Kernnachrichten Veröffentlicht am 28. August 2026, 14:30 Uhr

Nvidia DLSS5 AI Tech Leaks online, was Kontroversen auslöst

Lina Franke

Von Lina Franke

Veröffentlicht auf OpenGames

Starfield DLSS 5 Zeichen

Vor der offiziellen Veröffentlichung ist eine experimentelle Version von Nvidias neuronaler DLSS5-Rendering-Technologie im Internet aufgetaucht, die Moddern die Möglichkeit bietet, mit der KI-gesteuerten Grafikfunktion in aktuellen PC-Titeln zu experimentieren. Nvidia kündigte DLSS5 Anfang des Jahres als bedeutenden Sprung über das herkömmliche Upscaling und die Frame-Synthese an, doch die Demonstrationen der Funktion spalteten die Spieler sofort über den Grad des KI-Einflusses auf das endgültige Erscheinungsbild eines Spiels.

Im Gegensatz zu vielen Grafiktools, die Gamer aus Nvidias Arsenal gewohnt sind, funktioniert DLSS5 nach einem anderen Prinzip. Seine neuronale Rendering-Engine nutzt Spieldaten, um Aspekte wie Beleuchtung, Texturen, Haut und Haare im Handumdrehen zu verfeinern und so möglicherweise weitaus reichhaltigere Grafiken zu liefern. Nvidia hat das System als einen seiner bedeutendsten grafischen Durchbrüche seit Echtzeit-Raytracing angepriesen und betont, dass die Studios die Autorität über ihre kreative Vision behalten. Dennoch stießen die ersten Eindrücke der Technologie auf Gegenreaktionen von Spielern, die beobachteten, dass bestimmte Charaktere merklich verändert wirkten, nachdem Nvidias KI-Rendering aktiviert wurde.

Nvidias DLSS5 wird bereits von Moddern in Spiele integriert.

Spieler können jetzt eine unvollständige Iteration von DLSS5 ausprobieren, nachdem Dateien, die mit der Technologie verknüpft sind, offenbar in der PC-Ausgabe von NBA2K27 aufgetaucht sind. Hardware-Fan Renan Maniero entdeckte erstmals auf Twitter eine Nvidia-Bibliothek namens „DLSSNR“, die offenbar die für die neue neuronale Rendering-Funktion erforderliche Laufzeit enthält. Kurz darauf begannen Mitglieder der RenoDX-Modding-Community, an dem geleakten Asset herumzubasteln und schafften es schließlich, es in Control auszuführen. Online kursierende Clips zeigen Benutzer, wie sie verschiedene visuelle Stile und Parameter optimieren, während sie die unvollendete DLSS5-Technologie auf Jesse Faden und andere Abschnitte des Spiels anwenden.

Da immer mehr Menschen auf die Dateien zugegriffen haben, gingen die Fan-Experimente über die Kontrolle hinaus. Modder haben bereits damit begonnen, die durchgesickerte Technologie auf Titel wie Cyberpunk2077, FinalFantasy7Rebirth und TheLastofUsPart2 anzuwenden. Die Ergebnisse variieren stark: Einige Demos zeigen feinere Hauttexturen, Kleidungsdetails und Beleuchtung, während andere bekannte Gesichter deutlich verändern. Vergleiche mit Cloud und Ellie haben besondere Aufmerksamkeit erregt, da sich die Charaktere deutlich von ihren ursprünglichen Designs unterscheiden. Diese Inkonsistenz trifft den Kern der NvidiaDLSS5-Debatte, bei der eine Verbesserung, die die Wiedergabetreue erhöhen soll, auch die Grafik verändern kann, die sie bewahren soll. Viele Fans haben das Gefühl, dass das Feature die beabsichtigte künstlerische Ausrichtung des Entwicklers völlig überschreitet oder in ein unheimliches Tal abrutscht, das für den Betrachter unattraktiv ist.

Erste Tests deuten darauf hin, dass Neural Rendering in seiner aktuellen Iteration sehr anspruchsvoll sein kann. In einem Test auf einer RTX5070Ti sank die Steuerungsrate von etwa 71 FPS auf 35 FPS bei 4K, nachdem die durchgesickerte Funktion auf Charaktermodellen aktiviert wurde. Diese Zahl sollte nicht als Spiegelbild des Endprodukts angesehen werden. Fans sollten bedenken, dass DLSS5 noch nicht offiziell veröffentlicht ist und ohne offizielle Unterstützung in Spiele eingefügt wird. Somit hat Nvidia noch die Möglichkeit, die Technologie vor der Markteinführung zu verfeinern. Die durchgesickerte Laufzeit scheint derzeit auf GPUs der RTX50-Serie beschränkt zu sein, obwohl dies nicht unbedingt die Hardwareanforderungen der fertigen Version vorschreibt.

Für Nvidia bietet das Leak eine untypische Vorschau auf eine der am meisten erwarteten kommenden Technologien. DLSS5 kann beeindruckende Verbesserungen liefern, aber aggressiver Einsatz kann auch etablierte Charakterdesigns verändern und erhebliche Leistungseinbußen zur Folge haben. Nvidia beabsichtigt immer noch, die Technologie im Herbst dieses Jahres zu veröffentlichen, daher sollten Spieler den durchgesickerten Build als ein unvollendetes Experiment und nicht als endgültiges Ergebnis betrachten und sich mit endgültigen Urteilen bis zur Veröffentlichung zurückhalten. Dennoch erhalten PC-Spieler bereits einen unerwartet frühen Einblick, wie dramatisch die Zukunft von NvidiaDLSS die Darstellung von Spielen verändern könnte.

Offizielle Quellen: Deep Learning Super Sampling

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