Os Ressonantes são as ameaças dominantes em Control Resonant e causarão muitas mortes aos jogadores. Esses chefes estão localizados em zonas diferentes e possuem uma missão atribuída a eles que é separada das missões da história principal. Lutar contra todos os Ressonantes não é obrigatório para completar a história, mas você pode escolher entre algumas habilidades de combate toda vez que derrotar um, então definitivamente vale a pena vencê-los.
Essas Habilidades de Combate podem ser melhoradas na Árvore de Talentos, tornando as lutas subsequentes contra chefes muito mais fáceis. O guia abaixo oferece informações sobre esses chefes e as opções de habilidades de combate que você obtém após derrotar cada um.
Existem spoilers da história para os nomes dos chefes no guia abaixo.
Todos os chefes e suas recompensas em controle ressonante
O Artista (Centro)
Imagem via OpenGames | Fontes: Remédio
A abertura Resonant, The Artist, aparece no prólogo do jogo enquanto você ainda está aprendendo a mecânica. Superar esse chefe é necessário para avançar a história e pode ser difícil por causa de seus ataques de projéteis e explosivos.
- Recompensa: Barragem, Anomalia Volátil ou Escudo
O Desertor (Central)
Imagem via OpenGames | Fontes: Remédio
Depois de chegar ao Escritório de Campo na Zona Central, siga para o norte no mapa em direção à Fábrica. Lá, você localizará tubos com padrões específicos que Dylan identificará. Depois que esse objetivo for adicionado aos seus registros, entre na Fábrica Padronizada e prossiga diretamente para o encontro com o chefe.
- Recompensa: Ignite ou Inferno
O Dançarino (Incursão Oeste)
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Embora o Resonant in the West Incursion Zone seja indicado no início do jogo, para acessá-lo é necessário que você tenha desbloqueado a habilidade Shift. Depois de terminar a missão Fault associada, retorne a este local e utilize seu poder Shift para chegar ao teatro onde o chefe reside.
- Recompensa: Pushor Ground Slam
O Coletivo (O Parque)
Imagem via OpenGames | Fontes: Remédio
O Coletivo pode estar localizado próximo ao centro da área do Parque. Para alcançá-lo, você precisará consumir o Molde de aparência atraente, encontrado em vários pontos da zona. Após fazer isso, uma porta previamente lacrada se abrirá, permitindo a passagem. Além disso, você deve ter a habilidade Shift para enfrentar esse encontro com o chefe.
- Recompensa: Spore BurstorGrowth
O Físico (Passagem Subterrânea)
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Situado na passagem subterrânea perto do Pináculo, The Resonant exige que você entre no Plano Astral. Dentro deste reino, você encontrará uma série de portas trancadas consecutivas que exigem Chaves Astrais para serem abertas; essas chaves devem ser descobertas ao longo dos caminhos laterais. Depois de destravar a terceira porta em sequência, prossiga para acionar o encontro com o chefe.
- Recompensa: Spike ou Repreensão Astral
O Codiretor (Desconhecido)
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Depois de entrar no Desconhecido e navegar por seu terreno em constante mudança, Zoe lhe dirá que recebeu um SOS de um grupo de Rangers e que um Ressonante pode estar à espreita no Escritório de Campo. Use os Poços Gravitacionais para viajar até lá e continuar a missão. Você precisará resolver vários quebra-cabeças, como quebrar o padrão e canalizar a carga para o Power Core. Assim que chegar ao escritório de campo, pegue o elevador para o confronto do codiretor.
- Recompensa: Comando
Hedron (Desconhecido)

O adversário final do jogo reside a oeste da zona, mas somente depois de você ter cortado todos os Hedron Link e visto a extensa história de fundo. Então você deve descer para a arena do chefe, evitando as paredes, até finalmente ficar em frente a Hedron.
- Recompensa: Ponto Adicional de Habilidade de Combate