I Risonanti sono le minacce dominanti in Control Resonant e causeranno molte morti ai giocatori. Questi boss si trovano in zone diverse e hanno una missione assegnata loro separata dalle missioni della storia principale. Combattere tutti i Risonanti non è obbligatorio per completare la storia, ma puoi scegliere tra alcune abilità di combattimento ogni volta che ne sconfiggi uno, quindi vale sicuramente la pena batterli.
Queste abilità di combattimento possono essere migliorate nell'albero dei talenti, rendendo molto più facili i successivi combattimenti contro i boss. La guida di seguito offre informazioni su questi boss e sulle scelte di abilità di combattimento che ottieni dopo averli sconfitti.
Ci sono spoiler sulla storia per i nomi dei boss nella guida qui sotto.
Tutti i boss e le loro ricompense in Control Resonant
L'Artista (Centro)
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L'apertura Resonant, The Artist, appare nel prologo del gioco mentre stai ancora imparando i meccanismi. Superare questo boss è necessario per portare avanti la storia e può essere difficile a causa dei suoi proiettili ed assalti esplosivi.
- Ricompensa: Sbarramento, Anomalia volatile o Scudo
Il disertore (centrale)
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Dopo essere arrivato all'ufficio sul campo nella zona centrale, dirigiti a nord sulla mappa verso la fabbrica. Lì troverai tubi con motivi specifici che Dylan identificherà. Una volta aggiunto questo obiettivo ai tuoi registri, entra nella fabbrica modellata e procedi direttamente allo scontro con il boss.
- Ricompensa: Ignite o Inferno
La Ballerina (Incursione ad Ovest)
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Sebbene la Risonanza nella Zona di incursione occidentale sia indicata all'inizio del gioco, per accedervi è necessario aver sbloccato l'abilità Spostamento. Dopo aver terminato la missione Fault associata, torna in questa posizione e utilizza il tuo potere Shift per raggiungere il teatro in cui risiede il boss.
- Ricompensa: Pushor Slam a terra
Il Collettivo (Il Parco)
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Il Collettivo può essere localizzato in prossimità del centro dell'area del Parco. Per raggiungerlo, dovrai consumare la muffa dall'aspetto attraente che si trova in diversi punti della zona. Dopo averlo fatto, si aprirà una porta precedentemente sigillata, consentendo il passaggio. Inoltre, devi avere l'abilità Shift per affrontare questo incontro con il boss.
- Ricompensa: Crescita Burstor Spore
Il fisico (sottopassaggio)
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Situato nel sottopassaggio vicino alla Guglia, The Resonant richiede di entrare nel Piano Astrale. All'interno di questo regno, incontrerai una serie di porte chiuse consecutive che richiedono chiavi astrali per essere aperte; queste chiavi vanno scoperte lungo i sentieri laterali. Dopo aver sbloccato la terza porta in sequenza, procedi in avanti per attivare l'incontro con il boss.
- Ricompensa: Spike o Rimprovero astrale
Il co-regista (sconosciuto)
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Dopo essere entrato nell'Ignoto e aver esplorato il suo terreno in continua evoluzione, Zoe ti dirà di aver ricevuto un SOS da un gruppo di Ranger e che un Risonante potrebbe essere in agguato presso l'ufficio sul campo. Usa i Gravity Wells per viaggiare lì e continuare la ricerca. Dovrai affrontare diversi enigmi, come rompere lo schema e incanalare la carica nel nucleo energetico. Una volta raggiunto l'ufficio sul campo, prendi l'ascensore fino alla resa dei conti del co-direttore.
- Ricompensa: comando
Edro (sconosciuto)

L'avversario finale del gioco risiede a ovest della zona, ma solo dopo aver tagliato ogni collegamento di edri e aver visto l'ampio retroscena. Quindi devi scendere nell'arena del boss, evitando i muri, finché non ti trovi direttamente di fronte a Hedron.
- Ricompensa: punto abilità di combattimento aggiuntivo