Noticias y funciones en vídeo Publicado el 7 de noviembre de 2026 a las 20:46

Juegos de PS5 que muestran el controlador DualSense en su máxima expresión

Valentina Solís

Por Valentina Solís

Publicado en OpenGames

Remache y kit

Si bien la PlayStation 5 ofrece gráficos impresionantes, su controlador DualSense es posiblemente la característica más notable de la consola. Xbox y Nintendo aportan capacidades sólidas a las actuales “guerras de consolas”, pero el DualSense de la PS5 sigue siendo el punto de referencia para el diseño de controladores inmersivos.

Dicho esto, no todos los juegos de PS5 aprovechan al máximo el DualSense. Desde ports hasta exclusivos, ciertos títulos realmente aprovechan las capacidades del controlador, estableciendo un estándar que muchos otros juegos no alcanzan. La PS5 DualSense se ha convertido en un elemento destacado de esta generación de consolas y estos juegos ilustran lo poderoso que puede ser el hardware.

Nota

Un juego no tiene que ser exclusivo de Sony para calificar.

ACOSADOR 2: Corazón de Chernóbil

Un puerto de PS5 de primer nivel que ofrece una inmersión profunda

Esta es la única entrada de la lista que no es exclusiva de la PS5. STALKER 2: Heart of Chornobyl tenía como objetivo ofrecer una experiencia inmersiva de terror y supervivencia desde el principio, pero el controlador DualSense aumenta significativamente las apuestas. Cada arma posee una identidad táctil distinta, el altavoz incorporado del controlador se emplea con notable realismo y los diversos biomas repartidos por el mapa ofrecen una retroalimentación háptica única. STALKER 2 es inherentemente un título de terror de supervivencia aterrador, pero DualSense intensifica el pavor al hacer que los jugadores sientan que realmente están luchando por sobrevivir.

STALKER 2 merece un lugar en esta clasificación precisamente porque su estatus no exclusivo puede haber hecho que algunos jugadores lo pasen por alto. Los jugadores de PS5 que busquen una cruda experiencia de supervivencia post-apocalíptica que aproveche al máximo las capacidades del DualSense harían bien en explorar STALKER 2.

El último de nosotros Parte I

Un remake que todavía parece fresco

Incluso como un entusiasta acérrimo de The Last of Us, me quedé desconcertado cuando Naughty Dog reveló por primera vez el remake. Parecía demasiado pronto después del lanzamiento original para justificar una nueva versión. Sin embargo, mi perspectiva cambió drásticamente después de jugar la Parte 1 por primera vez. Sin lugar a dudas, The Last of Us Part1 recibe un impulso gráfico y la integración de DualSense transforma la experiencia en algo completamente nuevo.

El arco de Ellie y las armas de fuego de Joel tienen personalidades distintas, la artesanía se siente única y la retroalimentación háptica introduce una dimensión adicional al entorno. Si bien el The Last of Us original ya transmitía un mundo vivo, DualSense permite a los jugadores sentir físicamente ese entorno. Puede que se pierda el minijuego de guitarra que The Last of Us Part2 agregó en el DualShock de PS4, pero las mejoras del DualSense hacen que la nueva versión realmente valga la pena.

Death Stranding 2: En la playa

Los viajes posapocalípticos nunca se sintieron tan bien

Death Stranding 2: On The Beach y su predecesor son mucho más que simuladores de caminata. Puede que el extraño juego post-apocalíptico de Hideo Kojima no sea para todos, pero es fácilmente uno de los mejores escaparates del DualSense. Death Stranding 2 vuelve a poner a los jugadores en la piel de Sam Porter Bridges, convirtiendo el controlador en una extensión de él.

La carga de Sam tiene un peso que varía de un paquete a otro, y viajar del punto A al punto B tiene una sensación de realismo en cada paso. Ya sean armas o Timefall, cada pieza que compone el mundo más grande de Death Stranding 2 se puede experimentar a través del DualSense en lugar de simplemente ver cómo se desarrollan las cosas en la pantalla. Ahora que Sony y Hideo Kojima se han separado, lamentablemente parece que nunca podremos ver cómo Kojima Productions pudo haber superado los límites del controlador de PS6.

Fantasma de Yotei

Asar pescado y vengarse

Hay muchos aspectos geniales de Ghost of Yotei, pero una de mis partes favoritas de jugarlo fue presenciar cuánto disfrute Sucker Punch al integrar las funciones DualSense. El combate y el armamento son fantásticos, pero más allá de eso, hay pequeñas actividades secundarias que demuestran que las funciones inmersivas del controlador no tienen por qué ser indispensables.

Por ejemplo, Ghost of Yotei permite a los jugadores asar pescado, tocar el shamisen y encender fogatas. Sucker Punch podría haber omitido fácilmente estas características. Sin embargo, estoy muy contento de que el desarrollador haya decidido incluirlas, porque este tipo de actividades paralelas son excelentes maneras de ayudar a formar un sentido más profundo de conexión con Atsu y el mundo que la rodea.

Returnal

Un tesoro menos conocido de la PS5

Si pudiera recomendar solo un título de la generación PS5 a cada jugador, sería Returnal. El juego brilla de manera brillante, especialmente en la forma en que utiliza DualSense. Lo más destacado es que fue el primer lanzamiento genuino de PS5 de su generación, lo que significa que necesitaba mostrar todas las capacidades del DualSense. Afortunadamente, Housemarque reconoció el potencial único del controlador y brindó una experiencia a la altura.

Al igual que las otras entradas de esta lista, Returnal asigna a cada arma una firma táctil única, permite a los jugadores sentir efectos ambientales como la lluvia a través de retroalimentación háptica y expande todo el ciclo de juego en el controlador para una inmersión más profunda. Marcó la verdadera exclusiva inaugural de PS5 que demostró que el DualSense es el mejor gamepad del mercado.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Definitivamente vale la pena esperar

Returnal terminó siendo la primera exclusiva original de PS5, todo por pura coincidencia. Ratchet & Clank: RiftApart había sido designado como título de lanzamiento para la PS5 alrededor de la temporada navideña de 2020, pero la devastadora pandemia de COVID-19 descarriló esos planes. En consecuencia, el nuevo título de Ratchet & Clank se retrasó y finalmente se lanzó en junio de 2021.

A pesar del revés, Ratchet & Clank: RiftApart demostró que valió la pena el retraso. Aunque Returnal finalmente superó a RiftApart, las características del controlador DualSense todavía eran nuevas en ese momento, lo que hizo que el debut de RiftApart fuera una experiencia emocionante. Los mundos y las armas se sintieron increíblemente vibrantes, y cruzo los dedos para que Insomniac consiga otro momento destacado cuando se estrene la PS6.

Astro Bot

Un título de primer nivel en la PS5

Los últimos doce meses han sido un viaje emocional turbulento para la comunidad de PlayStation. Sony anunció que cesará la producción física de juegos para 2028, rompió lazos con Hideo Kojima, enfrentó una controversia significativa en torno a Marvel's Wolverine y se enfrentó a la especulación de que la PS6 podría costar más de 1.000 dólares. Es cierto que ha sido un período difícil para los propietarios de consolas. Sin embargo, títulos como Astro Bot sirven como un conmovedor recordatorio de por qué la marca PlayStation tiene una reputación tan prestigiosa.

El lanzamiento de Astro Bot fue catalizado por la aclamación de la crítica de la demostración de Astro's Playroom de la PS5. Astro's Playroom funcionó como una vitrina interactiva que demuestra todo el potencial del controlador DualSense, y Astro Bot amplió esa base a niveles aún mayores. El juego es un tributo a los juegos de plataformas clásicos que definieron el legado de PlayStation y una experiencia de futuro que utiliza las capacidades del DualSense para llevar a los jugadores al futuro.

Fuentes oficiales: Nintendo •

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Valentina Solís
Sobre el Autor Editor Senior de Videojuegos y Cultura Pop

Valentina Solís

Especialista en Fighting Games y Juegos de Lucha. Análisis de combos, frame data y balance competitivo en Street Fighter y Tekken.

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