비디오 뉴스 및 특집 게시일: 2026년 11월 7일, 오후 8:46

최고의 DualSense 컨트롤러를 선보이는 PS5 게임

Bo-ram Ahn

작성자: Bo-ram Ahn

게시 카테고리: OpenGames

리벳 및 키트

PlayStation 5는 놀라운 그래픽을 제공하지만 DualSense 컨트롤러는 틀림없이 콘솔의 가장 놀라운 기능입니다. Xbox와 Nintendo는 각각 현재 진행 중인 "콘솔 전쟁"에 강력한 기능을 제공하지만 PS5의 DualSense는 여전히 몰입형 컨트롤러 디자인의 벤치마크로 남아 있습니다.

즉, 모든 PS5 게임이 DualSense를 완전히 활용하는 것은 아닙니다. 포트에서 독점 제품에 이르기까지 특정 타이틀은 컨트롤러의 기능을 실제로 활용하여 다른 많은 게임이 충족하지 못하는 표준을 설정합니다. PS5 DualSense는 이번 세대 콘솔에서 눈에 띄는 요소가 되었으며, 이 게임들은 하드웨어가 얼마나 강력한지 보여줍니다.

노타

자격을 갖추기 위해 게임이 Sony 독점 제품일 필요는 없습니다.

S.T.A.L.K.E.R. 2: 코르노빌의 심장

깊은 몰입감을 선사하는 최상급 PS5 포트

이것은 PS5에만 국한되지 않는 목록의 유일한 항목입니다. STALKER 2: Heart of Chornobyl은 처음부터 몰입형 서바이벌 호러 경험을 제공하는 것을 목표로 했지만 DualSense 컨트롤러는 그 의미를 크게 높였습니다. 각 무기는 뚜렷한 촉각적 정체성을 갖고 있으며, 컨트롤러에 내장된 스피커는 놀라울 정도로 사실적으로 사용되며, 지도 전체에 흩어져 있는 다양한 생물 군계는 독특한 촉각 피드백을 제공합니다. STALKER 2는 본질적으로 무서운 서바이벌 호러 타이틀이지만, DualSense는 플레이어가 진정으로 생존을 위해 고군분투하고 있는 것처럼 느끼게 하여 공포를 더욱 강화합니다.

STALKER 2는 비독점적 지위로 인해 일부 게이머가 간과할 수 있기 때문에 이 순위에 올 만한 가치가 있습니다. DualSense의 기능을 최대한 활용하여 종말 이후의 생존 경험을 원하는 PS5 플레이어는 STALKER 2를 탐색하는 것이 좋습니다.

라스트 오브 어스 파트 1

아직도 신선한 느낌을 주는 리메이크

저는 The Last of Us의 열광적인 팬으로서도 Naughty Dog가 처음으로 리메이크 작품을 공개했을 때 어리둥절했습니다. 새 버전을 정당화하기에는 원래 출시 이후 너무 이른 것 같습니다. 그러나 처음으로 Part1을 플레이한 후 내 관점은 극적으로 바뀌었습니다. The Last of Us Part1은 확실히 그래픽이 향상되었으며 DualSense 통합은 경험을 완전히 새로운 것으로 바꿔줍니다.

Ellie의 활과 Joel의 총기는 각각 독특한 개성을 지니고 있으며, 독특한 제작 느낌을 주며, 햅틱 피드백은 주변 환경에 또 다른 차원을 선사합니다. 오리지널 The Last of Us는 이미 살아있는 세계를 전달했지만 DualSense를 통해 플레이어는 해당 환경을 물리적으로 감지할 수 있습니다. The Last of Us Part2가 PS4 DualShock에 추가한 기타 미니 게임을 놓칠 수도 있지만 DualSense의 향상된 기능으로 인해 이 리메이크는 정말 가치가 있습니다.

데스 스트랜딩 2: 해변에서

포스트 아포칼립스 여행은 결코 기분이 좋지 않았습니다

Death Stranding 2: On The Beach와 그 전작은 걷기 시뮬레이터 그 이상입니다. 코지마 히데오(Hideo Kojima)의 매우 이상한 포스트 아포칼립스 게임은 모든 사람을 위한 것은 아니지만 DualSense의 최고의 쇼케이스 중 하나입니다. Death Stranding 2는 플레이어를 Sam Porter Bridges의 입장으로 돌려보내 컨트롤러를 Sam Porter Bridges의 확장으로 만듭니다.

Sam의 화물은 패키지마다 무게가 다르며, A지점에서 B지점으로 이동하는 것은 모든 단계에서 현실감이 있습니다. 무기든 Timefall이든, Death Stranding 2의 더 큰 세계를 구성하는 각 요소는 단순히 화면에서 펼쳐지는 것을 보는 대신 DualSense를 통해 경험할 수 있습니다. 이제 Sony와 Hideo Kojima가 헤어졌으므로 슬프게도 Kojima Productions가 어떻게 PS6 컨트롤러의 한계를 뛰어넘을 수 있었는지 알 수 없을 것 같습니다.

요테이의 유령

생선을 굽고 복수하기

Ghost of Yotei에는 뛰어난 측면이 많이 있지만, 플레이하면서 제가 가장 좋아하는 부분 중 하나는 DualSense 기능을 통합하여 Sucker Punch가 얼마나 많은 즐거움을 얻었는지 목격한 것입니다. 전투와 무기는 환상적이지만, 그 이상으로 몰입형 컨트롤러 기능이 필수 불가결할 필요가 없음을 보여주는 작은 부차적 활동도 있습니다.

예를 들어, Ghost of Yotei에서는 플레이어가 생선을 굽고, 샤미센을 연주하고, 캠프파이어를 시작할 수 있습니다. Sucker Punch는 이러한 기능을 쉽게 생략할 수 있었습니다. 하지만 개발자가 이를 포함하기로 결정한 것은 정말 기쁩니다. 왜냐하면 이러한 종류의 부가 활동은 Atsu 및 그녀 주변 세계와 더 깊은 연결감을 형성하는 데 도움이 되는 좋은 방법이기 때문입니다.

반품

PS5의 덜 알려진 보물

모든 게이머에게 PS5 세대의 타이틀 하나만 추천할 수 있다면 Returnal이 될 것입니다. 이 게임은 특히 DualSense를 활용하는 방식에서 눈부시게 빛납니다. 눈에 띄는 점은 동세대 최초의 정품 PS5 전용 출시라는 점입니다. 즉, DualSense의 기능을 완벽하게 선보일 필요가 있었습니다. 다행스럽게도 Housemarque는 컨트롤러의 고유한 잠재력을 인식하고 이에 부응하는 경험을 제공했습니다.

이 명단의 다른 항목과 마찬가지로 Returnal은 각 무기에 고유한 촉각 특성을 할당하고 플레이어가 햅틱 피드백을 통해 비와 같은 환경 효과를 감지할 수 있도록 하며 전체 게임 플레이 루프를 컨트롤러로 확장하여 더 깊은 몰입감을 제공합니다. 이는 DualSense를 시장 최고의 게임 패드로 입증한 첫 번째 진정한 PS5 독점 제품이었습니다.

래칫 앤 클랭크: 리프트 어파트

확실히 기다릴만한 가치가 있습니다

Returnal은 순전히 우연의 일치로 최초의 PS5 독점 독점작이 되었습니다. Ratchet & Clank: RiftApart는 2020년 연휴 시즌을 전후하여 PS5의 출시 타이틀로 정해졌지만, 파괴적인 코로나19 팬데믹으로 인해 이러한 계획은 무산되었습니다. 결과적으로 새로운 Ratchet & Clank 타이틀이 뒤로 밀려 2021년 6월에 출시되었습니다.

이러한 좌절에도 불구하고 Ratchet & Clank: RiftApart는 지연될 가치가 충분히 있음이 입증되었습니다. Returnal이 결국 RiftApart를 능가했지만 당시에는 DualSense 컨트롤러의 기능이 여전히 새로운 것이었기 때문에 RiftApart의 데뷔는 신나는 경험이었습니다. 세계와 무기는 믿을 수 없을 만큼 생동감 넘치며, 저는 Insomniac이 PS6가 출시될 때 또 다른 눈에 띄는 순간을 확보할 수 있을지 기대하고 있습니다.

아스트로봇

PS5의 최고 수준 타이틀

지난 12개월은 PlayStation 커뮤니티에게 격동의 감정적 여정이었습니다. 소니는 2028년까지 실제 게임 제작을 중단할 것이라고 발표했으며, 코지마 히데오와의 관계가 단절되고, 마블의 울버린을 둘러싼 상당한 논란에 직면했으며, PS6의 가격이 1,000달러 이상일 수 있다는 추측을 처리했습니다. 물론 콘솔 소유자에게는 어려운 시기였습니다. 그럼에도 불구하고 Astro Bot과 같은 타이틀은 PlayStation 브랜드가 그토록 권위 있는 명성을 유지하고 있는 이유를 가슴 아프게 상기시켜 줍니다.

Astro Bot의 출시는 PS5 Astro의 Playroom 데모에 대한 비평가들의 호평에 의해 촉발되었습니다. Astro의 Playroom은 DualSense 컨트롤러의 모든 잠재력을 보여주는 대화형 쇼케이스로 기능했으며 Astro Bot은 그 기반을 훨씬 더 확장했습니다. 이 게임은 PlayStation의 유산을 정의한 클래식 플랫폼 게임에 대한 찬사이자 DualSense의 기능을 활용하여 플레이어를 미래로 안내하는 미래지향적인 경험을 제공합니다.

공식 출처: 닌텐도 •

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에디터 소개 게임 및 팝컬처 수석 에디터

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코믹스와 스크린 속 대표 캐릭터 심층 탐구 라이터.

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