Embora o PlayStation 5 ofereça gráficos impressionantes, seu controlador DualSense é sem dúvida o recurso mais notável do console. Xbox e Nintendo trazem, cada um, fortes capacidades para as “guerras de consoles” em andamento, mas o DualSense do PS5 continua sendo a referência para design de controladores envolventes.
Dito isto, nem todo jogo PS5 explora totalmente o DualSense. De ports a exclusivos, certos títulos aproveitam verdadeiramente as capacidades do controlador, estabelecendo um padrão que muitos outros jogos não atendem. O PS5 DualSense se tornou um elemento de destaque nesta geração de console, e esses jogos ilustram o quão poderoso o hardware pode ser.
Um jogo não precisa ser exclusivo da Sony para se qualificar.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Coração de Chornobyl
Uma porta PS5 de primeira linha que oferece imersão profunda
Esta é a única entrada da lista que não é exclusiva do PS5. STALKER 2: Heart of Chornobyl pretendia oferecer uma experiência imersiva de terror de sobrevivência desde o início, mas o controlador DualSense aumenta significativamente os riscos. Cada arma possui uma identidade tátil distinta, o alto-falante integrado do controlador é empregado com notável realismo e os diversos biomas espalhados pelo mapa oferecem feedback tátil único. STALKER 2 é inerentemente um título de terror de sobrevivência aterrorizante, mas o DualSense intensifica o pavor ao fazer os jogadores sentirem como se estivessem genuinamente lutando pela sobrevivência.
STALKER 2 merece um lugar nesta classificação precisamente porque o seu estatuto não exclusivo pode ter feito com que alguns jogadores o ignorassem. Os jogadores do PS5 que buscam uma experiência de sobrevivência pós-apocalíptica que aproveite totalmente as capacidades do DualSense seriam aconselhados a explorar o STALKER 2.
O Último de Nós Parte I
Um remake que ainda parece recente
Rebite e Kit
Mesmo sendo um entusiasta obstinado de The Last of Us, fiquei intrigado quando a Naughty Dog revelou o remake pela primeira vez. Parecia muito cedo após o lançamento original para justificar uma nova versão. No entanto, minha perspectiva mudou drasticamente depois que joguei a Parte 1 pela primeira vez. The Last of Us Part1 inegavelmente recebe um impulso gráfico, e a integração DualSense transforma a experiência em algo totalmente novo.
O arco de Ellie e as armas de fogo de Joel carregam personalidades distintas, o artesanato parece único e o feedback tátil introduz uma dimensão extra ao ambiente. Embora o The Last of Us original já transmitisse um mundo vivo, o DualSense permite que os jogadores sintam fisicamente esse ambiente. Pode faltar o minijogo de guitarra que The Last of Us Part2 adicionou ao PS4 DualShock, mas as melhorias do DualSense fazem o remake realmente valer a pena.
Death Stranding 2: Na praia
Viagem pós-apocalíptica nunca foi tão boa
Death Stranding 2 no incêndio na praia
Death Stranding 2: On The Beach e seu antecessor são muito mais do que simuladores de caminhada. O estranho jogo pós-apocalíptico de Hideo Kojima pode não ser para todos, mas é facilmente uma das melhores vitrines do DualSense. Death Stranding 2 coloca os jogadores de volta no lugar de Sam Porter Bridges, transformando o controlador em uma extensão dele.
A carga de Sam tem um peso que varia de pacote para pacote, e viajar do Ponto A ao Ponto B dá uma sensação de realismo em cada etapa. Sejam armas ou Timefall, cada peça que compõe o mundo maior de Death Stranding 2 pode ser experimentada através do DualSense, em vez de simplesmente observar o desenrolar das coisas na tela. Agora que a Sony e Hideo Kojima se separaram, infelizmente parece que nunca veremos como a Kojima Productions poderia ter ultrapassado os limites do controle do PS6.
Fantasma de Yotei
Grelhar peixe e se vingar
Sucker Punch Productions
Existem muitos aspectos excelentes em Ghost of Yotei, mas uma das minhas partes favoritas ao jogá-lo foi testemunhar quanta diversão o Sucker Punch derivou da integração dos recursos DualSense. O combate e o armamento são fantásticos, mas além disso existem pequenas atividades paralelas que demonstram que os recursos imersivos do controlador não precisam ser indispensáveis.
Por exemplo, Ghost of Yotei permite aos jogadores grelhar peixes, jogar shamisen e acender fogueiras. A Sucker Punch poderia facilmente ter omitido esses recursos. Estou muito feliz que o desenvolvedor tenha escolhido incluí-los, porque esses tipos de atividades paralelas são ótimas maneiras de ajudar a formar um senso mais profundo de conexão com Atsu e o mundo ao seu redor.
Returnal
Um tesouro menos conhecido do PS5
Imagem via Housemarque
Se eu pudesse recomendar apenas um título da geração PS5 para cada jogador, seria Returnal. O jogo brilha muito, especialmente na forma como utiliza o DualSense. Seu fator de destaque é que ele serviu como o primeiro lançamento genuíno de sua geração apenas para PS5, o que significa que precisava mostrar todos os recursos do DualSense. Felizmente, a Housemarque reconheceu o potencial único do controlador e proporcionou uma experiência à altura dele.
Assim como as outras entradas desta lista, Returnal atribui a cada arma uma assinatura tátil única, permite aos jogadores sentir os efeitos ambientais, como a chuva, por meio de feedback tátil e expande todo o ciclo de jogo no controlador para uma imersão mais profunda. Ele marcou o verdadeiro exclusivo PS5 inaugural que demonstrou o DualSense como o principal gamepad do mercado.
Ratchet & Clank: Rift Apart
Definitivamente vale a pena esperar
Catraca e Clank
Returnal acabou sendo o primeiro exclusivo original do PS5, tudo por pura coincidência. Ratchet & Clank: RiftApart foi marcado como um título de lançamento para o PS5 por volta da temporada de férias de 2020, mas a devastadora pandemia de COVID-19 atrapalhou esses planos. Consequentemente, o novo título Ratchet & Clank foi adiado e finalmente lançado em junho de 2021.
Apesar do revés, Ratchet & Clank: RiftApart provou valer a pena o atraso. Embora o Returnal tenha superado o RiftApart, os recursos do controlador DualSense ainda eram novos na época, tornando a estreia do RiftApart uma experiência emocionante. Os mundos e as armas pareciam incrivelmente vibrantes, e estou cruzando os dedos para que a Insomniac garanta outro momento de destaque quando o PS6 for lançado.
Astro Bot
Um título de primeira linha no PS5
Imagem via Sony
Os últimos doze meses foram uma jornada emocional turbulenta para a comunidade PlayStation. A Sony anunciou que encerrará a produção de jogos físicos até 2028, cortou laços com Hideo Kojima, enfrentou controvérsia significativa em torno do Wolverine da Marvel e lidou com especulações de que o PS6 poderia custar mais de US$ 1.000. É certo que foi um período difícil para os proprietários de consoles. No entanto, títulos como Astro Bot servem como um lembrete comovente da razão pela qual a marca PlayStation detém uma reputação tão prestigiada.
O lançamento do Astro Bot foi catalisado pela aclamação da crítica da demo Astro’s Playroom do PS5. O Playroom do Astro funcionou como uma vitrine interativa demonstrando todo o potencial do controlador DualSense, e o Astro Bot expandiu essa base para extensões ainda maiores. O jogo é tanto uma homenagem aos jogos de plataforma clássicos que definiram o legado do PlayStation quanto uma experiência inovadora que utiliza os recursos do DualSense para conduzir os jogadores ao futuro.