虽然 PlayStation 5 提供令人惊叹的图形,但它的 DualSense 控制器可以说是该游戏机最引人注目的功能。 Xbox 和任天堂都为正在进行的“主机大战”带来了强大的功能,但 PS5 的 DualSense 仍然是沉浸式控制器设计的基准。
也就是说,并非所有 PS5 游戏都能充分利用 DualSense。从移植到独占游戏,某些游戏真正利用了控制器的功能,设定了许多其他游戏无法达到的标准。 PS5 DualSense 已成为这一代游戏机的突出元素,这些游戏说明了硬件的强大功能。
一款游戏不一定非得是索尼独占才能获得资格。
潜行者2:切尔诺贝利之心
提供深度沉浸感的顶级 PS5 端口
这是列表中唯一非 PS5 独有的条目。 《STALKER 2:切尔诺贝利之心》从一开始就旨在提供身临其境的生存恐怖体验,但 DualSense 控制器却显着提高了赌注。每种武器都拥有独特的触觉特性,控制器的内置扬声器具有非凡的真实感,分布在地图上的多样化生物群落提供独特的触觉反馈。 《STALKER 2》本质上是一款恐怖的生存恐怖游戏,但 DualSense 让玩家感觉自己真的在为生存而挣扎,从而加剧了恐惧感。
《STALKER 2》在这个排名中占有一席之地,正是因为它的非独家地位可能导致一些游戏玩家忽视了它。如果 PS5 玩家寻求充分利用 DualSense 功能的真实末日生存体验,那么建议您探索《STALKER 2》。
最后生还者第一部分
翻拍版仍给人新鲜感
最后生还者第 1 部分补丁
即使作为《最后生还者》的铁杆粉丝,当顽皮狗首次透露重拍版时,我也感到很困惑。在最初的发布之后似乎还为时过早,无法证明新版本的合理性。然而,在我第一次玩第 1 部分后,我的观点发生了巨大的转变。无可否认,《最后生还者 Part1》的图形效果得到了提升,而 DualSense 集成将体验转变为全新的体验。
艾莉的弓和乔尔的枪械各自具有独特的个性,制作工艺感觉独特,触觉反馈为周围环境引入了额外的维度。虽然原版《最后生还者》已经传达了一个鲜活的世界,但 DualSense 让玩家能够从身体上感受到那个环境。它可能会错过《最后生还者2》在 PS4 DualShock 上添加的吉他迷你游戏,但 DualSense 的增强功能让重制版确实值得。
死亡搁浅2:海滩上
后世界末日旅行从未如此美好
《死亡搁浅2》海滩火灾
《死亡搁浅 2:海滩》及其前身不仅仅是步行模拟器。小岛秀夫这款极其奇怪的后世界末日游戏可能并不适合所有人,但它无疑是 DualSense 的最佳展示之一。《死亡搁浅 2》让玩家重新扮演山姆·波特·布里奇斯 (Sam Porter Bridges) 的角色,将控制器变成了他的延伸。
山姆的货物重量因包裹而异,从 A 点到 B 点的每一步都有一种真实感。无论是武器还是 Timefall,构成《死亡搁浅 2》更大世界的每一部分都可以通过 DualSense 来体验,而不仅仅是观看屏幕上的事物展开。现在索尼和小岛秀夫已经分道扬镳,遗憾的是我们似乎永远无法看到小岛制作所如何突破 PS6 控制器的极限。
羊蹄之魂
烤鱼报仇
美少女战士制作公司
《Ghost of Yotei》有很多很棒的方面,但我在玩这款游戏时最喜欢的部分之一是见证《Sucker Punch》通过集成 DualSense 功能而带来的乐趣。战斗和武器装备都很棒,但除此之外还有一些小的附带活动,这些活动表明沉浸式控制器功能不一定是不可或缺的。
例如,《羊蹄之魂》允许玩家烤鱼、玩三味线、生篝火。 Sucker Punch 可以轻松地忽略这些功能。不过,我真的很高兴开发者选择将它们包括在内,因为这些附带活动是帮助与 Atsu 和她周围的世界形成更深层次联系的好方法。
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PS5 鲜为人知的宝藏
图片来自 Housemarque
如果我只能向每位玩家推荐一款 PS5 一代的游戏,我会选择《Returnal》。这款游戏非常出色,尤其是它利用 DualSense 的方式。它的突出之处在于,它是这一代中首款真正的 PS5 专用产品,这意味着它需要充分展示 DualSense 的功能。幸运的是,Housemarque 认识到了控制器的独特潜力,并提供了不辜负它的体验。
与此名单上的其他条目非常相似,《Returnal》为每种武器分配了独特的触觉签名,让玩家通过触觉反馈感知环境影响,例如下雨,并将整个游戏循环扩展到控制器上以获得更深的沉浸感。它标志着首款真正的 PS5 独占游戏,证明 DualSense 是市场上首屈一指的游戏手柄。
《瑞奇与叮当:裂痕》
绝对值得等待
瑞奇与叮当
《归来》最终成为首款原创 PS5 独占作品,这纯属巧合。 《瑞奇与叮当:裂痕》原定于 2020 年假期期间在 PS5 上首发,但毁灭性的新冠肺炎 (COVID-19) 大流行打乱了这些计划。因此,新的《瑞奇与叮当》游戏被推迟,最终于 2021 年 6 月推出。
尽管遇到了挫折,《瑞奇与叮当:裂痕》被证明是值得推迟的。尽管 Returnal 最终超越了 RiftApart,但 DualSense 控制器的功能在当时仍然是全新的,这使得 RiftApart 的首次亮相成为一次令人兴奋的体验。世界和武器都充满了令人难以置信的活力,我祈祷 Insomniac 在 PS6 首次亮相时能够再次脱颖而出。
天文机器人
PS5 上的顶级游戏
图片来自索尼
过去 12 个月对于 PlayStation 社区来说是一段动荡的情感旅程。索尼宣布将于 2028 年停止实体游戏制作,与小岛秀夫断绝关系,面临围绕漫威金刚狼的重大争议,并应对 PS6 价格可能高达 1,000 美元的猜测。不可否认,对于游戏机所有者来说这是一个困难时期。尽管如此,《Astro Bot》等游戏还是令人心酸地提醒我们为什么 PlayStation 品牌享有如此盛誉。
PS5 的 Astro's Playroom 演示广受好评,推动了 Astro Bot 的发布。 Astro 的游戏室作为一个交互式展示区,展示了 DualSense 控制器的全部潜力,而 Astro Bot 在此基础上进行了更大程度的扩展。该游戏既是对定义 PlayStation 传统的经典平台游戏的致敬,也是利用 DualSense 功能引领玩家走向未来的前瞻性体验。