PlayStation 5 çarpıcı grafikler sunarken, DualSense denetleyicisi tartışmasız konsolun en dikkat çekici özelliğidir. Xbox ve Nintendo'nun her biri devam eden "konsol savaşlarına" güçlü yetenekler getiriyor, ancak PS5'in DualSense'i sürükleyici kontrol cihazı tasarımında referans olmaya devam ediyor.
Bununla birlikte, her PS5 oyunu DualSense'ten tam olarak yararlanamaz. Bağlantı noktalarından özel oyunlara kadar bazı oyunlar, kontrol cihazının yeteneklerinden gerçekten yararlanıyor ve diğer birçok oyunun karşılayamadığı bir standart belirliyor. PS5 DualSense, bu konsol neslinin öne çıkan bir öğesi haline geldi ve bu oyunlar, donanımın ne kadar güçlü olabileceğini gösteriyor.
Bir oyunun hak kazanmak için Sony'ye özel olması gerekmez.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Çernobil'in Kalbi
Derin Sürükleyicilik Sağlayan Üst Düzey PS5 Bağlantı Noktası
Bu, listedeki PS5'e özel olmayan tek giriştir. STALKER 2: Heart of Chornobyl, başından itibaren sürükleyici bir hayatta kalma-korku deneyimi sunmayı amaçladı, ancak DualSense denetleyicisi çıtayı önemli ölçüde artırıyor. Her silah farklı bir dokunsal kimliğe sahiptir, kontrol cihazının yerleşik hoparlörü dikkate değer bir gerçekçilikle kullanılır ve haritaya dağılmış çeşitli biyomlar benzersiz dokunsal geri bildirim sunar. STALKER 2, doğası gereği dehşet verici bir hayatta kalma-korku oyunu, ancak DualSense, oyuncuların gerçekten hayatta kalmak için mücadele ediyormuş gibi hissetmelerini sağlayarak korkuyu yoğunlaştırıyor.
STALKER 2 bu sıralamada bir yeri hak ediyor çünkü münhasır olmayan statüsü bazı oyuncuların onu gözden kaçırmasına neden olmuş olabilir. DualSense'in yeteneklerinden tam olarak yararlanan, cesur bir kıyamet sonrası hayatta kalma deneyimi arayan PS5 oyuncularına STALKER 2'yi keşfetmeleri tavsiye edilir.
Sonuncumuz Bölüm I
Hâlâ Taze Gibi Gelen Bir Yeniden Yapım
Son Bölüm 1 Yaması
Ölümcül bir The Last of Us hayranı olarak bile Naughty Dog'un yeniden yapımı ilk kez ortaya çıkarması beni şaşırtmıştı. Orijinal lansmanın üzerinden yeni bir versiyonun geçmesini haklı çıkarmak için çok erken görünüyordu. Ancak Bölüm 1'i ilk kez oynadıktan sonra bakış açım çarpıcı biçimde değişti. Last of Us Part1 inkar edilemez bir şekilde grafiksel bir destek alıyor ve DualSense entegrasyonu, deneyimi tamamen yeni bir şeye dönüştürüyor.
Ellie'nin yayı ve Joel'in ateşli silahlarının her biri farklı kişilikler taşıyor, işçiliği kendine özgü bir his veriyor ve dokunsal geri bildirim çevreye ekstra bir boyut katıyor. Orijinal The Last of Us zaten yaşayan bir dünyayı aktarıyor olsa da DualSense, oyuncuların bu ortamı fiziksel olarak hissetmesine olanak tanıyor. The Last of Us Part2'nin PS4 DualShock'a eklediği mini gitar oyununu kaçırabilir, ancak DualSense geliştirmeleri yeniden yapımı gerçekten değerli kılıyor.
Death Stranding 2: Sahilde
Kıyamet Sonrası Seyahat Hiç Bu Kadar İyi Hissetmemişti
Death Stranding 2 Sahilde Yangın
Death Stranding 2: On The Beach ve selefi, yürüme simülatörlerinden çok daha fazlasıdır. Hideo Kojima'nın son derece tuhaf kıyamet sonrası oyunu herkese hitap etmeyebilir, ancak DualSense'in en iyi örneklerinden biri olduğu kesin. Death Stranding 2, oyuncuları tekrar Sam Porter Bridges'in yerine koyuyor ve kontrol cihazını onun bir uzantısına dönüştürüyor.
Sam'in kargosunun ağırlığı paketten pakete değişiyor ve A Noktasından B Noktasına seyahat etmek her adımda gerçekçilik hissi veriyor. İster silahlar ister Timefall olsun, Death Stranding 2'nin daha büyük dünyasını oluşturan her parça, olayları ekranda izlemek yerine DualSense aracılığıyla deneyimlenebilir. Artık Sony ve Hideo Kojima'nın yolları ayrıldığına göre, ne yazık ki Kojima Productions'ın PS6 kontrol cihazının sınırlarını nasıl zorladığını hiçbir zaman göremeyeceğiz gibi görünüyor.
Yotei'nin Hayaleti
Balık Izgarada İntikam Almak
Sucker Punch Productions
Ghost of Yotei'nin pek çok harika yönü var ama oyunu oynarken en sevdiğim kısımlardan biri, Sucker Punch'ın DualSense özelliklerini entegre etmekten ne kadar keyif aldığını görmekti. Savaş ve silahlar harika, ancak bunun ötesinde, sürükleyici kontrol özelliklerinin vazgeçilmez olmadığını gösteren küçük yan aktiviteler var.
Örneğin Ghost of Yotei, oyuncuların balık ızgara yapmasına, shamisen oynamasına ve kamp ateşi yakmasına olanak tanıyor. Sucker Punch bu özellikleri kolaylıkla göz ardı edebilirdi. Geliştiricinin bunları dahil etmeyi seçmesine gerçekten sevindim çünkü bu tür yan aktiviteler, Atsu ve etrafındaki dünyayla daha derin bir bağ kurmanın harika yollarıdır.
Returnal
PS5'in Daha Az Bilinen Bir Hazinesi
Housemarque aracılığıyla görüntü
PS5 neslinden her oyuncuya tek bir oyun önerebilseydim bu, Returnal olurdu. Oyun, özellikle DualSense'i kullanma şekli açısından mükemmel bir şekilde parlıyor. Öne çıkan özelliği, kendi neslinin yalnızca PS5'e özel ilk orijinal lansmanı olmasıydı, bu da DualSense'in yeteneklerini tam olarak sergilemesi gerektiği anlamına geliyordu. Neyse ki Housemarque, kontrolörün benzersiz potansiyelini fark etti ve buna uygun bir deneyim sundu.
Bu kadrodaki diğer girişler gibi, Returnal de her silaha benzersiz bir dokunsal imza atar, oyuncuların dokunsal geri bildirim yoluyla yağmur gibi çevresel etkileri hissetmesine olanak tanır ve daha derin bir sürükleyicilik için tüm oyun döngüsünü kontrol cihazına genişletir. Bu, DualSense'in piyasadaki birinci sınıf gamepad olduğunu gösteren gerçek PS5'e özel ilk oyun oldu.
Ratchet & Clank: Rift Apart
Kesinlikle Beklemeye Değer
Cırcır ve Clank
Returnal'in PS5'e özel ilk orijinal oyun olması tamamen tesadüf eseri oldu. Ratchet & Clank: RiftApart, 2020 tatil sezonunda PS5'in çıkış oyunu olarak planlanmıştı ancak yıkıcı COVİD‑19 salgını bu planları raydan çıkardı. Sonuç olarak, yeni Ratchet & Clank oyunu geri çekildi ve sonunda Haziran 2021'de piyasaya sürüldü.
Tüm olumsuzluklara rağmen Ratchet & Clank: RiftApart gecikmeye değdiğini kanıtladı. Returnal sonunda RiftApart'ı geride bıraksa da DualSense kontrol cihazının özellikleri o zamanlar hala yepyeniydi ve RiftApart'ın ilk çıkışını heyecan verici bir deneyim haline getiriyordu. Dünyalar ve silahlar inanılmaz derecede canlı hissettiriyordu ve Insomniac'ın PS6 piyasaya sürüldüğünde başka bir çarpıcı anı daha güvence altına aldığına inanıyorum.
Astro Bot
PS5'te Üst Seviye Bir Oyun
Sony aracılığıyla görüntü
Son on iki ay, PlayStation topluluğu için çalkantılı, duygusal bir yolculuk oldu. Sony, fiziksel oyun üretimini 2028 yılına kadar durduracağını, Hideo Kojima ile bağlarını kopardığını, Marvel's Wolverine ile ilgili önemli tartışmalarla karşı karşıya kaldığını ve PS6'nın 1.000 dolardan fazla maliyete sahip olabileceği yönündeki spekülasyonlarla uğraştığını duyurdu. Kuşkusuz konsol sahipleri için zor bir dönem oldu. Yine de Astro Bot gibi oyunlar, PlayStation markasının neden bu kadar prestijli bir üne sahip olduğunu hatırlatıyor.
Astro Bot'un piyasaya sürülmesi, PS5'in Astro's Playroom demosunun büyük beğeni toplamasıyla kolaylaştırıldı. Astro'nun Oyun Odası, DualSense denetleyicinin tüm potansiyelini gösteren etkileşimli bir vitrin işlevi gördü ve Astro Bot bu temeli daha da büyük ölçüde genişletti. Oyun, hem PlayStation'ın mirasını belirleyen klasik platform oyunlarına bir övgü hem de oyuncuları geleceğe taşımak için DualSense'in yeteneklerini kullanan ileriye dönük bir deneyim anlamına geliyor.