Während die PlayStation 5 atemberaubende Grafiken liefert, ist ihr DualSense-Controller wohl das bemerkenswerteste Feature der Konsole. Xbox und Nintendo bringen jeweils starke Fähigkeiten in die laufenden „Konsolenkriege“ ein, doch der DualSense der PS5 bleibt der Maßstab für immersives Controller-Design.
Allerdings nutzt nicht jedes PS5-Spiel DualSense vollständig aus. Von Portierungen bis hin zu Exklusivtiteln nutzen bestimmte Titel die Fähigkeiten des Controllers voll aus und setzen damit einen Standard, den viele andere Spiele nicht erfüllen. Der PS5 DualSense ist zu einem herausragenden Element dieser Konsolengeneration geworden und diese Spiele zeigen, wie leistungsstark die Hardware sein kann.
Um sich zu qualifizieren, muss ein Spiel nicht exklusiv von Sony sein.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Tschernobyl
Ein erstklassiger PS5-Port, der ein tiefes Eintauchen ermöglicht
Dies ist der einzige Eintrag in der Liste, der nicht exklusiv für die PS5 gilt. STALKER 2: Heart of Chornobyl zielte von Anfang an darauf ab, ein fesselndes Survival-Horror-Erlebnis zu bieten, doch der DualSense-Controller setzt noch einen drauf. Jede Waffe verfügt über eine eigene taktile Identität, der integrierte Lautsprecher des Controllers wird mit bemerkenswertem Realismus eingesetzt und die verschiedenen Biome, die über die Karte verstreut sind, bieten ein einzigartiges haptisches Feedback. STALKER 2 ist von Natur aus ein furchterregender Survival-Horror-Titel, aber der DualSense verstärkt den Schrecken, indem er den Spielern das Gefühl gibt, wirklich ums Überleben zu kämpfen.
STALKER 2 verdient einen Platz in dieser Rangliste, gerade weil sein nicht-exklusiver Status dazu geführt hat, dass einige Spieler es übersehen haben. PS5-Spieler, die ein düsteres postapokalyptisches Überlebenserlebnis suchen, das die Fähigkeiten des DualSense voll ausschöpft, sind gut beraten, STALKER 2 auszuprobieren.
Der Letzte von uns Teil I
Ein Remake, das immer noch frisch wirkt
Niete und Kit
Selbst als eingefleischter The Last of Us-Fan war ich verwirrt, als Naughty Dog das Remake zum ersten Mal enthüllte. Es schien zu früh nach der ursprünglichen Veröffentlichung zu sein, um eine neue Version zu rechtfertigen. Doch meine Perspektive veränderte sich dramatisch, nachdem ich Teil 1 zum ersten Mal gespielt hatte. The Last of Us Part1 erhält unbestreitbar einen grafischen Boost und die DualSense-Integration verwandelt das Erlebnis in etwas völlig Neues.
Ellies Bogen und Joels Schusswaffen haben jeweils unterschiedliche Persönlichkeiten, die Herstellung fühlt sich einzigartig an und das haptische Feedback verleiht der Umgebung eine zusätzliche Dimension. Während das Original The Last of Us bereits eine lebendige Welt vermittelte, lässt der DualSense die Spieler diese Umgebung physisch spüren. Es fehlt vielleicht das Gitarren-Minispiel, das The Last of Us Part2 auf der PS4 DualShock hinzugefügt hat, aber die DualSense-Verbesserungen machen das Remake wirklich lohnenswert.
Death Stranding 2: Am Strand
Postapokalyptisches Reisen hat sich noch nie so gut angefühlt
Death Stranding 2 Am Strandfeuer
Death Stranding 2: On The Beach und sein Vorgänger sind weit mehr als nur Laufsimulatoren. Hideo Kojimas äußerst seltsames postapokalyptisches Spiel ist vielleicht nicht jedermanns Sache, aber es ist mit Sicherheit eines der besten Beispiele für DualSense. Death Stranding 2 versetzt die Spieler wieder in die Lage von Sam Porter Bridges und verwandelt den Controller in eine Erweiterung von ihm.
Sams Fracht hat ein von Paket zu Paket unterschiedliches Gewicht, und die Reise von Punkt A nach Punkt B vermittelt bei jedem einzelnen Schritt ein Gefühl von Realismus. Ob es sich um Waffen oder Timefall handelt, jedes Teil, aus dem die größere Welt von Death Stranding 2 besteht, kann über DualSense erlebt werden, anstatt einfach nur zuzusehen, wie sich die Dinge auf dem Bildschirm entwickeln. Nachdem sich die Wege von Sony und Hideo Kojima getrennt haben, sieht es leider so aus, als würden wir nie erfahren, wie Kojima Productions die Grenzen des PS6-Controllers hätte überschreiten können.
Geist von Yotei
Fisch grillen und sich rächen
Sucker Punch Productions
Es gibt viele tolle Aspekte von Ghost of Yotei, aber einer meiner Lieblingsmomente beim Spielen war, zu sehen, wie viel Freude Sucker Punch an der Integration der DualSense-Funktionen hatte. Der Kampf und die Waffen sind fantastisch, aber darüber hinaus gibt es kleine Nebenaktivitäten, die zeigen, dass immersive Controller-Funktionen nicht unverzichtbar sein müssen.
Ghost of Yotei ermöglicht es den Spielern beispielsweise, Fisch zu grillen, Shamisen zu spielen und Lagerfeuer zu entfachen. Sucker Punch hätte diese Features problemlos weglassen können. Ich bin jedoch wirklich froh, dass sich der Entwickler dafür entschieden hat, sie einzubeziehen, denn diese Art von Nebenaktivitäten sind großartige Möglichkeiten, um ein tieferes Gefühl der Verbindung zu Atsu und der Welt um sie herum zu entwickeln.
Returnal
Ein weniger bekannter Schatz der PS5
Bild über Housemarque
Wenn ich jedem Gamer nur einen Titel der PS5-Generation empfehlen könnte, wäre es Returnal. Das Spiel glänzt hervorragend, insbesondere durch die Art und Weise, wie es DualSense nutzt. Das Besondere daran ist, dass es sich um die erste echte PS5-Einführung ihrer Generation handelte, was bedeutete, dass die Fähigkeiten des DualSense in vollem Umfang zur Geltung gebracht werden mussten. Glücklicherweise hat Housemarque das einzigartige Potenzial des Controllers erkannt und ein Erlebnis geliefert, das diesem gerecht wird.
Ähnlich wie die anderen Einträge in dieser Liste weist Returnal jeder Waffe eine einzigartige taktile Signatur zu, lässt Spieler Umwelteffekte wie Regen über haptisches Feedback spüren und erweitert die gesamte Spielschleife auf den Controller, um tiefer in das Spiel einzutauchen. Es war die erste echte PS5-Exklusivität, die den DualSense als das führende Gamepad auf dem Markt demonstrierte.
Ratchet & Clank: Rift Apart
Das Warten lohnt sich auf jeden Fall
Ratchet & Clank
Returnal war reiner Zufall das allererste originale PS5-Exklusivspiel. Ratchet & Clank: RiftApart war als Starttitel für die PS5 zur Weihnachtszeit 2020 vorgesehen, doch die verheerende COVID-19-Pandemie machte diese Pläne zunichte. Infolgedessen wurde der neue Ratchet & Clank-Titel verschoben und schließlich im Juni 2021 veröffentlicht.
Trotz des Rückschlags erwies sich Ratchet & Clank: RiftApart als die Verzögerung wert. Obwohl Returnal letztendlich RiftApart übertraf, waren die Funktionen des DualSense-Controllers zu diesem Zeitpunkt noch brandneu, was das Debüt von RiftApart zu einem aufregenden Erlebnis machte. Die Welten und Waffen fühlten sich unglaublich lebendig an und ich drücke die Daumen, dass Insomniac beim Debüt der PS6 einen weiteren herausragenden Moment sichert.
Astro Bot
Ein erstklassiger Titel für die PS5
Bild über Sony
Die letzten zwölf Monate waren eine turbulente emotionale Reise für die PlayStation-Community. Sony hat angekündigt, die physische Spieleproduktion bis 2028 einzustellen, die Beziehungen zu Hideo Kojima abgebrochen, erhebliche Kontroversen um Marvels Wolverine erlebt und sich mit Spekulationen auseinandergesetzt, dass die PS6 über 1.000 US-Dollar kosten könnte. Zugegebenermaßen war es eine schwierige Zeit für Konsolenbesitzer. Dennoch erinnern Titel wie Astro Bot eindringlich daran, warum die Marke PlayStation einen so prestigeträchtigen Ruf genießt.
Die Veröffentlichung von Astro Bot wurde durch den kritischen Beifall der Astro's Playroom-Demo der PS5 beschleunigt. Astros Playroom fungierte als interaktives Schaufenster, das das volle Potenzial des DualSense-Controllers demonstrierte, und Astro Bot baute diese Grundlage noch weiter aus. Das Spiel ist sowohl eine Hommage an die klassischen Plattformspiele, die das Erbe von PlayStation geprägt haben, als auch ein zukunftsweisendes Erlebnis, das die Fähigkeiten des DualSense nutzt, um Spieler in die Zukunft zu führen.