirar as rosas neste jogo, há muito espaço para apreciação enquanto os jogadores contornam a superfície de Crait e suas minas, lutam no coração de Jakku e viajam pelos restos de seus navios naufragados, e exploram o punhado de jogadores no jogo correndo até a linha de chegada. Dito isso, os jogadores verão absolutamente todas as pistas e locais que o jogo tem a oferecer bem antes de terminarem a campanha. No que diz respeito às críticas, querer ver a abordagem da Fuse Games sobre mais locais e pistas de corrida de Star Wars fala muito sobre a qualidade obtida em sua elaboração.

Cenários, Arcade e Multiplayer complementam a campanha

Se os jogadores não quiserem se aprofundar muito na campanha durante uma sessão, há muito mais para aproveitar. O Multiplayer é essencialmente um Tour dedicado aos jogadores para completar suas construções e enfrentar as maiores corridas da Galáxia, enquanto o Arcade permite que os jogadores participem de uma corrida simples. É importante notar que Star Wars: Galactic Racer tem vários tipos de corrida e modificadores ambientais, de sprints a corridas em circuitos e corridas solo, mas a campanha faz com que estas últimas pareçam um pouco mais relevantes do que Arcade. Dito isto, a oferta mais fraca do Arcade ainda é divertida.

Enquanto isso, Cenários é outro modo de jogo onde os jogadores calçam as botas de um piloto (diferente de Shade) e testam um caminho de construção mais selecionado em um curto Tour. Esta não é apenas uma boa maneira de fazer uma pausa na campanha após uma sequência particularmente ruim, mas, em muitos aspectos, é uma versão sólida de um “tutorial” divertido para que os jogadores possam aprender mais construções. Muitos cenários estão disponíveis, cada um com construções e desafios únicos, enquanto o Arcade tem muito o que fazer. Por natureza, a campanha e o multijogador ocuparão o tempo dos jogadores, mas aqueles que desejam conferir tudo o que eles têm a oferecer têm uma linha de conteúdo forte.

Star Wars: Galactic Racer é um novo tipo de jogo de corrida

A ambição única de jogo de corrida de Star Wars: Galactic Racer é frequentemente cumprida durante todo o seu tempo de execução, mas nenhum jogo é perfeito. O estilo de jogo de risco e recompensa provavelmente causará divisão, mas funciona perfeitamente para aqueles que desejam emoção e desafio. Nem toda construção (ou peça/habilidade/sistema) parece perfeitamente equilibrada, a câmera pode ser um pouco boba quando não está correndo e há muitas referências “agora isso é podracing” ao longo do jogo. E, no entanto, a maioria dessas pequenas coisas contribui para a sua identidade de Guerra nas Estrelas, em vez de prejudicá-la.

Star Wars: Galactic Race é, em última análise, um jogo difícil de definir em termos de gênero ou de jogabilidade. Ele pega o melhor do gênero roguelite e o encaixa em um novo formato, onde há corrida em uma parte, perseguição de pilhagem e construção em uma parte e passeio emocionante em duas partes. Ainda não se sabe como ou se os jogadores dão a isso um nome exclusivo. O que está claro, entretanto, é que Star Wars: Galactic Race é um jogo obrigatório (e repetido repetidas vezes).

Fontes oficiais: Star Wars: Galactic Racer •

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