多年来,《塞尔达传说》系列已经登陆许多任天堂平台,但一些较旧的游戏仍然难以访问或玩。《风之杖》是最明显的例子之一,尤其是在其最初的 GameCube 版本和随后在 Wii U 上的高清重制版之后。尽管《风之杖》是最好的 3D 塞尔达游戏之一,但它从未收到过更现代的版本。
Wii U 版《塞尔达传说:风之杖》也展示了 2003 年的冒险游戏可以从更高的分辨率和生活质量的改进中受益匪浅(即使该版本本身仍然锁定在任天堂的硬件上)。多年来,让《风杖》在其他地方运行就意味着依赖仿真,但现在有另一种方法。
《风之杖》重制版登陆 PC
探索塞尔达传说风之杖 (2003) 中的小镇
现在,《塞尔达传说:风之杖》可以通过名为 Wind Waker Recomp 的新粉丝制作重新编译项目在 PC 和 Mac 上畅玩。该项目已经通过其 GitHub 存储库提供,并为 Windows 10/11 和 Apple Silicon Mac 提供了现成的版本。与传统模拟器不同,Wind Waker Recomp 将原始 GameCube 游戏的代码重新编译为现代平台的本机代码,允许 Wind Waker 作为独立应用程序运行。
结果远远超出了简单地让《风之杖》在 PC 上启动。 Wind Waker Recomp 支持更高的渲染分辨率、宽屏显示器、现代控制器、键盘和鼠标控制、保存状态和帧插值,可以在兼容硬件上将游戏的原始 30 FPS 输出提高到 60、120 甚至 240 FPS。该项目还包括可选的生活质量改变,包括受《风之杖 HD》启发的功能,如快速帆、更快的攀爬、更快的门和更快的场景转换。

然而,Wind Waker Recomp 和官方 PC 移植版之间存在重要区别。该项目不包括任天堂的游戏数据,这意味着玩家需要自己合法获得的《风之杖》的美国 GameCube 副本(GZLE01,修订版 0)来提供所需的游戏文件。 Wind Waker Recomp 本身是一个独立的粉丝项目,不会分发原始游戏的版权资产。正如粉丝们所知,除了一些历史性的例外,例如 20 世纪 90 年代的马里奥教打字,任天堂不支持 PC 端口,并且更喜欢其封闭的生态系统方法仍然适用于 Nintendo Switch 2 等现代游戏机(PC 上的任天堂游戏可能意味着世界末日即将来临)。
也就是说,2021 年 Nvidia GeForce 的泄露确实暗示一些任天堂游戏可能会正式登陆 PC,但 5 年后,这并没有发生。仿真是实现这一目标的主要方法,但这个重新编译项目也有很长的路要走。