Podstawowe wiadomości Opublikowano 11 września 2026, 10:00

Oficjalnie ogłoszono grę Sega Dreamcast i Nintendo 64

Joanna Mazur

Autor: Joanna Mazur

Opublikowano w: OpenGames

konsole Dreamcast i N64 z rozmytym tłem przedstawiającym Noaha i Puchatek.

Ujawniono nowy tytuł zatytułowany *Noah and the Poohloudies* (NATP) na konsole Sega Dreamcast i Nintendo 64, a także wiele innych starszych systemów domowych. Ponieważ 9 września Sega Dreamcast obchodzi niedawno swoje 27. urodziny, niezwykłe jest to, że entuzjaści wciąż mają świeżą zawartość, na którą mogą się spodziewać w 2026 roku.

NATP to niezależny projekt prowadzony przez solowego twórcę Golden Age Turbo. Prace nad grą trwały od lat, a po raz pierwszy pojawiła się w 2020 roku jako tytuł homebrew na sprzęt w stylu PlayStation. Od tego czasu zakres znacznie się rozszerzył, a NATP otrzymuje teraz porty dla Dreamcast i N64.

Noah and the Poohloudies pojawią się na Dreamcast, N64, PSX i platformach dodatkowych

Twórca Golden Age Turbo zweryfikował, że NATP zostanie uruchomiony na różnych systemach retro, w szczególności na Dreamcast, N64, PSX, 3DO i Sega Saturn. Wstępne testy wykazały ponadto, że oprogramowanie jest kompatybilne z urządzeniem Nokia N-Gage, hybrydą telefonu komórkowego i konsoli przenośnej z początku XXI wieku. Chociaż Golden Age Turbo zamierza uruchomić Patreona, aby wesprzeć koszty projektu, najnowsze materiały promocyjne sugerują, że cykl rozwoju NATP zbliża się do końca.

Pod względem rozgrywki gra *Noah and the PooLoudies* czerpie wyraźną inspirację z klasycznych platformówek 3D, takich jak seria *Bomberman Hero* i *Tonic Trouble*. Jednak w rozmowie z Shiro! deweloper zaproponował inną definicję: „Gdybyś miał zdefiniować NATP na podstawie już istniejących projektów, powiedziałbym, że Super Mario 64 spotyka się z Pokemonami i Tamagotchi”. Chociaż *Super Mario 64* ma wpływ twórczy, twórca wyjaśnia, że ​​gra nie będzie traktowała priorytetowo mechaniki platformówek 3D; zamiast tego ma strukturę gry przygodowej zawierającej elementy platformowe. Porównanie do *Pokemona* wynika z wyjątkowej zdolności głównego bohatera Noaha do przeskakiwania innych robotów w celu ich schwytania, co zapewnia mu nowe wzmocnienia.

Charakterystyczną cechą *Noah and the PooLoudies* dla Dreamcast i N64 jest to, że jest on rozwijany przy użyciu zastrzeżonego silnika. Deweloper Golden Age Turbo, którego prawdziwe nazwisko brzmi Walfrido Abejón, zbudował ten niestandardowy silnik gier wideo, który podobno umożliwia jednoczesne tworzenie różnych wersji konsolowych. Omawiając przeszkody związane z tworzeniem silnika wieloplatformowego, twórca zauważył: „Kiedy tworzysz silnik wieloplatformowy, każda konsola musi iść na kompromisy… To, co uda mi się wycisnąć z każdego systemu, niekoniecznie odzwierciedla jego prawdziwy potencjał.

Obecnie nie ma potwierdzonej daty premiery *Noah and the PooLoudies*. Niemniej jednak deweloper zamierza jeszcze pod koniec września uruchomić stronę Patreona dla wspierających. Fanów pragnących zobaczyć nowe tytuły na klasyczne systemy, takie jak Dreamcast i N64, zachęcamy do śledzenia Golden Age Turbo w mediach społecznościowych i oglądania jego devlogów na YouTube, aby uzyskać aktualizacje na temat postępów projektu. Miłośnicy gier retro mogą także cieszyć się *Razing Core*, świeżo wydaną strzelanką na Sega Master System. Podobnie jak *NATP*, *Razing Core* to projekt homebrew, w który można grać na emulatorach, a którego wydanie fizyczne zaplanowano na rok 2027.

Nota

Noah and the Poohloudiesis jest wciąż w fazie rozwoju, więc niektóre aspekty rozgrywki wspomniane w tym poście mogą ulec zmianie przed premierą.

Oficjalne źródła: Nintendo

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google