Резонанты являются доминирующими угрозами в Control Resonant и вызывают множество смертей среди игроков. Эти боссы расположены в разных зонах, и им назначен квест, отдельный от основных сюжетных квестов. Сражаться со всеми Резонантами не обязательно для завершения истории, но вы можете выбирать из нескольких боевых способностей каждый раз, когда побеждаете одного из них, так что их определенно стоит победить.
Эти боевые способности можно улучшить в дереве талантов, что значительно облегчит последующие бои с боссами. В приведенном ниже руководстве представлена информация об этих боссах и вариантах боевых способностей, которые вы получаете после победы над каждым.
В руководстве ниже есть сюжетные спойлеры к именам боссов.
Все боссы и их награды в Control Resonant
Художник (Центр города)
Изображение через OpenGames | Источники: Средство правовой защиты
Вступительный Резонант, Художник, появляется в прологе игры, пока вы еще изучаете механику. Победа над этим боссом необходима для продвижения истории и может быть сложной из-за его снарядов и взрывных атак.
- Награда: Залп, Неустойчивая аномалия или Щит.
Дезертир (Центральный)
Изображение через OpenGames | Источники: Средство правовой защиты
Прибыв в полевой офис в Центральной зоне, идите на север по карте в сторону Фабрики. Там вы найдете трубы с определенным рисунком, которые Дилан идентифицирует. Как только эта цель будет добавлена в ваши журналы, войдите на Фабрику узоров и приступайте непосредственно к встрече с боссом.
- Награда: Ignite или Inferno.
Танцор (Западное вторжение)
Изображение через OpenGames | Источники: Средство правовой защиты
Хотя Резонант в Западной зоне вторжения указан в начале игры, для доступа к нему необходимо разблокировать способность Shift. После завершения соответствующего квеста «Разлом» вернитесь в это место и используйте свою силу Сдвига, чтобы добраться до театра, где находится босс.
- Награда: Pushor Ground Slam.
Коллектив (Парк)
Изображение через OpenGames | Источники: Средство правовой защиты
Коллектив может расположиться недалеко от центра парковой зоны. Чтобы добраться до него, вам нужно будет съесть привлекательную форму, которую можно найти в нескольких местах по всей зоне. После этого ранее запечатанный дверной проем откроется, позволяя пройти. Кроме того, у вас должна быть способность Shift, чтобы вступить в бой с этим боссом.
- Награда: Взрыв спор.
Физик (Подземный переход)
Изображение через OpenGames | Источники: Средство правовой защиты
Расположенный в Подземном переходе недалеко от Шпиля, Резонант требует от вас входа в астральный план. В этом мире вы встретите ряд последовательных запертых дверей, для открытия которых потребуются Астральные Ключи; эти ключи необходимо найти по боковым путям. После последовательного открытия третьей двери идите вперед, чтобы вызвать встречу с боссом.
- Награда: Шип или Астральный упрек.
Содиректор (Неизвестно)
Изображение через OpenGames | Источники: Средство правовой защиты
Войдя в Неизведанное и пройдя по его постоянно меняющейся местности, Зоя расскажет вам, что получила сигнал SOS от группы рейнджеров и что в полевом офисе может скрываться Резонант. Используйте Гравитационные колодцы, чтобы отправиться туда и продолжить квест. Вам придется решить несколько головоломок, например, сломать шаблон и направить заряд в Power Core. Добравшись до полевого офиса, поднимитесь на лифте до места встречи содиректора.
- Награда: Командование
Хедрон (Неизвестно)

Последний противник игры находится к западу от зоны, но только после того, как вы отключите все звенья эдронов и просмотрите обширную предысторию. Затем вы должны спуститься на арену босса, избегая стен, пока, наконец, не окажетесь прямо напротив Хедрона.
- Награда: дополнительное очко боевых способностей.