Notizie fondamentali Pubblicato11 settembre 2026, 10:00

Annunciati ufficialmente il gioco Sega Dreamcast e Nintendo 64

Sara De Luca

Di Sara De Luca

Pubblicato su OpenGames

le console Dreamcast e N64 con uno sfondo blu che mostra Noah e i Poohloudies.

Un nuovo titolo intitolato *Noah and the Poohloudies* (NATP) è stato rivelato per Sega Dreamcast e Nintendo 64, insieme a molti altri sistemi domestici legacy. Con il Sega Dreamcast che ha recentemente festeggiato il suo 27° compleanno il 9 settembre, è straordinario che gli appassionati abbiano ancora nuovi contenuti da aspettarsi per il 2026.

NATP è un progetto indipendente guidato dal creatore solista Golden Age Turbo. Il gioco è in lavorazione da anni, essendo emerso per la prima volta nel 2020 come titolo homebrew per hardware in stile PlayStation. Da allora l'ambito si è ampliato in modo significativo, con NATP che ora riceve porte per Dreamcast e N64.

Noah e i Poohloudies in arrivo su Dreamcast, N64, PSX e altre piattaforme

Il creatore Golden Age Turbo ha verificato che NATP verrà lanciato su una varietà di sistemi retrò, in particolare Dreamcast, N64, PSX, 3DO e Sega Saturn. I test preliminari dimostrano inoltre che il software è compatibile con il Nokia N-Gage, un ibrido dei primi anni 2000 tra telefono cellulare e console portatile. Sebbene Golden Age Turbo intenda lanciare un Patreon per sostenere i costi del progetto, materiale promozionale recente suggerisce che NATP si sta avvicinando alla fine del suo ciclo di sviluppo.

Dal punto di vista del gameplay, *Noah and the PooLoudies* trae chiara ispirazione dai classici platform 3D come la serie *Bomberman Hero* e *Tonic Trouble*. Tuttavia, in una conversazione con Shiro!, lo sviluppatore ha offerto una definizione diversa: "Se dovessi definire NATP utilizzando progetti già esistenti, direi che Super Mario 64 incontra Pokemon incontra Tamagotchi." Sebbene *Super Mario 64* serva da influenza creativa, il creatore chiarisce che il gioco non darà priorità alla pura meccanica platform 3D; è invece strutturato come un gioco d'avventura che incorpora elementi platform. Il paragone con *Pokemon* deriva dall'abilità unica del protagonista Noah di saltare sopra gli altri robot per catturarli, cosa che gli garantisce nuovi potenziamenti.

Una caratteristica distintiva di *Noah and the PooLoudies* per Dreamcast e N64 è che è stato sviluppato utilizzando un motore proprietario. Lo sviluppatore Golden Age Turbo, il cui vero nome è Walfrido Abejón, ha creato questo motore per videogiochi personalizzato, che secondo quanto riferito consente lo sviluppo simultaneo di diverse versioni di console. Discutendo degli ostacoli legati alla creazione di un motore multipiattaforma, lo sviluppatore ha osservato: "Quando realizzi un motore multipiattaforma, ogni console deve scendere a compromessi... Ciò che riesco a ottenere da ciascun sistema non rifletterà necessariamente il suo vero potenziale.

Al momento non esiste una data di uscita confermata per *Noah and the PooLoudies*. Tuttavia, lo sviluppatore intende creare una pagina Patreon per i sostenitori entro la fine di settembre. I fan desiderosi di vedere nuovi titoli su sistemi classici come Dreamcast e N64 sono incoraggiati a seguire Golden Age Turbo sui social media e a guardare i suoi devlog su YouTube per aggiornamenti sull'avanzamento del progetto. Gli appassionati di giochi retrò potrebbero anche apprezzare *Razing Core*, uno sparatutto appena uscito per Sega Master System. Simile a *NATP*, *Razing Core* è un progetto homebrew riproducibile su emulatori, con un'edizione fisica prevista per il rilascio nel 2027.

Nota

Noah and the Poohloudies è ancora in fase di sviluppo, quindi alcuni aspetti del gameplay menzionati in questo post potrebbero cambiare prima del rilascio.

Fonti ufficiali: Nintendo

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