Legend of Zelda 시리즈는 수년에 걸쳐 수많은 Nintendo 플랫폼에 출시되었지만 일부 오래된 타이틀은 여전히 액세스하거나 플레이하기 어렵습니다. Wind Waker는 특히 원래 GameCube 출시와 후속 Wii U의 HD 리마스터 이후 가장 확실한 예 중 하나입니다. 최고의 3DZelda 게임 중 하나라는 지위에도 불구하고 Wind Waker는 이보다 더 현대적인 출시를 받은 적이 없습니다.
Zelda: Wind Waker의 Wii U 버전은 또한 2003년 모험이 더 높은 해상도와 삶의 질 향상을 통해 얼마나 많은 이점을 얻을 수 있는지 보여주었습니다(해당 버전 자체가 Nintendo 하드웨어에 고정되어 있더라도). 수년 동안 The Wind Waker를 다른 곳에서 실행하는 것은 결과적으로 에뮬레이션에 의존하는 것을 의미했지만 이제는 다른 방법이 있습니다.
Wind Waker Recomp가 PC에 출시되었습니다.
젤다의 전설 윈드 웨이커(2003)에서 마을 탐험하기
이제 Wind Waker Recomp라는 새로운 팬 제작 재컴파일 프로젝트를 통해 The Legend of Zelda: The Wind Wakeris를 PC와 Mac에서 플레이할 수 있습니다. 이 프로젝트는 Windows 10/11 및 Apple Silicon Mac용으로 미리 만들어진 빌드와 함께 GitHub 저장소를 통해 이미 사용 가능합니다. 기존 에뮬레이터와 달리 Wind Waker Recomp는 원본 GameCube 게임의 코드를 최신 플랫폼용 기본 코드로 다시 컴파일하여 The Wind Waker가 독립 실행형 응용 프로그램으로 실행될 수 있도록 합니다.
결과는 단순히 The Wind Waker를 PC에서 부팅하는 것 이상입니다. Wind Waker Recomp는 호환되는 하드웨어에서 게임의 원래 30FPS 출력을 60, 120 또는 240FPS로 변환할 수 있는 더 높은 렌더링 해상도, 와이드스크린 디스플레이, 최신 컨트롤러, 키보드 및 마우스 컨트롤, 저장 상태 및 프레임 보간을 지원합니다. 이 프로젝트에는 Swift Sail, 더 빠른 등반, 더 빠른 문 및 더 빠른 장면 전환과 같은 Wind Waker HD에서 영감을 얻은 기능을 포함하여 선택적 삶의 질 변경 사항도 포함되어 있습니다.

그러나 Wind Waker Recomp와 공식 PC 포트 사이에는 중요한 차이점이 있습니다. 이 프로젝트에는 Nintendo의 게임 데이터가 포함되지 않습니다. 즉, 플레이어는 필요한 게임 파일을 제공하기 위해 합법적으로 획득한 The Wind Waker(GZLE01, 개정 0)의 미국 GameCube 사본이 필요합니다. Wind Waker Recomp 자체는 독립 팬 프로젝트이며 원본 게임의 저작권 자산을 배포하지 않습니다. 팬들이 알고 있듯이, 1990년대의 Mario가 타이핑을 가르친다는 것과 같은 몇 가지 역사적인 예외를 제외하면 Nintendo는 PC 포트를 지원하지 않으며 Nintendo Switch 2와 같은 최신 콘솔에 대해서는 여전히 폐쇄형 생태계 접근 방식을 선호합니다(PC용 Nintendo 게임은 종말이 가까워졌다는 것을 의미할 가능성이 높습니다).
즉, 2021년의 Nvidia GeForce 유출로 인해 일부 Nintendo 게임이 공식적으로 PC에 출시될 수 있음이 시사되었지만 5년 후에는 그런 일이 발생하지 않았습니다. 이를 수행하는 주요 방법은 에뮬레이션이지만 이 recomp 프로젝트도 큰 도움이 됩니다.