Ein neuer Titel mit dem Titel *Noah and the Poohloudies* (NATP) wurde neben mehreren anderen älteren Heimsystemen für Sega Dreamcast und Nintendo 64 enthüllt. Da der Sega Dreamcast am 9. September seinen 27. Geburtstag feiert, ist es bemerkenswert, dass Enthusiasten für 2026 immer noch neue Inhalte erwarten können.
NATP ist ein unabhängiges Projekt unter der Leitung des Solokünstlers Golden Age Turbo. Das Spiel ist seit Jahren in Arbeit und erschien erstmals im Jahr 2020 als Homebrew-Titel für Hardware im PlayStation-Stil. Seitdem hat sich der Anwendungsbereich erheblich erweitert, da NATP nun Ports für Dreamcast und N64 erhält.
Noah und die Poohloudies erscheinen auf Dreamcast, N64, PSX und weiteren Plattformen
Der Schöpfer Golden Age Turbo hat bestätigt, dass NATP auf einer Reihe von Retro-Systemen gestartet wird, insbesondere auf Dreamcast, N64, PSX, 3DO und Sega Saturn. Vorläufige Tests zeigen außerdem, dass die Software mit dem Nokia N-Gage kompatibel ist, einem Hybrid aus Mobiltelefon und Handheld-Konsole aus den frühen 2000er Jahren. Während Golden Age Turbo beabsichtigt, einen Patreon zu starten, um die Kosten des Projekts zu decken, deuten aktuelle Werbematerialien darauf hin, dass NATP sich dem Ende seines Entwicklungszyklus nähert.
Gameplaytechnisch ist *Noah and the PooLoudies* deutlich von klassischen 3D-Plattformspielen wie der *Bomberman Hero*-Serie und *Tonic Trouble* inspiriert. In einem Gespräch mit Shiro! bot der Entwickler jedoch eine andere Definition an: „Wenn Sie NATP anhand bereits bestehender Projekte definieren müssten, würde ich sagen: Super Mario 64 trifft auf Pokémon und Tamagotchi.“ Obwohl *Super Mario 64* als kreativer Einfluss dient, stellt der Schöpfer klar, dass das Spiel keine Priorität auf reine 3D-Plattform-Mechaniken legen wird; Stattdessen ist es als Abenteuerspiel strukturiert, das Plattformelemente enthält. Der Vergleich mit *Pokemon* ergibt sich aus der einzigartigen Fähigkeit des Protagonisten Noah, über andere Roboter zu springen, um sie zu fangen, was ihm neue Power-Ups verleiht.
Bild über Golden Age Turbo
Eine Besonderheit von *Noah and the PooLoudies* für Dreamcast und N64 ist, dass es mit einer proprietären Engine entwickelt wird. Der Entwickler Golden Age Turbo, der mit bürgerlichem Namen Walfrido Abejón heißt, hat diese benutzerdefinierte Videospiel-Engine entwickelt, die Berichten zufolge die gleichzeitige Entwicklung verschiedener Konsolenversionen ermöglicht. Als er die Hürden bei der Erstellung einer Multiplattform-Engine besprach, bemerkte der Entwickler: „Wenn man eine Multiplattform-Engine erstellt, muss jede Konsole Kompromisse eingehen … Was ich aus jedem System herausholen kann, spiegelt nicht unbedingt sein wahres Potenzial wider.“
Derzeit gibt es keinen bestätigten Veröffentlichungstermin für *Noah and the PooLoudies*. Dennoch will der Entwickler bis Ende September eine Patreon-Seite für Unterstützer einrichten. Fans, die neue Titel auf klassischen Systemen wie Dreamcast und N64 sehen möchten, werden gebeten, Golden Age Turbo in den sozialen Medien zu folgen und sich seine YouTube-Devlogs anzusehen, um Updates zum Projektfortschritt zu erhalten. Retro-Gaming-Enthusiasten könnten auch *Razing Core* genießen, ein frisch veröffentlichtes Shoot 'em up für das Sega Master System. Ähnlich wie *NATP* ist *Razing Core* ein Homebrew-Projekt, das auf Emulatoren spielbar ist. Die Veröffentlichung einer physischen Edition ist für 2027 geplant.
Noah and the Poohloudies befindet sich noch in der Entwicklung, daher können sich einige in diesem Beitrag erwähnte Gameplay-Aspekte vor der Veröffentlichung ändern.