经过漫长的等待和多次推迟和障碍之后,GTA6 即将在短短几个月内发布。得益于近 30 分钟的游戏演示,我们现在对 Rockstar 在过去十年中开发的项目有了更多的了解。然而,尽管首映带来了令人印象深刻的视觉保真度和高度兴奋,但随着游戏临近发布,粉丝们仍然对这款游戏抱有合理的担忧。
由于演示片段是直接在 PS5 上拍摄的,因此要消除明显的缺陷要困难得多,尤其是那些无法通过少量补丁解决的缺陷。在线社区对任务、游戏机制、角色甚至视觉呈现表示担忧,尽管只有时间才能证明这些问题是否只不过是轻微的批评。
类似的任务结构
熟悉的领域
来源:Rockstar
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- 一个简单的集合框架已经过时了
- 不确定任务如何与更广阔的世界联系起来
任务是任何 GTA 游戏的核心,虽然我们仍然不知道最新作品将涉及什么细节,但整体公式感觉基本上没有变化。从目前发布的视频来看,经典的 A 点到 B 点循环再次出现,中间夹杂着一些令人愉快的驾驶场景,但此时没有什么其他能激发兴奋的东西。
与以摩天大楼狙击和爆炸场景为主的《GTA5》游戏预告片相比,最新发布的预告片中令人瞠目结舌的时刻要少得多。 Rockstar 可能会推迟发布最好的内容,但如果 30 分钟的预告片感觉像是一些基本的步行和驾驶片段,那么炒作列车就会变得更难赶上。
游戏性能
令人惊叹的视觉效果,但帧速率缓慢
图片来自 Rockstar Games
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- 在 PS5 基础上启动可实现每秒 30 帧
- 未来的补丁可以提高性能
关于图形性能的争论是游戏行业中长期存在的话题,几乎在所有主要游戏中都会出现。然而,对于像《GTA6》这样的大规模制作来说,其运行的顺利程度是至关重要的问题。广阔的开放世界充满了高分辨率的视觉效果、众多的非玩家角色和复杂的效果,优化必须无可挑剔,以确保游戏体验与视觉奇观相匹配。
目前,据了解,该游戏在标准 PS5 主机上发布时的目标是 30 FPS,对于 2026 年推出的现代游戏来说,这一规格让人感觉平淡无奇。虽然 Pro 版本可能会提供稍好一点的性能,但人们仍然担心,尽管 Rockstar 在 Red Dead Redemption 2 上进行了出色的优化,但 S 系列和最终 PC 版本上的体验可能会出现问题。
现实主义
这毕竟是一场游戏
来源:Rockstar
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- 物体的不自然运动
- 当粒子行为奇怪时,现实主义就会崩溃
长期以来,GTA 一直是许多人的逃避之所,让他们迷失在一个几乎任何事情都可能发生的虚构大都市中。同样的吸引力也延续到了《6》中,因此游戏的可信度和视觉上尽可能真实地反映现实至关重要。
从视觉上看,游戏总体上很出色,但预告片因奇怪的物理和动画而受到批评。织物在接触之前会发生变化,罐子在手中具体化,爆炸消散成虚无,这些作为游戏可能会被原谅,但这些缺陷的积累会迅速削弱沉浸感。
游戏机制
这会是另一款摇滚明星游戏吗?
图片来自 Rockstar Games
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- 对冲刺修改的担忧
- 玩法可能精致,但缺乏创新
多年来,Rockstar Games 的游戏机制一直面临着严格的审查。尽管《荒野大镖客:救赎 2》经常被誉为杰作,但其机械元素却因缺乏精致而受到批评,这种模式延伸到了工作室更广泛的库中,经常在与动作、战斗系统和世界探索相关的问题上陷入困境。
GTA 6* 旨在彻底改变射击和驾驶等核心动作,甚至调整冲刺等基本机制。尽管进行了这些调整和更清晰的投射物视觉效果,但许多玩家认为游戏体验与前作几乎没有区别。虽然有些人可能会积极看待这种连续性,但我认为它更倾向于消极方面。
贾森
叙述的一个片段
图片来自 Rockstar Games
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- 页面上的对话显得有些平淡无奇。
- 角色的性格在很大程度上仍然没有明确。
核心人物对于任何 GTA 游戏的胜利都至关重要,他们为玩家提供了叙事的焦点和吸引玩家参与数十个小时的动力。无论你喜欢 Niko、CJ、Trevor 还是 Tommy,可玩角色的身份可以说与更广泛的游戏机制和世界设计一样重要。
GTA6 采用双主角结构,其中露西亚已经赢得了普遍好评,而杰森似乎受到的关注较少。尽管我们可能只目睹了大量内容中的少数场景,但他的个性感觉有点一维,而且预告片未能对他的角色弧线产生实质性兴趣。随着玩家对他有了更深入的了解,这种看法在游戏发布后是否会发生变化还有待观察。
多人游戏或 PC 尚未更新
整个玩家群都在热切等待
图片来自 Rockstar Games
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- 控制台发布优先
- 多人模式可能还很遥远
自从 GTA6 的第一批预告片发布以来,明显的遗漏就是缺乏多人游戏和 PC 细节。 GTAOnline 曾经主宰游戏领域,PC 社区规模庞大,涵盖从模组到角色扮演服务器的所有内容。然而,就在发布前几个月,两者都还没有任何消息。
在所有平台上发布游戏不可避免地会涉及复杂的挑战,特别是在考虑到各种 PC 配置与一组标准化控制台时。尽管如此,仍有大量 PC 游戏玩家希望在发布当天一头扎进去,并且对沉默感到沮丧,这是可以理解的。尽管距离发布还有几个月的时间,但一些信息可能会产生重大影响。