Sebbene la PlayStation 5 offra una grafica straordinaria, il suo controller DualSense è senza dubbio la caratteristica più notevole della console. Sia Xbox che Nintendo apportano forti capacità alle “guerre tra console” in corso, ma il DualSense di PS5 rimane il punto di riferimento per la progettazione di controller coinvolgenti.
Detto questo, non tutti i giochi per PS5 sfruttano appieno il DualSense. Dalle conversioni alle esclusive, alcuni titoli sfruttano davvero le capacità del controller, stabilendo uno standard che molti altri giochi non soddisfano. Il DualSense per PS5 è diventato un elemento di spicco di questa generazione di console e questi giochi dimostrano quanto potente possa essere l'hardware.
Un gioco non deve essere un'esclusiva Sony per qualificarsi.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Cuore di Chernobyl
Una porta PS5 di alto livello che offre un'immersione profonda
Questa è l'unica voce nell'elenco che non è esclusiva della PS5. STALKER 2: Heart of Chernobyl mirava a offrire un'esperienza survival horror coinvolgente fin dall'inizio, ma il controller DualSense alza la posta in modo significativo. Ogni arma possiede un'identità tattile distinta, l'altoparlante integrato del controller viene utilizzato con notevole realismo e i diversi biomi sparsi sulla mappa offrono un feedback tattile unico. STALKER 2 è intrinsecamente un terrificante titolo survival horror, ma il DualSense intensifica il terrore facendo sentire i giocatori come se stessero davvero lottando per la sopravvivenza.
STALKER 2 merita un posto in questa classifica proprio perché il suo status non esclusivo potrebbe aver fatto sì che alcuni giocatori lo trascurassero. I giocatori PS5 che cercano una grintosa esperienza di sopravvivenza post-apocalittica che sfrutti appieno le capacità del DualSense farebbero bene a esplorare STALKER 2.
The Last of Us Parte I
Un remake che risulta ancora fresco
Rivetto e kit
Anche da appassionato sfegatato di The Last of Us, sono rimasto perplesso quando Naughty Dog ha rivelato per la prima volta il remake. Sembrava troppo presto dopo il lancio originale per giustificare una nuova versione. Eppure la mia prospettiva è cambiata radicalmente dopo aver giocato alla Parte 1 per la prima volta. The Last of Us Part1 riceve innegabilmente un miglioramento grafico e l'integrazione DualSense trasforma l'esperienza in qualcosa di completamente nuovo.
L'arco di Ellie e le armi da fuoco di Joel portano ciascuno personalità distinte, la creazione sembra unica e il feedback tattile introduce una dimensione extra nell'ambiente circostante. Mentre l’originale The Last of Us trasmetteva già un mondo vivente, il DualSense consente ai giocatori di percepire fisicamente quell’ambiente. Potrebbe mancare il minigioco della chitarra che The Last of Us Part2 ha aggiunto sul DualShock per PS4, ma i miglioramenti del DualSense rendono il remake davvero utile.
Death Stranding 2: Sulla spiaggia
Il viaggio post-apocalittico non è mai stato così bello
Death Stranding 2 Sulla spiaggia in fiamme
Death Stranding 2: On The Beach e il suo predecessore sono molto più che semplici simulatori di camminata. Lo strano gioco post-apocalittico di Hideo Kojima potrebbe non essere adatto a tutti, ma è senza dubbio una delle migliori vetrine del DualSense. Death Stranding 2 rimette i giocatori nei panni di Sam Porter Bridges, trasformando il controller in una sua estensione.
Il carico di Sam ha un peso che varia da pacco a pacco, e viaggiare dal punto A al punto B dà un senso di realismo in ogni singolo passaggio. Che si tratti di armi o Timefall, ogni elemento che compone il mondo più ampio di Death Stranding 2 può essere sperimentato attraverso il DualSense invece di limitarsi a guardare le cose svolgersi sullo schermo. Ora che Sony e Hideo Kojima si sono separati, sembra tristemente che non riusciremo mai a vedere come Kojima Productions avrebbe potuto spingere oltre i limiti del controller PS6.
Fantasma di Yotei
Grigliare il pesce e vendicarsi
Sucker Punch Productions
Ci sono molti aspetti interessanti di Ghost of Yotei, ma una delle mie parti preferite nel giocarci è stato vedere quanto divertimento Sucker Punch derivasse dall'integrazione delle funzionalità DualSense. Il combattimento e le armi sono fantastici, ma oltre a ciò ci sono piccole attività collaterali che dimostrano che le funzionalità coinvolgenti del controller non devono essere indispensabili.
Ad esempio, Ghost of Yotei consente ai giocatori di grigliare il pesce, suonare lo shamisen e accendere fuochi da campo. Sucker Punch avrebbe potuto facilmente omettere queste funzionalità. Sono davvero felice che lo sviluppatore abbia scelto di includerli, perché questo tipo di attività collaterali sono ottimi modi per contribuire a creare un senso di connessione più profondo con Atsu e il mondo che la circonda.
Returnal
Un tesoro meno conosciuto della PS5
Immagine tramite Housemarque
Se potessi consigliare un solo titolo della generazione PS5 a ogni giocatore, sarebbe Returnal. Il gioco brilla brillantemente, soprattutto nel modo in cui utilizza il DualSense. La sua caratteristica distintiva è che è stato il primo vero lancio della sua generazione solo per PS5, il che significa che doveva mostrare appieno le capacità del DualSense. Fortunatamente, Housemarque ha riconosciuto il potenziale unico del controller e ha offerto un’esperienza all’altezza.
Proprio come le altre voci di questo elenco, Returnal assegna a ciascuna arma una firma tattile unica, consente ai giocatori di percepire gli effetti ambientali come la pioggia tramite feedback tattile ed espande l'intero ciclo di gioco sul controller per un'immersione più profonda. Ha segnato la vera esclusiva inaugurale per PS5 che ha dimostrato il DualSense come il principale gamepad sul mercato.
Ratchet & Clank: Rift Apart
Sicuramente vale la pena aspettare
Ratchet & Clank
Returnal è diventata la primissima esclusiva originale per PS5, tutto per pura coincidenza. Ratchet & Clank: RiftApart era stato previsto come titolo di lancio per PS5 durante le festività natalizie del 2020, ma la devastante pandemia di COVID-19 ha fatto deragliare quei piani. Di conseguenza, il nuovo titolo Ratchet & Clank è stato posticipato e infine lanciato nel giugno 2021.
Nonostante la battuta d'arresto, Ratchet & Clank: RiftApart ha dimostrato che valeva il ritardo. Anche se Returnal alla fine superò RiftApart, le funzionalità del controller DualSense erano ancora nuove di zecca all'epoca, rendendo il debutto di RiftApart un'esperienza esaltante. I mondi e le armi sembravano incredibilmente vibranti e tengo le dita incrociate affinché Insomniac assicuri un altro momento straordinario quando debutterà su PS6.
Astro Bot
Un titolo di alto livello su PS5
Immagine tramite Sony
Gli ultimi dodici mesi sono stati un viaggio emotivo turbolento per la comunità PlayStation. Sony ha annunciato che cesserà la produzione fisica del gioco entro il 2028, ha reciso i legami con Hideo Kojima, ha affrontato significative polemiche su Wolverine della Marvel e ha affrontato le speculazioni secondo cui la PS6 potrebbe costare fino a $ 1.000. Certo, è stato un periodo difficile per i possessori di console. Tuttavia, titoli come Astro Bot servono a ricordare in modo toccante il motivo per cui il marchio PlayStation detiene una reputazione così prestigiosa.
Il rilascio di Astro Bot è stato catalizzato dal successo della critica della demo Astro's Playroom di PS5. La sala giochi di Astro funzionava come una vetrina interattiva che dimostrava tutto il potenziale del controller DualSense e Astro Bot ha ampliato queste basi in misura ancora maggiore. Il gioco rappresenta sia un tributo ai classici platform che hanno definito l’eredità di PlayStation sia un’esperienza lungimirante che utilizza le capacità del DualSense per accompagnare i giocatori nel futuro.