Anime Pubblicato il 30 gennaio 2026, 22:00

Dragon Ball: le 8 tecniche più potenti della saga del prigioniero della pattuglia galattica

Silvia Ferri

Di Silvia Ferri

Pubblicato su OpenGames

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Quando verrà presentato in anteprima l'anime Dragon Ball Super: The Galactic Patrol, gli spettatori potranno finalmente vedere animate alcune delle battaglie più emozionanti del manga Dragon Ball Super. Mentre l’imminente rivisitazione della saga di God of Destruction Beerus rimane una grande attrazione per molti fan, una parte considerevole di lettori di manga attende con impazienza l’adattamento di quello che è ampiamente considerato come uno dei migliori archi narrativi di Super.

Nella saga del prigioniero della pattuglia galattica, Goku e Vegeta affrontano un'antica minaccia che distrugge il pianeta. La tensione è alta come ci si aspetterebbe e Moro si distingue come un formidabile cattivo che mette incessantemente alla prova i nostri eroi. La saga presenta una varietà di tecniche eccezionalmente potenti, ognuna diversa per efficacia. Di seguito è riportato uno sguardo a quelli più potenti utilizzati nella saga del prigioniero della pattuglia galattica.

Super Electric Strike

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Gli Androidi 17 e 18 hanno assunto ruoli più importanti durante il Torneo del Potere rispetto alle stagioni precedenti della serie. Inizialmente descritti come superiori anche al Super Saiyan Goku, Vegeta e Trunks, i fratelli passarono rapidamente in secondo piano mentre Cell divenne il centro della scena, incontrando infine un destino simile a molti predecessori.

Sebbene la loro performance nella Saga dei Prigionieri della Pattuglia Galattica non corrisponda del tutto al loro dominio in L'Albero del Potere, i fratelli dimostrano comunque un potere immenso. Eseguono il Super Electric Strike all'unisono, generando una colossale carica di energia nelle loro mani prima di caricare il bersaglio per sferrare un colpo che esplode in un'esplosione a forma di X. Usano questa mossa contro Moro, ma nonostante la sua potenza, il mago oscuro neutralizza l'attacco con facilità.

Copy Ability

Copy Ability

Di per sé, l’abilità di copia di Seven-Three potrebbe non essere straordinariamente potente, ma ha il potenziale per diventare una delle tecniche più formidabili dell’intera serie, a seconda di chi viene preso di mira. Fedele al suo nome, questo potere consente a chi lo utilizza di replicare le abilità e le tecniche di altri combattenti, soggetti a limitazioni specifiche.

Per attivare questa tecnica, l'utente deve entrare in contatto con la parte posteriore del collo dell'avversario. L'abilità consente di memorizzare le abilità di un massimo di tre individui contemporaneamente, con un rigoroso periodo di scadenza di trenta minuti per ciascuna abilità copiata. A seconda dei poteri specifici replicati, l'utente potrebbe acquisire tecniche incredibilmente potenti che trasformerebbero istantaneamente Seven-Three in una minaccia significativa.

Masenko Beam Cannon

cannone a raggi masenko
Gohan e Piccolo usano il cannone a raggi Masenko.

Questa tecnica cooperativa accoppia Piccolo e Gohan in un attacco che è esattamente ciò che suggerisce il nome. Unendo il Masenko con lo Special Beam Cannon, i due scatenano un colossale assalto combinato, incanalando tutta la loro potenza verso l'avversario.

La coppia impiegò con successo questa strategia contro Seven-Three, infliggendo danni notevoli all'androide. La sequenza inizia con quello che sembra essere un Masenko standard; tuttavia, mentre Gohan proietta il suo raggio, Piccolo raccoglie contemporaneamente energia per il suo cannone a raggio speciale. Rilascia la sua esplosione pochi istanti dopo, facendola spirale attorno all'onda Masenko e fondendo i due attacchi in un'unica, massiccia esplosione.

Galick Beam

SpiritControlGalickBeam

Tra le mosse distintive di Vegeta, la Galick Gun si distingue come una delle sue più iconiche. Sebbene abbia sviluppato numerose iterazioni di questa tecnica nel corso degli anni, il Galick Beam rimane una variante che ha utilizzato raramente.

Vegeta reintroduce questa mossa durante la Saga del Prigioniero della Pattuglia Galattica. Inizialmente lo usa per distruggere un albero che Moro gli lancia contro, e successivamente scatena una versione potenziata dal controllo spirituale contro Yuzun, un membro della Brigata dei Banditi Galattici. Moro alla fine imita la tecnica, impiegandola contro gli Androidi 17 e 18.

Fuoco e Fiamme

Fuoco e Fiamme

Utilizzata per la prima volta da Moro, Fuoco e Fiamme è un'abilità unica che riappare nella Granolah the Survivor Saga. Distinto dalla maggior parte delle altre tecniche di combattimento, Fuoco e Fiamme è classificato come un'abilità magica.

Moro, o qualsiasi altro utilizzatore di questo potere, controlla l'energia ambientale della dimensione specifica che occupa. Risucchiando questa forza, generano fiamme estremamente pericolose che possono essere puntate contro gli avversari. Questa capacità rimane attiva finché il pianeta possiede energia, ponendo una grave minaccia non solo per gli avversari ma per la stabilità del mondo intero.

Forced Spirit Fission

Fissione spirituale forzata 2

Quando la prossima saga verrà adattata, la Fissione dello Spirito Forzato diventerà un elemento fondamentale, in particolare perché Vegeta utilizza ampiamente la tecnica durante il suo confronto con Moro. Vegeta acquisisce questa abilità su Yardrat, lo stesso pianeta in cui Goku ha padroneggiato la Trasmissione Istantanea.

La Fissione Spirituale Forzata consente all'utente di controllare l'energia di un bersaglio, estraendola dal proprio corpo e reindirizzandola per vari scopi. Dato che Moro possiede la capacità di assorbire e rubare energia, questa tecnica è destinata a rivelarsi una risorsa fondamentale nella battaglia contro di lui. Tuttavia, gli utenti devono prima infliggere danni al proprio bersaglio per sfruttare appieno il potenziale della Fissione Spirituale Forzata.

Ultimate Kamehameha

GohanabouttoblastSeven-Three

Considerata una delle mosse offensive più devastanti di Gohan, la Ultimate Kamehameha si è dimostrata estremamente efficace in tutta la serie. Tuttavia, la sua frequenza di esecuzione riuscita in Super è stata inferiore a quanto ci si potrebbe aspettare da un'abilità così potente.

Gohan utilizza questa tecnica contro Sette-Tre, cogliendo di sorpresa l'avversario. Anche se sembra brevemente che Gohan si sia assicurato la vittoria, Sette-Tre è in grado di assorbire l'esplosione sfruttando le abilità di Moro.

Instant Kamehameha

InstantBlueKamehameha

Sebbene non sia la sua forma più potente, la Kamehameha Istantanea di Goku si distingue come una variazione distintiva, fondendo la sua mossa caratteristica con la rapidità e la precisione della Trasmissione Istantanea.

Goku scatena l'attacco nella sua forma Super Saiyan Blue, amplificandone la potenza. Con Moro intrappolato nella Ciambella Galattica di Gohan, Goku coglie l'occasione per colpire. Sebbene riesca a recidere il braccio sinistro di Moro, quest'ultimo riprende la compostezza e spinge indietro Goku.

Fonti ufficiali: Dragon Ball Super •

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Silvia Ferri
Sull Autore Editor Senior Videogiochi e Pop Culture

Silvia Ferri

Analista di personaggi iconici e figure femminili nei fumetti.

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