핵심뉴스 게시일: 2026년 8월 28일, 오후 2:30

Nvidia DLSS5 AI 기술이 온라인으로 유출되어 논란이 촉발됨

Bo-ram Ahn

작성자: Bo-ram Ahn

게시 카테고리: OpenGames

스타필드 DLSS 5 캐릭터

공식 출시 전에 Nvidia의 DLSS5 신경 렌더링 기술의 실험적 반복이 인터넷에 등장하여 모더에게 현재 PC 타이틀에서 AI 기반 그래픽 기능을 실험할 수 있는 기회를 제공했습니다. Nvidia는 올해 초 기존의 업스케일링 및 프레임 합성을 뛰어넘는 획기적인 도약으로 DLSS5를 발표했지만, 이 기능의 시연은 AI가 게임의 궁극적인 모습에 미치는 영향의 정도에 대해 게이머를 즉각적으로 분열시켰습니다.

게이머가 Nvidia의 무기고에서 사용하는 많은 그래픽 도구와 달리 DLSS5는 다른 원리로 작동합니다. 신경 렌더링 엔진은 게임 데이터를 활용하여 조명, 텍스처, 피부, 머리카락과 같은 측면을 즉석에서 개선하여 잠재적으로 훨씬 더 풍부한 시각적 효과를 제공합니다. Nvidia는 이 시스템을 실시간 Ray Tracing 이후 가장 중요한 그래픽 혁신 중 하나로 홍보하면서 스튜디오가 창의적인 비전에 대한 권위를 유지한다는 점을 강조했습니다. 그럼에도 불구하고 이 기술에 대한 초기 인상은 Nvidia의 AI 렌더링이 적용된 후 특정 캐릭터가 눈에 띄게 변경된 것처럼 보이는 것을 관찰한 플레이어로부터 반발을 불러일으켰습니다.

Nvidia의 DLSS5는 이미 Modder에 의해 게임에 통합되고 있습니다.

이제 게이머는 NBA2K27의 PC 버전에 기술에 연결된 파일이 등장한 후 DLSS5의 불완전한 반복을 시험해 볼 수 있습니다. 하드웨어 애호가인 Renan Maniero는 트위터에서 "DLSSNR"이라는 Nvidia 라이브러리를 처음 발견했습니다. 이 라이브러리에는 새로운 신경 렌더링 기능에 필요한 런타임이 포함되어 있는 것으로 보입니다. 그 후 얼마 지나지 않아 RenoDX 모딩 커뮤니티 회원들이 유출된 자산을 수정하기 시작했고 궁극적으로 Control에서 이를 실행할 수 있었습니다. 온라인으로 돌아다니는 클립에는 사용자가 Jesse Faden 및 게임의 다른 섹션에 미완성 DLSS5 기술을 적용하면서 다양한 시각적 스타일과 매개변수를 조정하는 모습이 나와 있습니다.

더 많은 사람들이 파일에 액세스함에 따라 팬 실험이 제어 범위를 넘어 확장되었습니다. 모더들은 이미 유출된 기술을 Cyberpunk2077, FinalFantasy7Rebirth 및 TheLastofUsPart2와 같은 타이틀에 적용하기 시작했습니다. 결과는 매우 다양합니다. 일부 데모에서는 더 미세한 피부 질감, 의상 디테일 및 조명을 선보이는 반면 다른 데모에서는 친숙한 얼굴을 눈에 띄게 변경합니다. Cloud와 Ellie의 비교는 캐릭터가 원래 디자인과 눈에 띄게 다르기 때문에 특별한 조사를 받았습니다. 이러한 불일치는 NvidiaDLSS5 논쟁의 핵심에 부딪히며, 충실도를 높이기 위한 개선으로 인해 보존하려는 아트워크가 바뀔 수도 있습니다. 많은 팬들은 이 기능이 개발자가 의도한 예술적 방향을 완전히 넘어서거나 보기에 매력적이지 않은 기괴한 계곡으로 빠져든다고 느낍니다.

초기 테스트에 따르면 신경망 렌더링은 현재 반복에서 매우 까다로울 수 있습니다. RTX5070Ti에 대한 한 시험에서는 캐릭터 모델에서 유출된 기능이 활성화된 후 4K에서 제어가 대략 71FPS에서 35FPS로 떨어졌습니다. 이 수치를 최종 제품의 반영으로 간주해서는 안 됩니다. 팬들은 DLSS5가 아직 공식적으로 출시되지 않았으며 공식적인 지원 없이 게임에 삽입되고 있다는 점을 기억해야 합니다. 결과적으로 Nvidia는 출시 전에 기술을 개선할 수 있는 기회를 여전히 갖고 있습니다. 유출된 런타임은 현재 RTX50 시리즈 GPU로 제한되는 것으로 보이지만, 이것이 반드시 완성된 버전의 하드웨어 요구 사항을 나타내는 것은 아닙니다.

Nvidia의 경우 이번 유출은 가장 기대되는 향후 기술 중 하나에 대한 이례적인 미리보기를 제공합니다. DLSS5는 인상적인 개선을 제공할 수 있지만 공격적인 사용은 기존 캐릭터 디자인을 변경하고 상당한 성능 비용을 초래할 수도 있습니다. Nvidia는 여전히 올 가을에 이 기술을 출시할 계획이므로 플레이어는 유출된 빌드를 최종 결과가 아닌 미완성 실험으로 간주하고 출시될 때까지 최종 판단을 보류해야 합니다. 그럼에도 불구하고 PC 플레이어들은 이미 NvidiaDLSS의 미래가 게임 렌더링을 얼마나 극적으로 변화시킬 수 있는지 예기치 않게 일찍부터 엿볼 수 있었습니다.

공식 출처: 딥 러닝 슈퍼 샘플링

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