Wiadomości i funkcje wideo Opublikowano 7 listopada 2026 o 20:46

Gry na PS5, które prezentują kontroler DualSense w najlepszym wydaniu

Weronika Górka

Autor: Weronika Górka

Opublikowano w: OpenGames

Nit i zestaw

Chociaż PlayStation 5 zapewnia oszałamiającą grafikę, kontroler DualSense jest prawdopodobnie najbardziej niezwykłą funkcją konsoli. Zarówno Xbox, jak i Nintendo wnoszą ogromne możliwości do toczących się „wojen konsolowych”, jednak DualSense w PS5 pozostaje punktem odniesienia w projektowaniu kontrolerów immersyjnych.

To powiedziawszy, nie każda gra na PS5 w pełni wykorzystuje DualSense. Od portów po ekskluzywne tytuły, niektóre tytuły naprawdę wykorzystują możliwości kontrolera, ustanawiając standardy, których nie spełnia wiele innych gier. PS5 DualSense stało się wyróżniającym się elementem tej generacji konsol, a te gry ilustrują, jak potężny może być ten sprzęt.

Nota

Gra nie musi być dostępna wyłącznie dla Sony, aby się zakwalifikować.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla

Najwyższej klasy port PS5, który zapewnia głębokie zanurzenie

To jedyny wpis na liście, który nie dotyczy wyłącznie PS5. STALKER 2: Heart of Chornobyl od samego początku miało na celu zapewnienie wciągającego survival horroru, jednak kontroler DualSense znacznie podnosi stawkę. Każda broń ma odrębną tożsamość dotykową, wbudowany głośnik kontrolera jest zastosowany z niezwykłym realizmem, a różnorodne biomy rozsiane po mapie zapewniają unikalne wrażenia dotykowe. STALKER 2 jest z natury przerażającym tytułem typu survival horror, ale DualSense potęguje strach, sprawiając, że gracze czują się tak, jakby naprawdę walczyli o przetrwanie.

STALKER 2 zasługuje na miejsce w tym rankingu właśnie dlatego, że jego niewyłączny status mógł sprawić, że niektórzy gracze go przeoczyli. Graczom PS5 szukającym brutalnego postapokaliptycznego przeżycia, które w pełni wykorzystuje możliwości DualSense, zaleca się zapoznanie się ze STALKER 2.

Ostatni z nas, część I

Remake, który wciąż sprawia wrażenie świeżego

Nawet jako zagorzały entuzjasta The Last of Us byłem zdziwiony, gdy Naughty Dog po raz pierwszy ujawniło remake. Wydawało się, że minęło zbyt wiele czasu od pierwotnej premiery, aby uzasadnić nową wersję. Jednak moja perspektywa zmieniła się dramatycznie, gdy po raz pierwszy zagrałem w część 1. The Last of Us Part 1 niezaprzeczalnie otrzymuje ulepszenie graficzne, a integracja DualSense przekształca wrażenia w coś zupełnie nowego.

Łuk Ellie i broń palna Joela mają odmienne osobowości, tworzenie przedmiotów jest niepowtarzalne, a wrażenia dotykowe nadają otoczeniu dodatkowy wymiar. Podczas gdy oryginalne The Last of Us już przedstawiało żywy świat, DualSense pozwala graczom fizycznie wyczuć to środowisko. Może przegapić gitarową minigrę, którą The Last of Us Part 2 dodano na PS4 DualShock, ale ulepszenia DualSense sprawiają, że remake jest naprawdę warty zachodu.

Death Stranding 2: Na plaży

Podróże postapokaliptyczne nigdy nie były tak przyjemne

Death Stranding 2: On The Beach i jego poprzednik to znacznie więcej niż symulatory chodzenia. Niezwykle dziwna postapokaliptyczna gra Hideo Kojimy może nie być dla każdego, ale z pewnością jest jedną z najlepszych wizytówek DualSense. Death Stranding 2 stawia graczy z powrotem w sytuacji Sama Portera Bridgesa, zamieniając kontroler w jego przedłużenie.

Ładunek Sama ma różną wagę w zależności od paczki, a podróż z punktu A do punktu B daje poczucie realizmu na każdym kroku. Niezależnie od tego, czy chodzi o broń, czy opad czasu, każdego elementu większego świata Death Stranding 2 można doświadczyć za pomocą DualSense, zamiast po prostu oglądać rozwój sytuacji na ekranie. Teraz, gdy drogi Sony i Hideo Kojima się rozeszły, niestety wygląda na to, że nigdy nie zobaczymy, jak Kojima Productions mogło przesunąć granice kontrolera PS6.

Duch Yotei

Grillowanie ryb i zemsta

Ghost of Yotei ma wiele wspaniałych aspektów, ale jedną z moich ulubionych części gry było obserwowanie, ile przyjemności Sucker Punch czerpie z integracji funkcji DualSense. Walka i uzbrojenie są fantastyczne, ale poza tym są drobne aktywności poboczne, które pokazują, że wciągające funkcje kontrolera nie muszą być niezbędne.

Na przykład Ghost of Yotei pozwala graczom grillować ryby, grać w shamisen i rozpalać ogniska. Sucker Punch mógł z łatwością pominąć te funkcje. Bardzo się jednak cieszę, że deweloper zdecydował się je uwzględnić, ponieważ tego rodzaju zajęcia poboczne to świetny sposób na budowanie głębszego poczucia połączenia z Atsu i otaczającym ją światem.

Returnal

Mniej znany skarb PS5

Jeśli miałbym polecić każdemu graczowi tylko jeden tytuł z generacji PS5, byłby to Returnal. Gra błyszczy znakomicie, szczególnie pod względem wykorzystania technologii DualSense. Jego cechą wyróżniającą jest to, że był to pierwszy prawdziwy debiut tej generacji wyłącznie na PS5, co oznacza, że ​​musiał w pełni zaprezentować możliwości DualSense. Na szczęście firma Housemarque dostrzegła wyjątkowy potencjał kontrolera i zapewniła doświadczenie, które mu dorównuje.

Podobnie jak inne pozycje w tym zestawie, Returnal przypisuje każdej broni unikalną sygnaturę dotykową, pozwala graczom wyczuwać efekty środowiskowe, takie jak deszcz, za pomocą dotyku i przenosi całą pętlę rozgrywki na kontroler, zapewniając głębsze zanurzenie. Była to inauguracyjna, prawdziwa ekskluzywna gra na PS5, która pokazała, że ​​DualSense jest najlepszym gamepadem na rynku.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Zdecydowanie warto poczekać

Returnal okazał się pierwszą oryginalną grą ekskluzywną na PS5, a wszystko przez czysty przypadek. Ratchet & Clank: RiftApart miał być tytułem startowym na PS5 w okresie świątecznym 2020 r., ale wyniszczająca pandemia Covid-19 pokrzyżowała te plany. W rezultacie nowy tytuł Ratchet & Clank został przesunięty i ostatecznie wypuszczony na rynek w czerwcu 2021 r.

Pomimo niepowodzenia gra Ratchet & Clank: RiftApart okazała się warta opóźnienia. Mimo że Returnal ostatecznie przewyższył RiftApart, funkcje kontrolera DualSense były wówczas wciąż zupełnie nowe, co sprawiało, że debiut RiftApart był ekscytującym doświadczeniem. Światy i broń były niesamowicie żywe i trzymam kciuki, aby Insomniac zapewnił sobie kolejny wyjątkowy moment po debiucie na PS6.

Astro Bot

Tytuł z najwyższej półki na PS5

Ostatnie dwanaście miesięcy było dla społeczności PlayStation burzliwą, emocjonalną podróżą. Sony ogłosiło, że zaprzestanie produkcji gier na nośnikach fizycznych do 2028 r., zerwało współpracę z Hideo Kojimą, spotkało się z poważnymi kontrowersjami wokół gry Marvel's Wolverine i uporało się ze spekulacjami, że PS6 może kosztować ponad 1000 dolarów. Trzeba przyznać, że dla posiadaczy konsoli był to trudny okres. Niemniej jednak tytuły takie jak Astro Bot w przejmujący sposób przypominają, dlaczego marka PlayStation cieszy się tak prestiżową reputacją.

Wydarzenie Astro Bot zostało przyspieszone przez uznanie krytyków, jakie wywołało demo Astro's Playroom na PS5. Astro's Playroom pełnił funkcję interaktywnej prezentacji demonstrującej pełny potencjał kontrolera DualSense, a Astro Bot rozwinął ten fundament w jeszcze większym stopniu. Gra stanowi zarówno hołd dla klasycznych platformówek, które zdefiniowały dziedzictwo PlayStation, jak i wybiegające w przyszłość doświadczenie, które wykorzystuje możliwości DualSense, aby wprowadzić graczy w przyszłość.

Oficjalne źródła: Nintendo •

Powiązane Artykuły

Weronika Górka
O autorze Główny redaktor gier i popkultury

Weronika Górka

Analityczka ewolucji postaci w komiksach i kinie.

Zobacz wszystkie artykuły: Weronika Górka
Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google
Głos Neuralny HD • PL

Gry na PS5, które prezentują kontroler DualSense w najlepszym wydaniu

0:00
0:00