2026 год — знаковый год для игр «Звездные войны». Мало того, что Star Wars: Zero Company получила невероятно хорошие отзывы, многие утверждают, что это одна из лучших игр по «Звездным войнам» за многие годы, но и Star Wars: Galactic Racer не отстает от нее и по качеству. Обе игры дарят уникальный опыт «Звездных войн», а с «Звездными войнами: Галактический гонщик» фанаты наконец-то получили совершенно новую гоночную игру, действие которой происходит в Далекой-Далекой Галактике.
Конечно, «гоночная игра» — это широкий термин: разработчик Fuse Games определяет Star Wars: Galactic Races как гоночную игру с высокими ставками и гонками. Слово «рогалик» часто употребляется из-за его уникальных игровых режимов и общей структуры, но имеет смысл называть «Звездные войны: Галактические гонщики» чем-то другим, а не «рогаликом». К счастью, это трудно определить. Возможно, самое простое сравнение — это Burnout, действие которого происходит во вселенной «Звездных войн» с камерой разрушения, где каждая гонка, победа и поражение — это постоянный баланс риска и награды. Как бы кто-то ни решил назвать Star Wars: Galactic Racer, никто не сможет назвать ее «плохой гоночной игрой».
На первый взгляд, «Звездные войны: Галактические гонки» обманчиво просты. В ней есть четыре основных режима игры — «Кампания», «Сценарии», «Аркада» и «Мультиплеер» — и многим можно простить, если они подумают, что это простая, быстрая и грязная гоночная игра. Они будут быстро застигнуты врасплох глубиной каждого из этих режимов, а также тем, как ежесекундный игровой процесс настраивает каждый из них на успех. Многие гоночные игры могут быть упрощены опытным игроком, понимающим основы, но в Star Wars: Galactic Racer нет никаких ограничений в основах.
Кампания «Звездные войны: Галактический гонщик» — ее центральная часть

Все вращается вокруг уникальной структуры кампании Star Wars: Galactic Racer. Игроки берут на себя роль Шейда, присоединяясь к Галактической Лиге, чтобы помочь ее директору и помешать старому сопернику (и получить от этого удовлетворение). В кампании есть нечто большее, но любой, кто ищет главную космическую оперную историю «Звездных войн», не найдет ее. Есть новые и знакомые персонажи, несколько возвращающихся лиц и много колорита «Звездных войн», но самые сильные сюжетные моменты связаны с простой, ориентированной на улицу идеей наблюдения за унижением титулованного богатого ребенка.
Кампания разделена на Акты, каждый из которых требует от игроков сохранять жетон лиги при выполнении «Туров». Игроки могут иметь несколько жетонов, но неоднократное разрушение автомобиля в гонке или проигрыш ключевых событий, таких как гонки на выбывание, стоит одного. Потеря жетона сбрасывает Акт, отправляя игроков обратно к его началу с множеством разблокированных новых функций (и некоторыми кредитами для их списанного автомобиля). При каждом сбросе игроки могут лучше подготовиться к следующему туру:
- Повышение базового уровня и основных характеристик трех транспортных средств: Landspeeders, Speed Bikes и Skim Speeders.
- Разблокировка стилей гонщиков и связанных с ними сценариев
- Разблокировка компонентов и навыков для предстоящих туров
- Экипировка милостей, заработанных во время туров.
- И многое другое
Между тем, у игроков есть множество возможностей для тонкой настройки своего опыта каждый раз, когда они прыгают на новую планету в Star Wars: Galactic Racer. Между планетами они могут улучшать детали и способности, противостоять соперникам, выполнять задания спонсоров, которые финансируют их прогресс, и участвовать во множестве других видов деятельности. Как только эти приготовления будут завершены, начнется гонка. В гонках выдаются кредиты и улучшения в зависимости от результатов: некоторые награды несут небольшой риск, а другие предлагают более крупные выплаты за возможную цену завершения тура. Благодаря такому множеству взаимосвязанных систем Star Wars: Galactic Racer может ощущаться как симулятор управления гонками, как и традиционные гонщики.
Скриншот прессы «Звездные войны: галактические гонщики» 2
Эти системы мало что значили бы без сильных гонок, но «Звездные войны: Галактические гонки» дают превосходные результаты. Управляемость отличная, ускорение чувствительное, а влияние каждого движения на трассе заметно. Различия между тремя типами транспортных средств иногда могут показаться незначительными, хотя разрыв между стандартными транспортными средствами и гоночными капсулами в «Звездных войнах: Галактические гонки» гораздо более существенный. Каждая секунда имеет значение, и большинство гонок сводятся к нулю. Проигрыш — это всегда реальная угроза; по крайней мере дважды я дошел до финального этапа тура только из-за одной серьезной аварии или тейкдауна, завершившего весь забег.
В этом и заключается самый большой риск и потенциальная награда для «Звездных войн: Галактические гонки». Некоторым фанатам не понравится, насколько одна ошибка может сорвать всю серию. Потеря часа или более прогресса из-за ошибки в доли секунды может быть неприятной, особенно с учетом того, сколько рас заполняет каждый акт, но та же самая система делает Star Wars: Galactic Race обычно напряженной для этого жанра. Немногие гоночные игры (если таковые вообще существуют) делают каждое решение настолько значимым, и эти решения варьируются от того, какой автомобиль игроки выбирают для Тура, до апгрейдов, которые они выбирают, до реакционного, бессознательного выбора на трассе. Например, я решил оснастить кучу дешевых, изношенных легендарных деталей, имеющих неисправности (недостатки) за один проход, с уверенностью, что смогу исправить их на следующей планетарной остановке. К сожалению, неисправности были опасными, и я постоянно поджигал собственный автомобиль. В этом забеге я не продвинулся дальше.
Каждая планета также имеет уникальные статусные эффекты, которыми игрокам приходится управлять во время гонки. Количество систем действительно вдохновляет.
В конце концов, Star Wars: Galactic Racer решает сбалансировать свою механику риска и вознаграждения, веря, что игроки не позволят одной неудаче отбросить их назад. И в каждой неудаче чувствуется знакомая атмосфера жанра рогалик «еще один забег».
Заметка о картах «Звездные войны: Галактические гонщики»
«Звездные войны» полны прекрасных пейзажей и знаковых планет, и «Звездные войны: Галактические гонки» довольно хорошо их используют. Хотя в этой игре не существует моментов, чтобы остановиться и понюхать розы, есть много возможностей для оценки, когда игроки скользят по поверхности Крейта и его шахтам, сражаются в сердце Джакку и путешествуют по останкам разбитых кораблей, а также исследуют горстку игроков в игре, мчась к финишу. Тем не менее, игроки обязательно увидят каждую трассу и локацию, которые может предложить игра, задолго до завершения кампании. Что касается критики, то желание увидеть, как Fuse Games использует больше локаций и гоночных трасс «Звездных войн», красноречиво говорит о качестве, проявленном при их создании.
Скриншот прессы «Звездные войны: галактические гонщики» 8
Сценарии, аркада и многопользовательский режим дополняют кампанию.
Если игроки не хотят слишком углубляться в кампанию во время сеанса, есть еще много интересного. Мультиплеер — это, по сути, тур, посвященный игрокам, которые могут завершить свои сборки и сразиться в величайших гонках Галактики, а аркада позволяет игрокам принять участие в простой гонке. Стоит отметить, что в Star Wars: Galactic Racer есть множество типов гонок и модификаторов окружающей среды: от спринтов до кольцевых гонок и одиночных гонок, но в кампании последние кажутся немного более актуальными, чем аркады. Тем не менее, самое слабое предложение Arcade по-прежнему доставляет удовольствие.
Между тем, «Сценарии» — это еще один игровой режим, в котором игроки надевают ботинки гонщика (кроме «Шейда») и могут протестировать более продуманный путь сборки в коротком туре. Это не только хороший способ отдохнуть от кампании после особенно неудачного прохождения, но и во многих отношениях это отличный вариант забавного «обучения», позволяющего игрокам изучить больше билдов. Предлагается множество сценариев, каждый из которых имеет уникальные постройки и испытания, а в Arcade есть чем заняться. Кампания и многопользовательская игра по своей природе отнимают у игроков время, но те, кто хочет проверить все, что они могут предложить, имеют богатую линейку контента.
Star Wars: Galactic Racer — новый вид гоночной игры
Уникальные амбиции гоночной игры Star Wars: Galactic Racer часто оправдываются на протяжении всего ее существования, но ни одна игра не идеальна. Стиль игрового процесса «риск и награда», вероятно, вызовет разногласия, но он абсолютно подходит для тех, кто хочет острых ощущений и испытаний. Не каждая сборка (или часть/способность/система) кажется идеально сбалансированной, камера может быть немного глупой, когда она не участвует в гонках, и на протяжении всей игры слишком много отсылок «а вот это гонки на подах». И все же большинство этих незначительных вещей способствуют идентичности «Звездной войны», а не умаляют ее.
Star Wars: Galactic Race — это, в конечном счете, сложная игра, как с точки зрения жанра, так и с точки зрения игрового процесса. Он взял лучшее из жанра рогалик и вписал его в новый формат, в котором есть гонки, одна часть — погоня за добычей и строительством, а две части — захватывающая поездка. Как и если игроки дадут этому уникальное имя, еще неизвестно. Однако ясно то, что в «Звездные войны: Галактические гонки» необходимо пройти (и переигрывать снова и снова).