Quando o anime Dragon Ball Super: The Galactic Patrol estrear, os espectadores finalmente verão algumas das batalhas mais emocionantes do mangá animado Dragon Ball Super. Embora a próxima releitura da saga God of Destruction Beerus continue sendo uma grande atração para muitos fãs, uma parte considerável dos leitores de mangá está aguardando ansiosamente a adaptação do que é amplamente considerado um dos melhores arcos de Super.
Na Saga do Prisioneiro da Patrulha Galáctica, Goku e Vegeta enfrentam uma antiga ameaça destruidora de planetas. A tensão é tão alta quanto seria de esperar, e Moro se destaca como um vilão formidável que testa incansavelmente nossos heróis. A saga apresenta uma variedade de técnicas excepcionalmente poderosas, cada uma com eficácia diferente. Abaixo está uma olhada nos mais potentes usados em toda a Saga do Prisioneiro da Patrulha Galáctica.
Super Electric Strike

Os Android 17 e 18 assumiram papéis mais proeminentes durante o Torneio de Poder do que nas temporadas anteriores da série. Inicialmente retratados como superando até mesmo Super Saiyan Goku, Vegeta e Trunks, os irmãos rapidamente ficaram em segundo plano quando Cell assumiu o centro do palco, encontrando um destino semelhante a muitos antecessores.
Embora seu desempenho na Saga do Prisioneiro da Patrulha Galáctica não corresponda ao seu domínio em A Árvore do Poder, os irmãos ainda demonstram imenso poder. Eles executam o Super Electric Strike em uníssono, gerando uma carga de energia colossal em suas mãos antes de atacar seu alvo para desferir um golpe que irrompe em uma explosão em forma de X. Eles implantam esse movimento contra Moro, mas apesar de sua potência, o bruxo das trevas neutraliza o ataque com facilidade.
Copy Ability

Por si só, a habilidade de cópia do Seven-Three pode não ser extremamente poderosa, mas tem o potencial de se tornar uma das técnicas mais formidáveis de toda a série, dependendo de quem for o alvo. Fiel ao seu nome, este poder permite ao usuário replicar as habilidades e técnicas de outros lutadores, sujeito a limitações específicas.
Para ativar esta técnica, o usuário deve fazer contato com a nuca do oponente. A habilidade permite o armazenamento de habilidades de até três indivíduos simultaneamente, com um período de expiração estrito de trinta minutos para cada habilidade copiada. Dependendo dos poderes específicos replicados, o usuário poderia adquirir técnicas incrivelmente potentes que transformariam instantaneamente o Seven-Three em uma ameaça significativa.
Masenko Beam Cannon

Esta técnica cooperativa une Piccolo e Gohan em um ataque que é exatamente o que o nome indica. Ao fundir o Masenko com o Canhão de Feixe Especial, a dupla desencadeia um ataque combinado colossal, canalizando todo o seu poder para o oponente.
A dupla empregou com sucesso essa estratégia contra Seven-Three, infligindo danos perceptíveis ao andróide. A sequência começa com o que parece ser um Masenko padrão; no entanto, conforme Gohan projeta seu feixe, Piccolo simultaneamente reúne energia para seu Canhão de Feixe Especial. Ele libera sua explosão momentos depois, fazendo com que ela gire em torno da onda de Masenko e funda os dois ataques em uma única e massiva explosão.
Galick Beam

Entre os movimentos característicos de Vegeta, a Galick Gun se destaca como um dos mais icônicos. Embora ele tenha desenvolvido inúmeras iterações desta técnica ao longo dos anos, o Galick Beam continua sendo uma variante que ele raramente empregou.
Vegeta reintroduz este movimento durante a Saga do Prisioneiro da Patrulha Galáctica. Ele inicialmente o usa para destruir uma árvore que Moro arremessa contra ele e, posteriormente, libera uma versão aprimorada pelo Controle do Espírito contra Yuzun, um membro da Brigada Galáctica de Bandidos. Moro eventualmente imita a técnica, implantando-a nos Androids 17 e 18.
Fogo e Chamas

Utilizada pela primeira vez por Moro, Fire and Flames é uma habilidade única que reaparece na saga Granolah the Survivor. Distinto da maioria das outras técnicas de combate, Fogo e Chamas é classificado como uma habilidade mágica.
Moro, ou qualquer outro usuário deste poder, controla a energia ambiente da dimensão específica que ocupa. Ao desviar esta força, geram chamas intensamente perigosas que podem ser direcionadas aos adversários. Esta capacidade permanece activa enquanto o planeta possuir energia, representando uma grave ameaça não só para os adversários, mas para a estabilidade de todo o mundo.
Forced Spirit Fission

Quando a próxima saga for adaptada, Forced Spirit Fission se tornará um elemento central, especialmente porque Vegeta utiliza a técnica extensivamente durante seu confronto com Moro. Vegeta adquire essa habilidade em Yardrat, o mesmo planeta onde Goku dominou a Transmissão Instantânea.
A Fissão Espiritual Forçada permite ao usuário controlar a energia de um alvo, extraindo-a de seu corpo e redirecionando-a para vários propósitos. Dado que Moro possui a capacidade de absorver e roubar energia, esta técnica está preparada para ser um recurso crítico na batalha contra ele. No entanto, os usuários devem primeiro infligir danos ao seu alvo para explorar totalmente o potencial da Fissão Espiritual Forçada.
Ultimate Kamehameha

Considerado um dos movimentos ofensivos mais devastadores de Gohan, o Ultimate Kamehameha provou ser altamente eficaz ao longo da série. No entanto, sua frequência de execução bem-sucedida no Super ficou aquém do que se poderia esperar de uma habilidade tão potente.
Gohan utiliza essa técnica contra Seven-Three, pegando o oponente de surpresa. Embora pareça brevemente que Gohan garantiu a vitória, Seven-Three é capaz de absorver a explosão aproveitando as habilidades de Moro.
Instant Kamehameha

Embora não seja sua forma mais poderosa, o Kamehameha Instantâneo de Goku se destaca como uma variação distinta, mesclando seu movimento característico com a rapidez e precisão da Transmissão Instantânea.
Goku desencadeia o ataque em sua forma Super Saiyan Blue, amplificando seu poder. Com Moro preso no Donut Galáctico de Gohan, Goku aproveita a chance para atacar. Embora ele consiga decepar o braço esquerdo de Moro, este recupera a compostura e empurra Goku para trás.